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No es necesario texto en el juego.
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The Battle for Dresden 1813
Editor: New England Simulations
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The Battle for Dresden 1813
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The Battle for Dresden, 1813 es una simulación de nivel de brigada para dos jugadores que representa los dos días de batalla en y alrededor de la ciudad de Dresde durante la campaña de Napoleón en 1813 en Alemania. Un jugador controla las fuerzas francesas, mientras que el otro jugador controla las fuerzas combinadas austriacas, rusas y prusianas. Las piezas del juego denotan las formaciones militares reales disponibles durante la batalla. El mapa del juego es una representación del área en la que lucharon esas formaciones. Cada jugador, a través de una secuencia de juego estructurada, maniobra sus unidades en el mapa y se enfrenta a las unidades enemigas adyacentes en combate. Cada hexágono en el mapa representa 400 yardas de terreno real de un lado a otro del hexágono. Cada punto de fuerza representa aproximadamente 450 a 650 hombres o una batería de artillería. Cada turno de juego dura de una a cuatro horas, como se indica en la Pista de Registro de Turnos. Mapa colorido de 22" x 33" 400 fichas troqueladas a doble cara en 4 colores Regla de complejidad media de 28 páginas con reglas básicas, avanzadas y opcionales, tres escenarios (5 a 14 horas), notas del diseñador y antecedentes históricos. Sistema de juego: - escala = 400 yardas (366 metros) por hexágono, - tiempo = 60 min (día) / 4 horas (noche) por GT, - fuerza = 450-650 hombres por SP
| mecanica: | Simulación |
| Categorías: | Histórico guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1608 veces | |
The Battle for Dresden, 1813 es una simulación de nivel de brigada para dos jugadores que representa los dos días de batalla en y alrededor de la ciudad de Dresde durante la campaña de Napoleón en 1813 en Alemania. Un jugador controla las fuerzas francesas, mientras que el otro jugador controla las fuerzas combinadas austriacas, rusas y prusianas. Las piezas del juego denotan las formaciones militares reales disponibles durante la batalla. El mapa del juego es una representación del área en la que lucharon esas formaciones. Cada jugador, a través de una secuencia de juego estructurada, maniobra sus unidades en el mapa y se enfrenta a las unidades enemigas adyacentes en combate. Cada hexágono en el mapa representa 400 yardas de terreno real de un lado a otro del hexágono. Cada punto de fuerza representa aproximadamente 450 a 650 hombres o una batería de artillería. Cada turno de juego dura de una a cuatro horas, como se indica en la Pista de Registro de Turnos. Mapa colorido de 22" x 33" 400 fichas troqueladas a doble cara en 4 colores Regla de complejidad media de 28 páginas con reglas básicas, avanzadas y opcionales, tres escenarios (5 a 14 horas), notas del diseñador y antecedentes históricos. Sistema de juego: - escala = 400 yardas (366 metros) por hexágono, - tiempo = 60 min (día) / 4 horas (noche) por GT, - fuerza = 450-650 hombres por SP
| mecanica: | Simulación |
| Categorías: | Histórico guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1608 veces | |