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The Cousins War

Un juego de mesa de
Editor: Surprised Stare
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The Cousins War
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Descripción Descripción

Las Guerras de las Rosas se libraron entre las Casas de York y Lancaster durante más de tres décadas en el siglo XV en Inglaterra. Las casas eran ambas ramas de la familia real, por lo que las guerras eran originalmente conocidas como "La Guerra de los Primos". Cada jugador representa una de las casas mientras lucha en batallas y gana influencia para controlar Inglaterra.

La Guerra de los Primos se juega en un máximo de cinco rondas, con cada ronda representando entre cinco y diez años del conflicto. Cada ronda implica ganar influencia en toda Inglaterra y prepararse para una batalla culminante.

En cada ronda, los jugadores deciden dónde será el campo de batalla actual, jugando cartas de acción para desplegar tropas en el campo de batalla, mientras aumentan o disminuyen su influencia en las regiones, después de lo cual luchan. Los jugadores resuelven la batalla participando en un engaño y contraengaño, utilizando tres dados, hasta que solo un lado tenga tropas restantes en el campo. Ganar la batalla ayuda a consolidar la influencia de tu casa en el tablero.

Ganas La Guerra de los Primos dominando todas las regiones de Inglaterra o controlando la mayor cantidad de regiones al final de la quinta ronda.

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 609132848209
Esto fue visto 211__PH_1__ veces
Descripción Descripción

Las Guerras de las Rosas se libraron entre las Casas de York y Lancaster durante más de tres décadas en el siglo XV en Inglaterra. Las casas eran ambas ramas de la familia real, por lo que las guerras eran originalmente conocidas como "La Guerra de los Primos". Cada jugador representa una de las casas mientras lucha en batallas y gana influencia para controlar Inglaterra.

La Guerra de los Primos se juega en un máximo de cinco rondas, con cada ronda representando entre cinco y diez años del conflicto. Cada ronda implica ganar influencia en toda Inglaterra y prepararse para una batalla culminante.

En cada ronda, los jugadores deciden dónde será el campo de batalla actual, jugando cartas de acción para desplegar tropas en el campo de batalla, mientras aumentan o disminuyen su influencia en las regiones, después de lo cual luchan. Los jugadores resuelven la batalla participando en un engaño y contraengaño, utilizando tres dados, hasta que solo un lado tenga tropas restantes en el campo. Ganar la batalla ayuda a consolidar la influencia de tu casa en el tablero.

Ganas La Guerra de los Primos dominando todas las regiones de Inglaterra o controlando la mayor cantidad de regiones al final de la quinta ronda.

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