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No es necesario texto en el juego.
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The Artemis Project Kickstarter edition
Editor: Grand Gamers Guild
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The Artemis Project Kickstarter edition
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14 tarjetas de 80.0mm de ancho y 120.0mm de alto
Europa, la luna de Saturno. Escaneos profundos revelaron que debajo de una corteza de hielo de varios kilómetros de espesor, existía un inmenso mar líquido, con pruebas indiscutibles de vida orgánica.
La superficie irradiada de Europa era demasiado fría y su atmósfera demasiado delgada para la habitabilidad humana, por lo que el primer paso para hacer que el planeta fuera habitable sería crear una atmósfera, protegerla de la radiación y aumentar su temperatura. Equipos avanzados construyeron generadores de atmósfera y establecieron un campo de energía alrededor del planeta para atrapar gases. Esto logró ambas tareas al mismo tiempo, mejorando el aire respirable y atrapando la atmósfera más cálida en su interior, elevando la temperatura de la luna a un nivel tolerable (pero aún hostil). El anillo de baja órbita conocido como el Threshold es la fuente de (y también la puerta a través de) el escudo de energía.
El aumento de la temperatura tomó muchas décadas de esfuerzo constante. Un proceso demasiado largo para que gobiernos frágiles pudieran supervisar o financiar, el proyecto fue co-gestionado por un conglomerado de corporaciones con experiencia en desarrollo exoplanetario. La bioformación es el primer paso; hacer que un planeta o luna sea fundamentalmente habitable. La estabilización es el siguiente paso; hacer que el satélite habitable sea capaz de existir de manera continua sin ayuda constante de fuera.
A medida que la atmósfera se calentaba, comenzó a tener efectos en la superficie de la luna. La corteza de hielo se agrietó y se movió en algunos lugares, creando un terreno más accidentado a partir de la luna mayormente sin características. El clima comenzó a ocurrir, incluyendo nevadas y tormentas eléctricas. En algunos lugares, ocurrieron "brechas" de la corteza donde espolones rocosos o mesetas empujaron hacia arriba a través del hielo. Muchas de estas brechas trajeron pruebas de vida vegetal y animal a la superficie con ellas.
Finalmente, la superficie de la luna alcanzó un estado sobrevivible. El frío sigue siendo mortal y el aire es delgado, pero se puede soportar con asistencia tecnológica. Los equipos de perforación fueron los primeros en aterrizar, estableciendo conductos desde la superficie hasta el océano debajo. Facciones competidoras de Estabilizadores enviaron sus naves de transporte a la superficie, estableciendo el Doorstep (un puerto espacial compartido principal) y negociando ubicaciones y el intercambio de recursos.
Profundamente debajo de la corteza, se confirmó que los océanos estaban efectivamente llenos de vida marina alienígena. Mariscos, plantas, corales, artrópodos, incluso extraños peces y criaturas marinas más grandes poblaban una vasta red interconectada de mares ocultos. El volcanismo es rampante, calentando las aguas ricas en minerales y creando excelentes condiciones para la recolección de energía. La caverna más grande cerca de la superficie se conoce como The Pocket. Aquí es donde los equipos iniciales de Estabilizadores construyeron sus primeros puestos avanzados, con la intención de establecer comunidades a largo plazo capaces de sobrevivir indefinidamente. La acuicultura está bien establecida; los alimentos y otros productos se recogen de manera eficiente. The Pocket tiene muchos depósitos de minerales y cristales que pueden ser extraídos y procesados para crear materiales de construcción fuertes y versátiles localmente.
Los colonos llegan al Doorstep a intervalos regulares cuando se abre el Threshold. Las llegadas son de cuatro tipos generales: Pioneros (que tienen la tarea de explorar la superficie cambiante de la luna y el laberinto de mares debajo), Ingenieros (que desarrollan y operan la maquinaria y las estructuras necesarias para hacer funcionar las colonias), Marines (que defienden las colonias de la vida marina hostil, intrusos no deseados y otras colonias), y Administradores (supervisores responsables de la estrategia y la negociación).
El desarrollo de colonias ocurre principalmente debajo del hielo; aquí es donde se concentran todos los recursos de la luna, por lo que aquí es donde se gasta mejor el esfuerzo. Para mantenerse cerca de la superficie, la mayoría de las estructuras de la colonia se construyen aferrándose a la parte inferior de la corteza de hielo. Las estructuras de superficie solo se construirán una vez que un puesto avanzado submarino esté bien establecido y comenzando a prosperar. Además de la construcción y la recolección de recursos, las colonias dedican mucho esfuerzo a explorar este nuevo entorno. La acción volcánica y las aguas ricas en minerales hacen que el escaneo a larga distancia sea poco confiable, por lo que se requiere exploración física para sondear las profundidades.
A medida que se explora y expande The Pocket, las colonias establecidas han estado haciendo algunos descubrimientos inusuales debajo del hielo. En las profundidades de las trincheras, están comenzando a encontrarse artefactos de origen no humano. Los mares oscuros esconden muchos secretos. A veces, escuadrones de mercenarios aparecen en la superficie y debajo del mar, penetrando en el Threshold de alguna manera para llevar a cabo una misión desconocida en la luna. Estos aspectos son preocupantes, pero no pueden distraer a las colonias de sus objetivos principales.
Aún es temprano en el proyecto Artemis. Se ha ganado un punto de apoyo en la vida aquí, pero se necesitará un esfuerzo tenaz de las colonias competidoras para alcanzar el punto en el que Europa sea verdaderamente viable como hogar. Aquí es donde comienza el juego The Artemis Project.
La superficie irradiada de Europa era demasiado fría y su atmósfera demasiado delgada para la habitabilidad humana, por lo que el primer paso para hacer que el planeta fuera habitable sería crear una atmósfera, protegerla de la radiación y aumentar su temperatura. Equipos avanzados construyeron generadores de atmósfera y establecieron un campo de energía alrededor del planeta para atrapar gases. Esto logró ambas tareas al mismo tiempo, mejorando el aire respirable y atrapando la atmósfera más cálida en su interior, elevando la temperatura de la luna a un nivel tolerable (pero aún hostil). El anillo de baja órbita conocido como el Threshold es la fuente de (y también la puerta a través de) el escudo de energía.
El aumento de la temperatura tomó muchas décadas de esfuerzo constante. Un proceso demasiado largo para que gobiernos frágiles pudieran supervisar o financiar, el proyecto fue co-gestionado por un conglomerado de corporaciones con experiencia en desarrollo exoplanetario. La bioformación es el primer paso; hacer que un planeta o luna sea fundamentalmente habitable. La estabilización es el siguiente paso; hacer que el satélite habitable sea capaz de existir de manera continua sin ayuda constante de fuera.
A medida que la atmósfera se calentaba, comenzó a tener efectos en la superficie de la luna. La corteza de hielo se agrietó y se movió en algunos lugares, creando un terreno más accidentado a partir de la luna mayormente sin características. El clima comenzó a ocurrir, incluyendo nevadas y tormentas eléctricas. En algunos lugares, ocurrieron "brechas" de la corteza donde espolones rocosos o mesetas empujaron hacia arriba a través del hielo. Muchas de estas brechas trajeron pruebas de vida vegetal y animal a la superficie con ellas.
Finalmente, la superficie de la luna alcanzó un estado sobrevivible. El frío sigue siendo mortal y el aire es delgado, pero se puede soportar con asistencia tecnológica. Los equipos de perforación fueron los primeros en aterrizar, estableciendo conductos desde la superficie hasta el océano debajo. Facciones competidoras de Estabilizadores enviaron sus naves de transporte a la superficie, estableciendo el Doorstep (un puerto espacial compartido principal) y negociando ubicaciones y el intercambio de recursos.
Profundamente debajo de la corteza, se confirmó que los océanos estaban efectivamente llenos de vida marina alienígena. Mariscos, plantas, corales, artrópodos, incluso extraños peces y criaturas marinas más grandes poblaban una vasta red interconectada de mares ocultos. El volcanismo es rampante, calentando las aguas ricas en minerales y creando excelentes condiciones para la recolección de energía. La caverna más grande cerca de la superficie se conoce como The Pocket. Aquí es donde los equipos iniciales de Estabilizadores construyeron sus primeros puestos avanzados, con la intención de establecer comunidades a largo plazo capaces de sobrevivir indefinidamente. La acuicultura está bien establecida; los alimentos y otros productos se recogen de manera eficiente. The Pocket tiene muchos depósitos de minerales y cristales que pueden ser extraídos y procesados para crear materiales de construcción fuertes y versátiles localmente.
Los colonos llegan al Doorstep a intervalos regulares cuando se abre el Threshold. Las llegadas son de cuatro tipos generales: Pioneros (que tienen la tarea de explorar la superficie cambiante de la luna y el laberinto de mares debajo), Ingenieros (que desarrollan y operan la maquinaria y las estructuras necesarias para hacer funcionar las colonias), Marines (que defienden las colonias de la vida marina hostil, intrusos no deseados y otras colonias), y Administradores (supervisores responsables de la estrategia y la negociación).
El desarrollo de colonias ocurre principalmente debajo del hielo; aquí es donde se concentran todos los recursos de la luna, por lo que aquí es donde se gasta mejor el esfuerzo. Para mantenerse cerca de la superficie, la mayoría de las estructuras de la colonia se construyen aferrándose a la parte inferior de la corteza de hielo. Las estructuras de superficie solo se construirán una vez que un puesto avanzado submarino esté bien establecido y comenzando a prosperar. Además de la construcción y la recolección de recursos, las colonias dedican mucho esfuerzo a explorar este nuevo entorno. La acción volcánica y las aguas ricas en minerales hacen que el escaneo a larga distancia sea poco confiable, por lo que se requiere exploración física para sondear las profundidades.
A medida que se explora y expande The Pocket, las colonias establecidas han estado haciendo algunos descubrimientos inusuales debajo del hielo. En las profundidades de las trincheras, están comenzando a encontrarse artefactos de origen no humano. Los mares oscuros esconden muchos secretos. A veces, escuadrones de mercenarios aparecen en la superficie y debajo del mar, penetrando en el Threshold de alguna manera para llevar a cabo una misión desconocida en la luna. Estos aspectos son preocupantes, pero no pueden distraer a las colonias de sus objetivos principales.
Aún es temprano en el proyecto Artemis. Se ha ganado un punto de apoyo en la vida aquí, pero se necesitará un esfuerzo tenaz de las colonias competidoras para alcanzar el punto en el que Europa sea verdaderamente viable como hogar. Aquí es donde comienza el juego The Artemis Project.
| mecanica: | Lanzamiento de dados toma eso Colocación de trabajadores |
| Categorías: | dados Ciencia ficción Exploración |
| Nombres alternativos: | Das Artemis-Projekt The Artemis Project 月神計劃 |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 2084 veces | |
Europa, la luna de Saturno. Escaneos profundos revelaron que debajo de una corteza de hielo de varios kilómetros de espesor, existía un inmenso mar líquido, con pruebas indiscutibles de vida orgánica.
La superficie irradiada de Europa era demasiado fría y su atmósfera demasiado delgada para la habitabilidad humana, por lo que el primer paso para hacer que el planeta fuera habitable sería crear una atmósfera, protegerla de la radiación y aumentar su temperatura. Equipos avanzados construyeron generadores de atmósfera y establecieron un campo de energía alrededor del planeta para atrapar gases. Esto logró ambas tareas al mismo tiempo, mejorando el aire respirable y atrapando la atmósfera más cálida en su interior, elevando la temperatura de la luna a un nivel tolerable (pero aún hostil). El anillo de baja órbita conocido como el Threshold es la fuente de (y también la puerta a través de) el escudo de energía.
El aumento de la temperatura tomó muchas décadas de esfuerzo constante. Un proceso demasiado largo para que gobiernos frágiles pudieran supervisar o financiar, el proyecto fue co-gestionado por un conglomerado de corporaciones con experiencia en desarrollo exoplanetario. La bioformación es el primer paso; hacer que un planeta o luna sea fundamentalmente habitable. La estabilización es el siguiente paso; hacer que el satélite habitable sea capaz de existir de manera continua sin ayuda constante de fuera.
A medida que la atmósfera se calentaba, comenzó a tener efectos en la superficie de la luna. La corteza de hielo se agrietó y se movió en algunos lugares, creando un terreno más accidentado a partir de la luna mayormente sin características. El clima comenzó a ocurrir, incluyendo nevadas y tormentas eléctricas. En algunos lugares, ocurrieron "brechas" de la corteza donde espolones rocosos o mesetas empujaron hacia arriba a través del hielo. Muchas de estas brechas trajeron pruebas de vida vegetal y animal a la superficie con ellas.
Finalmente, la superficie de la luna alcanzó un estado sobrevivible. El frío sigue siendo mortal y el aire es delgado, pero se puede soportar con asistencia tecnológica. Los equipos de perforación fueron los primeros en aterrizar, estableciendo conductos desde la superficie hasta el océano debajo. Facciones competidoras de Estabilizadores enviaron sus naves de transporte a la superficie, estableciendo el Doorstep (un puerto espacial compartido principal) y negociando ubicaciones y el intercambio de recursos.
Profundamente debajo de la corteza, se confirmó que los océanos estaban efectivamente llenos de vida marina alienígena. Mariscos, plantas, corales, artrópodos, incluso extraños peces y criaturas marinas más grandes poblaban una vasta red interconectada de mares ocultos. El volcanismo es rampante, calentando las aguas ricas en minerales y creando excelentes condiciones para la recolección de energía. La caverna más grande cerca de la superficie se conoce como The Pocket. Aquí es donde los equipos iniciales de Estabilizadores construyeron sus primeros puestos avanzados, con la intención de establecer comunidades a largo plazo capaces de sobrevivir indefinidamente. La acuicultura está bien establecida; los alimentos y otros productos se recogen de manera eficiente. The Pocket tiene muchos depósitos de minerales y cristales que pueden ser extraídos y procesados para crear materiales de construcción fuertes y versátiles localmente.
Los colonos llegan al Doorstep a intervalos regulares cuando se abre el Threshold. Las llegadas son de cuatro tipos generales: Pioneros (que tienen la tarea de explorar la superficie cambiante de la luna y el laberinto de mares debajo), Ingenieros (que desarrollan y operan la maquinaria y las estructuras necesarias para hacer funcionar las colonias), Marines (que defienden las colonias de la vida marina hostil, intrusos no deseados y otras colonias), y Administradores (supervisores responsables de la estrategia y la negociación).
El desarrollo de colonias ocurre principalmente debajo del hielo; aquí es donde se concentran todos los recursos de la luna, por lo que aquí es donde se gasta mejor el esfuerzo. Para mantenerse cerca de la superficie, la mayoría de las estructuras de la colonia se construyen aferrándose a la parte inferior de la corteza de hielo. Las estructuras de superficie solo se construirán una vez que un puesto avanzado submarino esté bien establecido y comenzando a prosperar. Además de la construcción y la recolección de recursos, las colonias dedican mucho esfuerzo a explorar este nuevo entorno. La acción volcánica y las aguas ricas en minerales hacen que el escaneo a larga distancia sea poco confiable, por lo que se requiere exploración física para sondear las profundidades.
A medida que se explora y expande The Pocket, las colonias establecidas han estado haciendo algunos descubrimientos inusuales debajo del hielo. En las profundidades de las trincheras, están comenzando a encontrarse artefactos de origen no humano. Los mares oscuros esconden muchos secretos. A veces, escuadrones de mercenarios aparecen en la superficie y debajo del mar, penetrando en el Threshold de alguna manera para llevar a cabo una misión desconocida en la luna. Estos aspectos son preocupantes, pero no pueden distraer a las colonias de sus objetivos principales.
Aún es temprano en el proyecto Artemis. Se ha ganado un punto de apoyo en la vida aquí, pero se necesitará un esfuerzo tenaz de las colonias competidoras para alcanzar el punto en el que Europa sea verdaderamente viable como hogar. Aquí es donde comienza el juego The Artemis Project.
La superficie irradiada de Europa era demasiado fría y su atmósfera demasiado delgada para la habitabilidad humana, por lo que el primer paso para hacer que el planeta fuera habitable sería crear una atmósfera, protegerla de la radiación y aumentar su temperatura. Equipos avanzados construyeron generadores de atmósfera y establecieron un campo de energía alrededor del planeta para atrapar gases. Esto logró ambas tareas al mismo tiempo, mejorando el aire respirable y atrapando la atmósfera más cálida en su interior, elevando la temperatura de la luna a un nivel tolerable (pero aún hostil). El anillo de baja órbita conocido como el Threshold es la fuente de (y también la puerta a través de) el escudo de energía.
El aumento de la temperatura tomó muchas décadas de esfuerzo constante. Un proceso demasiado largo para que gobiernos frágiles pudieran supervisar o financiar, el proyecto fue co-gestionado por un conglomerado de corporaciones con experiencia en desarrollo exoplanetario. La bioformación es el primer paso; hacer que un planeta o luna sea fundamentalmente habitable. La estabilización es el siguiente paso; hacer que el satélite habitable sea capaz de existir de manera continua sin ayuda constante de fuera.
A medida que la atmósfera se calentaba, comenzó a tener efectos en la superficie de la luna. La corteza de hielo se agrietó y se movió en algunos lugares, creando un terreno más accidentado a partir de la luna mayormente sin características. El clima comenzó a ocurrir, incluyendo nevadas y tormentas eléctricas. En algunos lugares, ocurrieron "brechas" de la corteza donde espolones rocosos o mesetas empujaron hacia arriba a través del hielo. Muchas de estas brechas trajeron pruebas de vida vegetal y animal a la superficie con ellas.
Finalmente, la superficie de la luna alcanzó un estado sobrevivible. El frío sigue siendo mortal y el aire es delgado, pero se puede soportar con asistencia tecnológica. Los equipos de perforación fueron los primeros en aterrizar, estableciendo conductos desde la superficie hasta el océano debajo. Facciones competidoras de Estabilizadores enviaron sus naves de transporte a la superficie, estableciendo el Doorstep (un puerto espacial compartido principal) y negociando ubicaciones y el intercambio de recursos.
Profundamente debajo de la corteza, se confirmó que los océanos estaban efectivamente llenos de vida marina alienígena. Mariscos, plantas, corales, artrópodos, incluso extraños peces y criaturas marinas más grandes poblaban una vasta red interconectada de mares ocultos. El volcanismo es rampante, calentando las aguas ricas en minerales y creando excelentes condiciones para la recolección de energía. La caverna más grande cerca de la superficie se conoce como The Pocket. Aquí es donde los equipos iniciales de Estabilizadores construyeron sus primeros puestos avanzados, con la intención de establecer comunidades a largo plazo capaces de sobrevivir indefinidamente. La acuicultura está bien establecida; los alimentos y otros productos se recogen de manera eficiente. The Pocket tiene muchos depósitos de minerales y cristales que pueden ser extraídos y procesados para crear materiales de construcción fuertes y versátiles localmente.
Los colonos llegan al Doorstep a intervalos regulares cuando se abre el Threshold. Las llegadas son de cuatro tipos generales: Pioneros (que tienen la tarea de explorar la superficie cambiante de la luna y el laberinto de mares debajo), Ingenieros (que desarrollan y operan la maquinaria y las estructuras necesarias para hacer funcionar las colonias), Marines (que defienden las colonias de la vida marina hostil, intrusos no deseados y otras colonias), y Administradores (supervisores responsables de la estrategia y la negociación).
El desarrollo de colonias ocurre principalmente debajo del hielo; aquí es donde se concentran todos los recursos de la luna, por lo que aquí es donde se gasta mejor el esfuerzo. Para mantenerse cerca de la superficie, la mayoría de las estructuras de la colonia se construyen aferrándose a la parte inferior de la corteza de hielo. Las estructuras de superficie solo se construirán una vez que un puesto avanzado submarino esté bien establecido y comenzando a prosperar. Además de la construcción y la recolección de recursos, las colonias dedican mucho esfuerzo a explorar este nuevo entorno. La acción volcánica y las aguas ricas en minerales hacen que el escaneo a larga distancia sea poco confiable, por lo que se requiere exploración física para sondear las profundidades.
A medida que se explora y expande The Pocket, las colonias establecidas han estado haciendo algunos descubrimientos inusuales debajo del hielo. En las profundidades de las trincheras, están comenzando a encontrarse artefactos de origen no humano. Los mares oscuros esconden muchos secretos. A veces, escuadrones de mercenarios aparecen en la superficie y debajo del mar, penetrando en el Threshold de alguna manera para llevar a cabo una misión desconocida en la luna. Estos aspectos son preocupantes, pero no pueden distraer a las colonias de sus objetivos principales.
Aún es temprano en el proyecto Artemis. Se ha ganado un punto de apoyo en la vida aquí, pero se necesitará un esfuerzo tenaz de las colonias competidoras para alcanzar el punto en el que Europa sea verdaderamente viable como hogar. Aquí es donde comienza el juego The Artemis Project.
14 tarjetas de 80.0mm de ancho y 120.0mm de alto
| mecanica: | Lanzamiento de dados toma eso Colocación de trabajadores |
| Categorías: | dados Ciencia ficción Exploración |
| Nombres alternativos: | Das Artemis-Projekt The Artemis Project 月神計劃 |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 2084 veces | |
