Very good 2- player game (interesting and hard decisions) and excellent solo mode.
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The Two Heirs
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.
The Two Heirs es un juego de estrategia competitivo para 1-2 jugadores. Construye tu tableau e impresiona a tu padre real para ganar la corona.
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
The Two Heirs es un juego de estrategia competitivo de construcción de tableau para 1 a 2 jugadores. Los jugadores asumen el papel de dos hermanos que intentan impresionar a su padre real con la capacidad de gobernar. El ganador se lleva la corona. En el juego, los jugadores construyen cartas con edificios utilizando 3 recursos: madera, grano y piedra. Los edificios a construir se seleccionan de un rondel de cartas. Las cartas disponibles se determinan por un número de bandas de guerra colocadas en el rondel. Pero las bandas de guerra también son necesarias para la parte de construcción de tableau, ya que los nuevos edificios solo se pueden construir dentro del alcance de la banda de guerra. Además, los recursos disponibles se determinan de manera similar. Por lo tanto, el movimiento de la banda de guerra juega un papel vital en la tarea del jugador para lograr la victoria. El juego consta de 6 módulos intercambiables, cada uno con 9 edificios. Para cada juego, los jugadores seleccionan 3 de esos módulos, lo que otorga un gran valor de rejugabilidad al juego.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8590228075178 |
| Esto fue visto 2973 veces | |
The Two Heirs es un juego de estrategia competitivo de construcción de tableau para 1 a 2 jugadores. Los jugadores asumen el papel de dos hermanos que intentan impresionar a su padre real con la capacidad de gobernar. El ganador se lleva la corona. En el juego, los jugadores construyen cartas con edificios utilizando 3 recursos: madera, grano y piedra. Los edificios a construir se seleccionan de un rondel de cartas. Las cartas disponibles se determinan por un número de bandas de guerra colocadas en el rondel. Pero las bandas de guerra también son necesarias para la parte de construcción de tableau, ya que los nuevos edificios solo se pueden construir dentro del alcance de la banda de guerra. Además, los recursos disponibles se determinan de manera similar. Por lo tanto, el movimiento de la banda de guerra juega un papel vital en la tarea del jugador para lograr la victoria. El juego consta de 6 módulos intercambiables, cada uno con 9 edificios. Para cada juego, los jugadores seleccionan 3 de esos módulos, lo que otorga un gran valor de rejugabilidad al juego.
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| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8590228075178 |
| Esto fue visto 2973 veces | |
Lo que dicen los jugadores
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Excellent game for two players. I love how a simple move can change several decisions paths. There is enough variety and for the price it´s awesome game for couples. Symbology can be better, but afte one two games it´s fine.
The dilemma created by the dilemma of the 2×2-layer structure is wonderful. Troop pieces that move between Rondel and the field are involved in all the choices, and it's really annoying and interesting. The interaction of placing tiles in a common space is also great fun.
Low price, easy rules, huge complexity in 30-45 minutes. Game elements could be better designed. But it will be ok in few games. Enjoyed it.
The rules are clear. Three dimensions - Royal Court, building positioning, unit placement. The game can torture the brain. Variability of the game thanks to themed packs.
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