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The Resistance
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7.23
#357 en la clasificación 39.561 votos
Voto BGG: BGG Stats
Mejor con 7 jugadores 274 votos de 471 Edad recomendada por los jugadores: 12+ 39 votos de 113 Leer las reseñas
5-10
30'
13
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The Resistance

Un juego de mesa de Don Eskridge
Editor: Indie Boards and Cards
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The Resistance
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
35 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pocas copias
1x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pocas copias
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descripción Descripción

El Imperio debe caer. Nuestra misión debe tener éxito. Al destruir sus bases clave, romperemos la fuerza imperial y liberaremos a nuestro pueblo. Sin embargo, los espías se han infiltrado en nuestras filas, listos para el sabotaje. Debemos desenmascararlos. En cinco noches, remodelamos el destino o morimos en el intento. ¡Somos la Resistencia!

The Resistance es un juego de fiesta de deducción social. Está diseñado para cinco a diez jugadores, dura aproximadamente 30 minutos y no tiene eliminación de jugadores. The Resistance se inspira en Mafia/Lobo, pero es único en sus mecánicas centrales que aumentan los recursos para decisiones informadas, intensifican la interacción entre jugadores y eliminan la eliminación de jugadores.

Los jugadores son Operativos de la Resistencia o Espías Imperiales. Durante tres a cinco rondas, deben depender unos de otros para llevar a cabo misiones contra el Imperio. Al mismo tiempo, deben intentar deducir las identidades de los otros jugadores y ganar su confianza. Cada ronda comienza con una discusión. Cuando estén listos, el Líder confía conjuntos de Planes a un cierto número de jugadores (posiblemente incluyendo a sí mismo/a). Todos votan sobre si aprobar o no la asignación. Una vez que una asignación pasa, los jugadores elegidos deciden en secreto apoyar o sabotear la misión. Según los resultados, la misión tiene éxito (victoria de la Resistencia) o falla (victoria del Imperio). Cuando un equipo gana tres misiones, ha ganado el juego.

Información adicional Información adicional
mecanica: Asociaciones Juego de roles Votar
Categorías: farolear Deducción Político/Negociación Juego de fiesta Ciencia ficción Temático
Nombres alternativos: La Resistencia The Resistance レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织 De Mol Der Widerstand Direniş La Résistance La Resistencia Mafie Rezistența The Resistance The Resistance: Agenci Molocha Сопротивление Съпротива レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织
BARCODE: NOEAN_7397
El artículo está en 2 carritos En 87 listas de deseos En colecciones 80 Esto fue visto 20760 veces
Descripción Descripción

El Imperio debe caer. Nuestra misión debe tener éxito. Al destruir sus bases clave, romperemos la fuerza imperial y liberaremos a nuestro pueblo. Sin embargo, los espías se han infiltrado en nuestras filas, listos para el sabotaje. Debemos desenmascararlos. En cinco noches, remodelamos el destino o morimos en el intento. ¡Somos la Resistencia!

The Resistance es un juego de fiesta de deducción social. Está diseñado para cinco a diez jugadores, dura aproximadamente 30 minutos y no tiene eliminación de jugadores. The Resistance se inspira en Mafia/Lobo, pero es único en sus mecánicas centrales que aumentan los recursos para decisiones informadas, intensifican la interacción entre jugadores y eliminan la eliminación de jugadores.

Los jugadores son Operativos de la Resistencia o Espías Imperiales. Durante tres a cinco rondas, deben depender unos de otros para llevar a cabo misiones contra el Imperio. Al mismo tiempo, deben intentar deducir las identidades de los otros jugadores y ganar su confianza. Cada ronda comienza con una discusión. Cuando estén listos, el Líder confía conjuntos de Planes a un cierto número de jugadores (posiblemente incluyendo a sí mismo/a). Todos votan sobre si aprobar o no la asignación. Una vez que una asignación pasa, los jugadores elegidos deciden en secreto apoyar o sabotear la misión. Según los resultados, la misión tiene éxito (victoria de la Resistencia) o falla (victoria del Imperio). Cuando un equipo gana tres misiones, ha ganado el juego.

Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
35 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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1x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
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Categorías: farolear Deducción Político/Negociación Juego de fiesta Ciencia ficción Temático
Nombres alternativos: La Resistencia The Resistance レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织 De Mol Der Widerstand Direniş La Résistance La Resistencia Mafie Rezistența The Resistance The Resistance: Agenci Molocha Сопротивление Съпротива レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织
BARCODE: NOEAN_7397
El artículo está en 2 carritos En 87 listas de deseos En colecciones 80 Esto fue visto 20760 veces
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Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia

Lo que dicen los jugadores · datos y reseñas publicados por los usuarios de BoardGameGeek

Con cuántos jugadores funciona mejor · 471 votos en BoardGameGeek

  • 1 1 1 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 305 lo desaconsejan
  • 2 0 0 lo consideran el mejor, 2 lo recomiendan, 303 lo desaconsejan
  • 3 0 0 lo consideran el mejor, 2 lo recomiendan, 304 lo desaconsejan
  • 4 0 0 lo consideran el mejor, 11 lo recomiendan, 294 lo desaconsejan
  • 5 45 45 lo consideran el mejor, 231 lo recomiendan, 111 lo desaconsejan
  • 6 116 116 lo consideran el mejor, 253 lo recomiendan, 31 lo desaconsejan
  • 7 274 274 lo consideran el mejor, 129 lo recomiendan, 7 lo desaconsejan
  • 8 172 172 lo consideran el mejor, 186 lo recomiendan, 10 lo desaconsejan
  • 9 77 77 lo consideran el mejor, 228 lo recomiendan, 44 lo desaconsejan
  • 10 71 71 lo consideran el mejor, 207 lo recomiendan, 71 lo desaconsejan
  • 10+ 0 0 lo consideran el mejor, 11 lo recomiendan, 218 lo desaconsejan

El mejor Sugerido No recomendado

Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior.

BioDio 10.0/10

If you have a group that actually rages, slurs, and talks nonstop in an extremely violent way, regardless of gender, there is no board game I've played that tops the fun that The Resistance constantly provides.

jdtaylor 10.0/10

I consider this the benchmark hidden role social deduction game. Preferred over Secret Hitler, Deception, or anything with werewolves in it. Hidden Agenda expansion adds the Avalon roles and is a must-have.

Ms_InspirationPlay 10.0/10

The first social deduction game I ever played. I’ve played many since and this is still my favorite one. Always laugh so hard at the end. You need a good poker face but it’s so fun with the right group.

PoopZer 10.0/10

It's the classic social deduction game that plays 5-10 pretty quickly and is easy to learn. Yes it doesn't have the bells and whistles of the newer games or Avalon, but I think simple is still great.

PSYmoom 10.0/10

A fantastic deduction game! It is a simple-ish social deduction game to teach that doesn’t devolve into chaotic shouting matches. No lying required. Both the good and the bad players can rely on logic and metagaming to outwit their opponents. If you play regularly with the same group, the game evolves naturally as players adapt to the meta and find new strategies to break it. While the expansion with Commander cards is highly recommended, you can also create your own makeshift solutions. A must-have for any fan of social deduction games!