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The Halls of Montezuma
Editor: GMT Games
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The Halls of Montezuma
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The Halls of Montezuma es un juego rápido de la Guerra Mexicana que te lleva de regreso a la era del Destino Manifiesto. Es un juego impulsado por cartas, que permite a los jugadores recrear los diversos eventos y acciones en México de 1846 a 1848. El elenco histórico de personajes está aquí, desde Doniphan hasta Arista, Scott hasta Santa Anna. Incluso Lee, Jackson, Beauregard y Grant hacen apariciones. El juego de cartas de estrategia te permite mover tus fuerzas, hacer que ocurran eventos, activar la flota, asegurar el control de tus líneas de comunicación e incluso invadir México con el General Scott. El resultado nunca está garantizado. La victoria proviene de reducir la voluntad política de México a cero; pero el resultado de cada batalla es incierto: unas pocas tropas que se desempeñan superbamente pueden derrotar a muchas tropas que se desempeñan mal. México puede lograr una victoria rápida antes de que EE. UU. haya declarado la guerra y pueda desplegar su fuerza. ¿Llegará Santa Anna temprano y recuperará Tejas? ¿Podrá el General Scott tomar la Ciudad de México? ¡Juega a The Halls of Montezuma y descúbrelo! Componentes: folleto de reglas, mazo de 110 cartas de estrategia y acción, una hoja de mapa de 22x34, cartas de ayuda para jugadores, carta de inicio rápido, dos hojas de fichas de 5/8 pulgadas.
| mecanica: | Movimiento punto a punto |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 5840 veces | |
The Halls of Montezuma es un juego rápido de la Guerra Mexicana que te lleva de regreso a la era del Destino Manifiesto. Es un juego impulsado por cartas, que permite a los jugadores recrear los diversos eventos y acciones en México de 1846 a 1848. El elenco histórico de personajes está aquí, desde Doniphan hasta Arista, Scott hasta Santa Anna. Incluso Lee, Jackson, Beauregard y Grant hacen apariciones. El juego de cartas de estrategia te permite mover tus fuerzas, hacer que ocurran eventos, activar la flota, asegurar el control de tus líneas de comunicación e incluso invadir México con el General Scott. El resultado nunca está garantizado. La victoria proviene de reducir la voluntad política de México a cero; pero el resultado de cada batalla es incierto: unas pocas tropas que se desempeñan superbamente pueden derrotar a muchas tropas que se desempeñan mal. México puede lograr una victoria rápida antes de que EE. UU. haya declarado la guerra y pueda desplegar su fuerza. ¿Llegará Santa Anna temprano y recuperará Tejas? ¿Podrá el General Scott tomar la Ciudad de México? ¡Juega a The Halls of Montezuma y descúbrelo! Componentes: folleto de reglas, mazo de 110 cartas de estrategia y acción, una hoja de mapa de 22x34, cartas de ayuda para jugadores, carta de inicio rápido, dos hojas de fichas de 5/8 pulgadas.
| mecanica: | Movimiento punto a punto |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 5840 veces | |