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The Resistance (Third Edition)
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7.23
#357 en la clasificación 39.561 votos
Voto BGG: BGG Stats
Mejor con 7 jugadores 274 votos de 471 Edad recomendada por los jugadores: 12+ 39 votos de 113 Leer las reseñas
5-10
30'
13
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The Resistance (Third Edition)

Disponible en nuestro almacén
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Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.
Un juego de mesa de Don Eskridge
Editor: Indie Boards & Cards
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The Resistance (Third Edition)
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IT 4,49€
Descripción Descripción
The Empire must fall. Our mission must succeed. By destroying their key bases, we will shatter Imperial strength and liberate our people. Yet spies have infiltrated our ranks, ready for sabotage. We must unmask them. In five nights we reshape destiny or die trying. We are the Resistance! The Resistance es un juego de fiesta de deducción social. Está diseñado para cinco a diez jugadores, dura aproximadamente 30 minutos y no tiene eliminación de jugadores. The Resistance se inspira en Mafia/Lobo, pero es único en sus mecánicas centrales, que aumentan los recursos para decisiones informadas, intensifican la interacción entre jugadores y eliminan la eliminación de jugadores. Los jugadores son Operativos de la Resistencia o Espías Imperiales. Durante tres a cinco rondas, deben depender unos de otros para llevar a cabo misiones contra el Imperio. Al mismo tiempo, deben intentar deducir las identidades de los otros jugadores y ganar su confianza. Cada ronda comienza con una discusión. Cuando estén listos, el Líder confía conjuntos de Planes a un cierto número de jugadores (posiblemente incluyendo a sí mismo). Todos votan sobre si aprobar o no la asignación. Una vez que una asignación pasa, los jugadores elegidos deciden en secreto apoyar o sabotear la misión. Según los resultados, la misión tiene éxito (victoria de la Resistencia) o falla (victoria del Imperio). Cuando un equipo gana tres misiones, ha ganado el juego. Corrección de reglas: Para la primera impresión (compras de 2010), las reglas de expansión deberían decir: "Los juegos de 5-6 jugadores usan 7 cartas de trama, los juegos con 7+ jugadores usan todas las 15 cartas de trama." y "...cada ronda, el líder saca cartas de trama (1 para 5-6 jugadores, 2 para 7-8 jugadores y 3 para 9-10 jugadores)" - Esto se ha corregido en las impresiones posteriores.
Información adicional Información adicional
mecanica: Memoria Selección de acción simultánea Votar
Categorías: farolear Juegos de cartas Deducción Político/Negociación Juego de fiesta Ciencia ficción Temático
Nombres alternativos: De Mol Der Widerstand Direniş La Résistance La Resistencia Mafie Rezistența The Resistance The Resistance: Agenci Molocha Сопротивление Съпротива レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织
BARCODE: 722301926178
El artículo está en el carrito 1 En 1 lista de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 7843 veces
Descripción Descripción
The Empire must fall. Our mission must succeed. By destroying their key bases, we will shatter Imperial strength and liberate our people. Yet spies have infiltrated our ranks, ready for sabotage. We must unmask them. In five nights we reshape destiny or die trying. We are the Resistance! The Resistance es un juego de fiesta de deducción social. Está diseñado para cinco a diez jugadores, dura aproximadamente 30 minutos y no tiene eliminación de jugadores. The Resistance se inspira en Mafia/Lobo, pero es único en sus mecánicas centrales, que aumentan los recursos para decisiones informadas, intensifican la interacción entre jugadores y eliminan la eliminación de jugadores. Los jugadores son Operativos de la Resistencia o Espías Imperiales. Durante tres a cinco rondas, deben depender unos de otros para llevar a cabo misiones contra el Imperio. Al mismo tiempo, deben intentar deducir las identidades de los otros jugadores y ganar su confianza. Cada ronda comienza con una discusión. Cuando estén listos, el Líder confía conjuntos de Planes a un cierto número de jugadores (posiblemente incluyendo a sí mismo). Todos votan sobre si aprobar o no la asignación. Una vez que una asignación pasa, los jugadores elegidos deciden en secreto apoyar o sabotear la misión. Según los resultados, la misión tiene éxito (victoria de la Resistencia) o falla (victoria del Imperio). Cuando un equipo gana tres misiones, ha ganado el juego. Corrección de reglas: Para la primera impresión (compras de 2010), las reglas de expansión deberían decir: "Los juegos de 5-6 jugadores usan 7 cartas de trama, los juegos con 7+ jugadores usan todas las 15 cartas de trama." y "...cada ronda, el líder saca cartas de trama (1 para 5-6 jugadores, 2 para 7-8 jugadores y 3 para 9-10 jugadores)" - Esto se ha corregido en las impresiones posteriores.
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Nombres alternativos: De Mol Der Widerstand Direniş La Résistance La Resistencia Mafie Rezistența The Resistance The Resistance: Agenci Molocha Сопротивление Съпротива レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织
BARCODE: 722301926178
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Lo que dicen los jugadores

Con cuántos jugadores funciona mejor · 471 votos en BoardGameGeek

  • 1 1 1 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 305 lo desaconsejan
  • 2 0 0 lo consideran el mejor, 2 lo recomiendan, 303 lo desaconsejan
  • 3 0 0 lo consideran el mejor, 2 lo recomiendan, 304 lo desaconsejan
  • 4 0 0 lo consideran el mejor, 11 lo recomiendan, 294 lo desaconsejan
  • 5 45 45 lo consideran el mejor, 231 lo recomiendan, 111 lo desaconsejan
  • 6 116 116 lo consideran el mejor, 253 lo recomiendan, 31 lo desaconsejan
  • 7 274 274 lo consideran el mejor, 129 lo recomiendan, 7 lo desaconsejan
  • 8 172 172 lo consideran el mejor, 186 lo recomiendan, 10 lo desaconsejan
  • 9 77 77 lo consideran el mejor, 228 lo recomiendan, 44 lo desaconsejan
  • 10 71 71 lo consideran el mejor, 207 lo recomiendan, 71 lo desaconsejan
  • 10+ 0 0 lo consideran el mejor, 11 lo recomiendan, 218 lo desaconsejan

El mejor Sugerido No recomendado

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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.

BioDio Usuario BGG
10.0/10

If you have a group that actually rages, slurs, and talks nonstop in an extremely violent way, regardless of gender, there is no board game I've played that tops the fun that The Resistance constantly provides.

jdtaylor Usuario BGG
10.0/10

I consider this the benchmark hidden role social deduction game. Preferred over Secret Hitler, Deception, or anything with werewolves in it. Hidden Agenda expansion adds the Avalon roles and is a must-have.

Ms_InspirationPlay Usuario BGG
10.0/10

The first social deduction game I ever played. I’ve played many since and this is still my favorite one. Always laugh so hard at the end. You need a good poker face but it’s so fun with the right group.

PoopZer Usuario BGG
10.0/10

It's the classic social deduction game that plays 5-10 pretty quickly and is easy to learn. Yes it doesn't have the bells and whistles of the newer games or Avalon, but I think simple is still great.

PSYmoom Usuario BGG
10.0/10

A fantastic deduction game! It is a simple-ish social deduction game to teach that doesn’t devolve into chaotic shouting matches. No lying required. Both the good and the bad players can rely on logic and metagaming to outwit their opponents. If you play regularly with the same group, the game evolves naturally as players adapt to the meta and find new strategies to break it. While the expansion with Commander cards is highly recommended, you can also create your own makeshift solutions. A must-have for any fan of social deduction games!

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