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The Second World War
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The Second World War
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La Segunda Guerra Mundial es un juego de simulación histórica de gran estrategia sobre la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores representan a las principales potencias involucradas en el conflicto y tienen a su disposición las fuerzas con las que librar la guerra y lograr la victoria para su país o alianza.
El juego cubre los teatros europeo, norteafricano y del Pacífico en tres mapas y cuatro hojas de fichas.
La dificultad se califica en 6 de 10, a partir de 12 años.
Notas de diseño:
La Segunda Guerra Mundial fue prototipada por Peter Bertram y Randall Mac Innis en 1985. Se concibió originalmente como un wargame de complejidad media que se situara entre los diseños existentes, Axis and Allies y World in Flames, que eran demasiado pedestres para nosotros, los wargamers hardcore, o demasiado masivos para jugar dentro de los confines de nuestra vivienda. Esta versión final es exactamente lo que imaginamos cuando comenzamos: un juego divertido sobre la Segunda Guerra Mundial con mucho contenido, pero no tan complicado que necesites ser contable para disfrutarlo.
La escala del juego, la composición de 3 mapas y el uso de megahexágonos para regular el movimiento naval fueron establecidos originalmente por Peter y Randall. Son los únicos elementos que permanecieron intactos a lo largo del desarrollo. Si bien el diseñador John D. Powers tuvo que hacer muchos compromisos entre realismo y jugabilidad, esta última fue la principal preocupación. Una vez que todos los jugadores comprendan y exploten las sutilezas del sistema, descubrirán que las estrategias históricas darán resultados sorprendentemente históricos.
Espero que los jugadores lo encuentren agradable, y a pesar de su vista granular de alto nivel, el juego de estrategia grand más preciso sobre la Segunda Guerra Mundial que se haya publicado.
Lo que obtienes
El juego cubre los teatros europeo, norteafricano y del Pacífico en tres mapas y cuatro hojas de fichas.
La dificultad se califica en 6 de 10, a partir de 12 años.
Notas de diseño:
La Segunda Guerra Mundial fue prototipada por Peter Bertram y Randall Mac Innis en 1985. Se concibió originalmente como un wargame de complejidad media que se situara entre los diseños existentes, Axis and Allies y World in Flames, que eran demasiado pedestres para nosotros, los wargamers hardcore, o demasiado masivos para jugar dentro de los confines de nuestra vivienda. Esta versión final es exactamente lo que imaginamos cuando comenzamos: un juego divertido sobre la Segunda Guerra Mundial con mucho contenido, pero no tan complicado que necesites ser contable para disfrutarlo.
La escala del juego, la composición de 3 mapas y el uso de megahexágonos para regular el movimiento naval fueron establecidos originalmente por Peter y Randall. Son los únicos elementos que permanecieron intactos a lo largo del desarrollo. Si bien el diseñador John D. Powers tuvo que hacer muchos compromisos entre realismo y jugabilidad, esta última fue la principal preocupación. Una vez que todos los jugadores comprendan y exploten las sutilezas del sistema, descubrirán que las estrategias históricas darán resultados sorprendentemente históricos.
Espero que los jugadores lo encuentren agradable, y a pesar de su vista granular de alto nivel, el juego de estrategia grand más preciso sobre la Segunda Guerra Mundial que se haya publicado.
Lo que obtienes
- 2 mapas a color de 22x34 pulgadas
- 1 mapa a color de 17x22 pulgadas
- 4 hojas de fichas a color cortadas de 5/8 pulgadas
- 1 libro de reglas
- 1 libro de escenarios
- Gráficos y tablas
- Dados
| mecanica: | |
| Categorías: | Imprimir y jugar guerra |
| Nombres alternativos: | The Second World War The Second World War: A Grand-Strategic Military History Simulation Game |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1312 veces | |
La Segunda Guerra Mundial es un juego de simulación histórica de gran estrategia sobre la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores representan a las principales potencias involucradas en el conflicto y tienen a su disposición las fuerzas con las que librar la guerra y lograr la victoria para su país o alianza.
El juego cubre los teatros europeo, norteafricano y del Pacífico en tres mapas y cuatro hojas de fichas.
La dificultad se califica en 6 de 10, a partir de 12 años.
Notas de diseño:
La Segunda Guerra Mundial fue prototipada por Peter Bertram y Randall Mac Innis en 1985. Se concibió originalmente como un wargame de complejidad media que se situara entre los diseños existentes, Axis and Allies y World in Flames, que eran demasiado pedestres para nosotros, los wargamers hardcore, o demasiado masivos para jugar dentro de los confines de nuestra vivienda. Esta versión final es exactamente lo que imaginamos cuando comenzamos: un juego divertido sobre la Segunda Guerra Mundial con mucho contenido, pero no tan complicado que necesites ser contable para disfrutarlo.
La escala del juego, la composición de 3 mapas y el uso de megahexágonos para regular el movimiento naval fueron establecidos originalmente por Peter y Randall. Son los únicos elementos que permanecieron intactos a lo largo del desarrollo. Si bien el diseñador John D. Powers tuvo que hacer muchos compromisos entre realismo y jugabilidad, esta última fue la principal preocupación. Una vez que todos los jugadores comprendan y exploten las sutilezas del sistema, descubrirán que las estrategias históricas darán resultados sorprendentemente históricos.
Espero que los jugadores lo encuentren agradable, y a pesar de su vista granular de alto nivel, el juego de estrategia grand más preciso sobre la Segunda Guerra Mundial que se haya publicado.
Lo que obtienes
El juego cubre los teatros europeo, norteafricano y del Pacífico en tres mapas y cuatro hojas de fichas.
La dificultad se califica en 6 de 10, a partir de 12 años.
Notas de diseño:
La Segunda Guerra Mundial fue prototipada por Peter Bertram y Randall Mac Innis en 1985. Se concibió originalmente como un wargame de complejidad media que se situara entre los diseños existentes, Axis and Allies y World in Flames, que eran demasiado pedestres para nosotros, los wargamers hardcore, o demasiado masivos para jugar dentro de los confines de nuestra vivienda. Esta versión final es exactamente lo que imaginamos cuando comenzamos: un juego divertido sobre la Segunda Guerra Mundial con mucho contenido, pero no tan complicado que necesites ser contable para disfrutarlo.
La escala del juego, la composición de 3 mapas y el uso de megahexágonos para regular el movimiento naval fueron establecidos originalmente por Peter y Randall. Son los únicos elementos que permanecieron intactos a lo largo del desarrollo. Si bien el diseñador John D. Powers tuvo que hacer muchos compromisos entre realismo y jugabilidad, esta última fue la principal preocupación. Una vez que todos los jugadores comprendan y exploten las sutilezas del sistema, descubrirán que las estrategias históricas darán resultados sorprendentemente históricos.
Espero que los jugadores lo encuentren agradable, y a pesar de su vista granular de alto nivel, el juego de estrategia grand más preciso sobre la Segunda Guerra Mundial que se haya publicado.
Lo que obtienes
- 2 mapas a color de 22x34 pulgadas
- 1 mapa a color de 17x22 pulgadas
- 4 hojas de fichas a color cortadas de 5/8 pulgadas
- 1 libro de reglas
- 1 libro de escenarios
- Gráficos y tablas
- Dados
| mecanica: | |
| Categorías: | Imprimir y jugar guerra |
| Nombres alternativos: | The Second World War The Second World War: A Grand-Strategic Military History Simulation Game |
| BARCODE: | ????????? |
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