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1-4
30'
12
No es necesario texto en el juego.
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The Manhattan Project: Quantum Theory
Editor: The Game Crafter, LLC
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The Manhattan Project: Quantum Theory
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En The Manhattan Project: Quantum Theory, compites contra otros jugadores para investigar y construir bombas nucleares. La tecnología es nueva, sin embargo, ¡y todos los jugadores compiten simultáneamente en su investigación! Esto crea una atmósfera tensa donde los jugadores deben estar atentos a que alguien más los supere en la tecnología nuclear que están tratando de investigar.
Quantum Theory es un juego de dados de peso medio ambientado en el universo de Manhattan Project para 1-4 jugadores. Los jugadores familiarizados con The Manhattan Project encontrarán conceptos familiares: los jugadores expanden su infraestructura urbana construyendo edificios, y trabajadores, científicos e ingenieros extraen yellowcake para refinarlo en uranio enriquecido y, en última instancia, construir bombas nucleares. En Quantum Theory, los trabajadores están representados por dados. En el corazón del juego hay una competencia basada en dados para investigar planes de bombas. Una vez que un jugador ha investigado un plan y obtenido el uranio necesario, puede asignar dados para construirlo y así puntuarlo.
JUGABILIDAD
En el turno de un jugador, lanza los dados de trabajadores para determinar los tipos de trabajadores y recursos disponibles para ese turno. Cada jugador también tiene dados adicionales que representan a científicos e ingenieros. Los jugadores primero utilizan estos dados de trabajadores para realizar acciones como construir edificios, contratar más trabajadores, generar ingresos, extraer yellowcake y producir uranio enriquecido. Luego, el juego avanza a la Fase de Bombas, donde los científicos e ingenieros primero investigan y luego construyen bombas. Las cartas de bomba representan entre 2 y 4 caras de dados con puntos. Para investigar una bomba, un jugador debe tener dados de científicos y/o ingenieros que coincidan con todas las caras mostradas en su carta. Los jugadores lanzan sus científicos e ingenieros cada turno o pueden usar edificios especiales de Laboratorio de Investigación para acelerar los resultados. Si un jugador no completa la investigación en un solo turno, puede asignar dados a planes de bombas coincidentes, facilitando los intentos futuros. Los espías también pueden robar la investigación de otros jugadores.
Cada bomba también tiene un costo de uranio y una dificultad de construcción. Para construir una bomba investigada, un jugador debe lanzar un total combinado que cumpla o supere la dificultad de la bomba con sus dados de científicos e ingenieros, así como pagar el uranio requerido. Una vez construida, los jugadores puntúan el valor en puntos de la bomba. El juego continúa hasta que un jugador alcance el umbral de puntos objetivo. ¡El jugador con más puntos de bomba gana!
| mecanica: | Lanzamiento de dados Colocación de trabajadores |
| Categorías: | dados Económico Industria/Manufactura guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1365 veces | |
En The Manhattan Project: Quantum Theory, compites contra otros jugadores para investigar y construir bombas nucleares. La tecnología es nueva, sin embargo, ¡y todos los jugadores compiten simultáneamente en su investigación! Esto crea una atmósfera tensa donde los jugadores deben estar atentos a que alguien más los supere en la tecnología nuclear que están tratando de investigar.
Quantum Theory es un juego de dados de peso medio ambientado en el universo de Manhattan Project para 1-4 jugadores. Los jugadores familiarizados con The Manhattan Project encontrarán conceptos familiares: los jugadores expanden su infraestructura urbana construyendo edificios, y trabajadores, científicos e ingenieros extraen yellowcake para refinarlo en uranio enriquecido y, en última instancia, construir bombas nucleares. En Quantum Theory, los trabajadores están representados por dados. En el corazón del juego hay una competencia basada en dados para investigar planes de bombas. Una vez que un jugador ha investigado un plan y obtenido el uranio necesario, puede asignar dados para construirlo y así puntuarlo.
JUGABILIDAD
En el turno de un jugador, lanza los dados de trabajadores para determinar los tipos de trabajadores y recursos disponibles para ese turno. Cada jugador también tiene dados adicionales que representan a científicos e ingenieros. Los jugadores primero utilizan estos dados de trabajadores para realizar acciones como construir edificios, contratar más trabajadores, generar ingresos, extraer yellowcake y producir uranio enriquecido. Luego, el juego avanza a la Fase de Bombas, donde los científicos e ingenieros primero investigan y luego construyen bombas. Las cartas de bomba representan entre 2 y 4 caras de dados con puntos. Para investigar una bomba, un jugador debe tener dados de científicos y/o ingenieros que coincidan con todas las caras mostradas en su carta. Los jugadores lanzan sus científicos e ingenieros cada turno o pueden usar edificios especiales de Laboratorio de Investigación para acelerar los resultados. Si un jugador no completa la investigación en un solo turno, puede asignar dados a planes de bombas coincidentes, facilitando los intentos futuros. Los espías también pueden robar la investigación de otros jugadores.
Cada bomba también tiene un costo de uranio y una dificultad de construcción. Para construir una bomba investigada, un jugador debe lanzar un total combinado que cumpla o supere la dificultad de la bomba con sus dados de científicos e ingenieros, así como pagar el uranio requerido. Una vez construida, los jugadores puntúan el valor en puntos de la bomba. El juego continúa hasta que un jugador alcance el umbral de puntos objetivo. ¡El jugador con más puntos de bomba gana!
| mecanica: | Lanzamiento de dados Colocación de trabajadores |
| Categorías: | dados Económico Industria/Manufactura guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1365 veces | |