Promo Banner Promo Banner
The Long Road
add-wishlist
add-collection
8.73
Voto BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2
Texto moderado en el juego

The Long Road

Un juego de mesa de Mark H. Walker
Editor: Flying Pig Games
video thumbnail
utrade ¿Quieres vender tu copia de este juego?
utradestar
¡Utilice nuestro mercado utrade!
The Long Road
Actualmente agotado. Se puede pedir. Actualmente agotado. Se puede pedir.
98,90€
IT Gratis
Descripción Descripción
Este es 1985. Esta es la Tercera Guerra Mundial. Pero no es tu típica Tercera Guerra Mundial. Hay muchos juegos de la Tercera Guerra Mundial precisos hasta la marca de ropa interior entre los que elegir, y los que he jugado son bastante buenos. Sin embargo, este no es uno de ellos. Aunque The Long Road coquetea con la realidad, no está listo para mudarse y vivir con ella. Este juego tiene un giro. Desde el momento en que diseñé World at War: Eisenbach Gap, imaginé una guerra que era algo más, una guerra que estaba predicada por algo diferente al petróleo o los puertos de aguas cálidas o las adquisiciones de tierras mal definidas. Una guerra instigada por poderes sin afiliación geográfica, poderes desconocidos para nosotros. Los agentes de esos poderes podrían ser nada más que un equipo de operaciones especiales de origen misterioso enviado a asesinar a un líder mundial, nada más que una milicia, emboscando a extranjeros que violan su patria; nada más que normal. Por otro lado, podrían ser algo diferente de lo normal, o - por definición - paranormal. Así que ese es el giro, un wargame con elementos paranormales. No te equivoques, he tratado de hacer de esto un wargame accesible, pero preciso. Incluido está todo, desde miras avanzadas, humo multispectral, campos de minas entregados por artillería, hasta contramedidas electrónicas, misiles guiados antitanque, helicópteros de ataque y los sistemas de defensa aérea portátiles necesarios para derribarlos. Comandarás las armas de la época; tanques Abrams, tanques T-80, M60A3, T-64B y tanques Sheridan. Bradleys, M-113, BMP, infantería, spetsnaz y más. Pero, por supuesto, la guerra no se gana con equipo; la guerra se gana con soldados. En The Long Road, el entrenamiento y la moral de los soldados son parte integral del juego, parte integral de la resolución del combate. Pero incluso más importantes que los soldados de rango y archivo son los héroes. Los hombres y mujeres que pueden - cambiar el rumbo de la batalla. También los hemos incluido. Personas como Mike Hudson, el coronel Adrik Aleksandrov Shabalin, el comandante de tanque sargento Matt Dahl y el comisario coronel Elena Petrova. Humanos heroicos, pero humanos, no obstante. Pero hay algo más. Cosas que no son "humanos no obstante." Demonios que invocan tormentas eléctricas, haciendo que las armas avanzadas sean casi inútiles, clanes lycan que luchan con rifles de asalto, RPD y RPG, así como los colmillos y garras de sus ancianos. Una bruja con una agenda, más los poderosos hechizos para hacerlo realidad, y por supuesto, Katarina Ubirek; una vampira rumana amoral que vale docenas de soldados inexpertos en combate. Sabes esas cosas de las que has leído, visto en películas, oído en pódcast de terror? Bueno, en The Long Road son reales. Pero no todos los escenarios contienen pesadillas. A veces lucharás con/contra/a pesar de estos seres paranormales, y a menudo tu batalla será sobre nada más que rondas de uranio empobrecido, armaduras reactivas, maniobras y fuegos masivos. De hecho, incluimos un libro de escenarios separado en el juego titulado Long Road Tactics que incluye nada más que escenarios históricos, por falta de una mejor palabra. Así que eso es The Long Road; parte horror militar, parte recreación auténtica de la Tercera Guerra Mundial, pero toda diversión. Esperamos que lo disfrutes. Cada copia de The Long Road incluye. · 5 hojas de contadores gruesos (2 mm de grosor), grandes (1" cuadrado, grandes). · 3 tableros geomórficos montados de 17" x 22". No papel, no cartón rígido, sino tableros de juego montados de 2 mm de grosor, envueltos y respaldados. · 27 cartas de acción a todo color. El juego no está impulsado por cartas; está asistido por cartas. · Reglas a todo color. · 4 tarjetas de ayuda para jugadores. · 5 dados de diez caras para resolver combates. · Un cuarto de tonelada de escenarios.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados
Categorías: guerra guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En la colección 1 Esto fue visto 1437 veces
Descripción Descripción
Este es 1985. Esta es la Tercera Guerra Mundial. Pero no es tu típica Tercera Guerra Mundial. Hay muchos juegos de la Tercera Guerra Mundial precisos hasta la marca de ropa interior entre los que elegir, y los que he jugado son bastante buenos. Sin embargo, este no es uno de ellos. Aunque The Long Road coquetea con la realidad, no está listo para mudarse y vivir con ella. Este juego tiene un giro. Desde el momento en que diseñé World at War: Eisenbach Gap, imaginé una guerra que era algo más, una guerra que estaba predicada por algo diferente al petróleo o los puertos de aguas cálidas o las adquisiciones de tierras mal definidas. Una guerra instigada por poderes sin afiliación geográfica, poderes desconocidos para nosotros. Los agentes de esos poderes podrían ser nada más que un equipo de operaciones especiales de origen misterioso enviado a asesinar a un líder mundial, nada más que una milicia, emboscando a extranjeros que violan su patria; nada más que normal. Por otro lado, podrían ser algo diferente de lo normal, o - por definición - paranormal. Así que ese es el giro, un wargame con elementos paranormales. No te equivoques, he tratado de hacer de esto un wargame accesible, pero preciso. Incluido está todo, desde miras avanzadas, humo multispectral, campos de minas entregados por artillería, hasta contramedidas electrónicas, misiles guiados antitanque, helicópteros de ataque y los sistemas de defensa aérea portátiles necesarios para derribarlos. Comandarás las armas de la época; tanques Abrams, tanques T-80, M60A3, T-64B y tanques Sheridan. Bradleys, M-113, BMP, infantería, spetsnaz y más. Pero, por supuesto, la guerra no se gana con equipo; la guerra se gana con soldados. En The Long Road, el entrenamiento y la moral de los soldados son parte integral del juego, parte integral de la resolución del combate. Pero incluso más importantes que los soldados de rango y archivo son los héroes. Los hombres y mujeres que pueden - cambiar el rumbo de la batalla. También los hemos incluido. Personas como Mike Hudson, el coronel Adrik Aleksandrov Shabalin, el comandante de tanque sargento Matt Dahl y el comisario coronel Elena Petrova. Humanos heroicos, pero humanos, no obstante. Pero hay algo más. Cosas que no son "humanos no obstante." Demonios que invocan tormentas eléctricas, haciendo que las armas avanzadas sean casi inútiles, clanes lycan que luchan con rifles de asalto, RPD y RPG, así como los colmillos y garras de sus ancianos. Una bruja con una agenda, más los poderosos hechizos para hacerlo realidad, y por supuesto, Katarina Ubirek; una vampira rumana amoral que vale docenas de soldados inexpertos en combate. Sabes esas cosas de las que has leído, visto en películas, oído en pódcast de terror? Bueno, en The Long Road son reales. Pero no todos los escenarios contienen pesadillas. A veces lucharás con/contra/a pesar de estos seres paranormales, y a menudo tu batalla será sobre nada más que rondas de uranio empobrecido, armaduras reactivas, maniobras y fuegos masivos. De hecho, incluimos un libro de escenarios separado en el juego titulado Long Road Tactics que incluye nada más que escenarios históricos, por falta de una mejor palabra. Así que eso es The Long Road; parte horror militar, parte recreación auténtica de la Tercera Guerra Mundial, pero toda diversión. Esperamos que lo disfrutes. Cada copia de The Long Road incluye. · 5 hojas de contadores gruesos (2 mm de grosor), grandes (1" cuadrado, grandes). · 3 tableros geomórficos montados de 17" x 22". No papel, no cartón rígido, sino tableros de juego montados de 2 mm de grosor, envueltos y respaldados. · 27 cartas de acción a todo color. El juego no está impulsado por cartas; está asistido por cartas. · Reglas a todo color. · 4 tarjetas de ayuda para jugadores. · 5 dados de diez caras para resolver combates. · Un cuarto de tonelada de escenarios.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados
Categorías: guerra guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En la colección 1 Esto fue visto 1437 veces
Expansiones Expansiones