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1-4
30'
14
No es necesario texto en el juego.
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The Specialists Deluxe Edition
The Specialists Deluxe Edition te coloca en el papel de expertos ladrones que planifican y ejecutan audaces atracos. Coordina tu equipo, supera sistemas de seguridad y realiza legendarios robos. Este emocionante juego de atracos para 1-4 jugadores ofrece un gameplay dinámico y estrategias variables en solo 30 minutos. Perfecto a partir de 14 años, editado por Explor8.
Siete atracos para convertirte en una pandilla legendaria… ¡El desafío de una vida! Prepara tu plan y tu equipo, observa la ubicación que deseas robar, recluta especialistas cualificados y ¡prepárate para cualquier cosa! Utiliza a tus especialistas para hacer una fortuna mientras te mantienes un paso por delante de las pandillas rivales, realiza atracos por todo el mundo, pero no olvides la regla de oro: ¡nunca robes dos veces en la misma ciudad! Ahora, es hora de lanzar los dados… ---- ---- ---- OBJETIVO DEL JUEGO: Recluta a los mejores especialistas y forma tu equipo de ensueño. Roba casinos, bancos y joyerías de las ciudades más grandes del mundo. Gana millones y conviértete en una leyenda. ---- ---- ---- DESCRIPCIÓN GENERAL: Una acción aparentemente simple, como elegir 1 dado de un pequeño grupo común, se vuelve sorprendentemente multifacética aquí. 1 dado, solo 1 dado por ronda. Y un máximo de 12 rondas disponibles para crear la pandilla perfecta de especialistas para realizar 7 atracos. Cada especialista requiere 1 dado para ser reclutado y 1 dado para ser activado. Obviamente, te gustaría reclutar 1 especialista por ronda, porque solo teniendo una gran pandilla puedes realizar los atracos más rentables. También te gustaría activarla, porque te proporcionará el equipo necesario. Pero al comienzo de cada ronda recibirás ese único dado. Por lo tanto, necesitarás poder recuperar otros dados de bonificaciones o a través de los mismos efectos de los especialistas que has reclutado. Ah, sí, los especialistas... Si tienes muchos con la misma competencia, puedes obtener activaciones muy poderosas y desbloquear habilidades únicas. Pero será difícil realizar los atracos, porque se requieren habilidades muy diferentes en cada ciudad. Si, por otro lado, tu pandilla es variada, tendrás un acceso más fácil a diferentes casinos, bancos o joyerías. Pero, ¿serán suficientes las activaciones más débiles para proporcionarte dados, equipo y todo lo que necesitas para las próximas rondas? Finalmente, recuerda que no estás solo en la mesa y que las otras pandillas no se quedan atrás. ¿Qué dado elegir? ¿Cómo crear la mejor pandilla? ¿Diferenciarse o especializarse? ¿Gastar los dados o guardarlos para más tarde? Detrás de un sistema de reglas relativamente simples, hay decisiones profundas que requieren una buena dosis de estrategia y planificación. Y la capacidad de enfrentar situaciones imprevistas. Porque los dados, cuando se lanzan, hacen lo que quieren... Finalmente, el desafío más difícil, la versión en solitario, en la que tendrás que lidiar con la posibilidad de ser descubierto por la Interpol o derrotado por las otras pandillas antes de que termine el juego. ---- ---- ---- TURNO DE UN JUGADOR 1 - Elige 1 dado Elige 1 dado entre los dados disponibles y desliza ese dado en tu tablero de jugador para que ocupe el espacio libre más a la derecha. 2 - Usa una carta de especialista Gasta tus dados para usar una carta de especialista de la exhibición. Puedes: - Reclutar una carta de especialista en tu equipo (dado blanco de esta carta), luego activar su habilidad (dado negro) si lo deseas; o Convertirte en un informante: Recibe la recompensa indicada en la carta de informante. - o Jugar rápidamente una carta de especialista (activándola directamente desde la exhibición, sin tomar al especialista en tu equipo) o Convertirte en un informante: Recibe la recompensa indicada en la carta de informante. 3 - Realiza un atraco Realiza un atraco en una ciudad para ganar millones y recompensas especiales. Necesitas tener las habilidades y el equipo requeridos. o Convertirte en un informante Recibe la recompensa indicada en la carta de informante. ---- ---- ---- FIN DEL JUEGO El juego termina cuando se cumple una de las siguientes condiciones: 1 - Un jugador realizó 7 atracos. Completa la ronda actual, luego procede al conteo final. 2 - La 12ª carta de informante se revela al comienzo de la ronda. Completa la ronda (cada jugador juega una vez), luego procede al conteo final. ---- ---- ---- QUIÉN GANA El jugador más rico (en millones) gana. -description from publisher
| mecanica: | Lanzamiento de dados Redacción de tarjetas Colección de conjuntos |
| Categorías: | dados |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 3770011462094 |
| El artículo está en 2 carritos Esto fue visto 1447 veces | |
Siete atracos para convertirte en una pandilla legendaria… ¡El desafío de una vida! Prepara tu plan y tu equipo, observa la ubicación que deseas robar, recluta especialistas cualificados y ¡prepárate para cualquier cosa! Utiliza a tus especialistas para hacer una fortuna mientras te mantienes un paso por delante de las pandillas rivales, realiza atracos por todo el mundo, pero no olvides la regla de oro: ¡nunca robes dos veces en la misma ciudad! Ahora, es hora de lanzar los dados… ---- ---- ---- OBJETIVO DEL JUEGO: Recluta a los mejores especialistas y forma tu equipo de ensueño. Roba casinos, bancos y joyerías de las ciudades más grandes del mundo. Gana millones y conviértete en una leyenda. ---- ---- ---- DESCRIPCIÓN GENERAL: Una acción aparentemente simple, como elegir 1 dado de un pequeño grupo común, se vuelve sorprendentemente multifacética aquí. 1 dado, solo 1 dado por ronda. Y un máximo de 12 rondas disponibles para crear la pandilla perfecta de especialistas para realizar 7 atracos. Cada especialista requiere 1 dado para ser reclutado y 1 dado para ser activado. Obviamente, te gustaría reclutar 1 especialista por ronda, porque solo teniendo una gran pandilla puedes realizar los atracos más rentables. También te gustaría activarla, porque te proporcionará el equipo necesario. Pero al comienzo de cada ronda recibirás ese único dado. Por lo tanto, necesitarás poder recuperar otros dados de bonificaciones o a través de los mismos efectos de los especialistas que has reclutado. Ah, sí, los especialistas... Si tienes muchos con la misma competencia, puedes obtener activaciones muy poderosas y desbloquear habilidades únicas. Pero será difícil realizar los atracos, porque se requieren habilidades muy diferentes en cada ciudad. Si, por otro lado, tu pandilla es variada, tendrás un acceso más fácil a diferentes casinos, bancos o joyerías. Pero, ¿serán suficientes las activaciones más débiles para proporcionarte dados, equipo y todo lo que necesitas para las próximas rondas? Finalmente, recuerda que no estás solo en la mesa y que las otras pandillas no se quedan atrás. ¿Qué dado elegir? ¿Cómo crear la mejor pandilla? ¿Diferenciarse o especializarse? ¿Gastar los dados o guardarlos para más tarde? Detrás de un sistema de reglas relativamente simples, hay decisiones profundas que requieren una buena dosis de estrategia y planificación. Y la capacidad de enfrentar situaciones imprevistas. Porque los dados, cuando se lanzan, hacen lo que quieren... Finalmente, el desafío más difícil, la versión en solitario, en la que tendrás que lidiar con la posibilidad de ser descubierto por la Interpol o derrotado por las otras pandillas antes de que termine el juego. ---- ---- ---- TURNO DE UN JUGADOR 1 - Elige 1 dado Elige 1 dado entre los dados disponibles y desliza ese dado en tu tablero de jugador para que ocupe el espacio libre más a la derecha. 2 - Usa una carta de especialista Gasta tus dados para usar una carta de especialista de la exhibición. Puedes: - Reclutar una carta de especialista en tu equipo (dado blanco de esta carta), luego activar su habilidad (dado negro) si lo deseas; o Convertirte en un informante: Recibe la recompensa indicada en la carta de informante. - o Jugar rápidamente una carta de especialista (activándola directamente desde la exhibición, sin tomar al especialista en tu equipo) o Convertirte en un informante: Recibe la recompensa indicada en la carta de informante. 3 - Realiza un atraco Realiza un atraco en una ciudad para ganar millones y recompensas especiales. Necesitas tener las habilidades y el equipo requeridos. o Convertirte en un informante Recibe la recompensa indicada en la carta de informante. ---- ---- ---- FIN DEL JUEGO El juego termina cuando se cumple una de las siguientes condiciones: 1 - Un jugador realizó 7 atracos. Completa la ronda actual, luego procede al conteo final. 2 - La 12ª carta de informante se revela al comienzo de la ronda. Completa la ronda (cada jugador juega una vez), luego procede al conteo final. ---- ---- ---- QUIÉN GANA El jugador más rico (en millones) gana. -description from publisher
| mecanica: | Lanzamiento de dados Redacción de tarjetas Colección de conjuntos |
| Categorías: | dados |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 3770011462094 |
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