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1-8
60'
14
No es necesario texto en el juego.
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The Thing: The Boardgame
Editor: Pendragon Game Studio
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The Thing: The Boardgame
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113 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
11 tarjetas de 95.0mm de ancho y 125.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
The Thing es un juego que mezcla diferentes mecanismos para crear una experiencia lo más fiel posible a la de la película original. Es un juego de "rol oculto", en el que un jugador es inicialmente la Cosa y los otros jugadores son humanos. El propósito de la Cosa es infectar a los demás, evitar que los sobrevivientes escapen de la base (lo que puede suceder de tres maneras diferentes) o intentar escapar con ellos comportándose como un humano.
Además de estos elementos, los jugadores también tienen que gestionar el Puesto 31. En el mapa están las mismas habitaciones que se ven en la película, y cada una de estas habitaciones permite a los jugadores realizar una acción diferente. Los jugadores humanos deben alimentarse y mantener la caldera y el generador encendidos para evitar estar en el frío y la oscuridad. La Cosa intentará sabotear estos lugares para dificultar la vida de los humanos... o no, tratando de camuflarse entre los humanos e infectarlos cuando se presente la oportunidad perfecta.
El objetivo de los diseñadores del juego era llevar las mismas emociones personales y la paranoia que experimentaron los protagonistas de la película a la mesa de juego.
Además de estos elementos, los jugadores también tienen que gestionar el Puesto 31. En el mapa están las mismas habitaciones que se ven en la película, y cada una de estas habitaciones permite a los jugadores realizar una acción diferente. Los jugadores humanos deben alimentarse y mantener la caldera y el generador encendidos para evitar estar en el frío y la oscuridad. La Cosa intentará sabotear estos lugares para dificultar la vida de los humanos... o no, tratando de camuflarse entre los humanos e infectarlos cuando se presente la oportunidad perfecta.
El objetivo de los diseñadores del juego era llevar las mismas emociones personales y la paranoia que experimentaron los protagonistas de la película a la mesa de juego.
| mecanica: | Votar |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | A dolog: A társasjáték The Thing: Das Brettspiel The Thing: The Boardgame Věc: Desková hra |
| BARCODE: | 8054181515244 |
| El artículo está en el carrito 1 En 4 listas de deseos Esto fue visto 4726 veces | |
The Thing es un juego que mezcla diferentes mecanismos para crear una experiencia lo más fiel posible a la de la película original. Es un juego de "rol oculto", en el que un jugador es inicialmente la Cosa y los otros jugadores son humanos. El propósito de la Cosa es infectar a los demás, evitar que los sobrevivientes escapen de la base (lo que puede suceder de tres maneras diferentes) o intentar escapar con ellos comportándose como un humano.
Además de estos elementos, los jugadores también tienen que gestionar el Puesto 31. En el mapa están las mismas habitaciones que se ven en la película, y cada una de estas habitaciones permite a los jugadores realizar una acción diferente. Los jugadores humanos deben alimentarse y mantener la caldera y el generador encendidos para evitar estar en el frío y la oscuridad. La Cosa intentará sabotear estos lugares para dificultar la vida de los humanos... o no, tratando de camuflarse entre los humanos e infectarlos cuando se presente la oportunidad perfecta.
El objetivo de los diseñadores del juego era llevar las mismas emociones personales y la paranoia que experimentaron los protagonistas de la película a la mesa de juego.
Además de estos elementos, los jugadores también tienen que gestionar el Puesto 31. En el mapa están las mismas habitaciones que se ven en la película, y cada una de estas habitaciones permite a los jugadores realizar una acción diferente. Los jugadores humanos deben alimentarse y mantener la caldera y el generador encendidos para evitar estar en el frío y la oscuridad. La Cosa intentará sabotear estos lugares para dificultar la vida de los humanos... o no, tratando de camuflarse entre los humanos e infectarlos cuando se presente la oportunidad perfecta.
El objetivo de los diseñadores del juego era llevar las mismas emociones personales y la paranoia que experimentaron los protagonistas de la película a la mesa de juego.
113 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
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