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The War: Europe 1939-1945
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7.26
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2-5
1080'
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The War: Europe 1939-1945

Un juego de mesa de Ernie Copley
Editor: Compass Games
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The War: Europe 1939-1945
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
143,99€
IT Gratis
Descripción Descripción
Un juego de guerra de mesa de los teatros europeo y norteafricano en la Segunda Guerra Mundial. The War ("TW") es un juego de nivel estratégico de hexágono y fichas que tiene como objetivo proporcionar el desafío de un juego monstruo con la facilidad de juego de un juego de guerra de complejidad moderada. Los jugadores experimentados deberían poder jugar una campaña en un fin de semana. El juego incluye varios escenarios diseñados para ser mini-juegos divertidos y desafiantes por derecho propio, cada uno jugable en una tarde. Una variedad de variantes y reglas opcionales ofrece suficiente alcance para hacer que TW sea muy rejugable. The War: Europe 1939-1945 (TW) es el nuevo juego de nivel estratégico de la Segunda Guerra Mundial de Compass Games que combina todas las mejores características del género en un nuevo juego intuitivo y desafiante. Mientras ofrece todas las características expansivas del género de Juegos Monstruo de la Segunda Guerra Mundial (como la guerra de submarinos, la diplomacia, el espionaje, el bombardeo estratégico, los jets, los cohetes y numerosas variantes para cada gran potencia), TW también ofrece un enorme alcance en sus 12 escenarios. Aunque no es un juego basado en cartas (y por lo tanto un buen candidato para el juego en solitario), TW incluye el juego de cartas para la Guerra de los Submarinos, el Bombardeo Estratégico, el Espionaje y la Contraespionaje y la guerra naval. Las cartas añaden elementos de engaño y sorpresa que los juegos tradicionales de hexágono y mesa de combate no pueden. Pero son opcionales, por lo que TW se puede jugar en solitario de una manera que los juegos CDG y de bloques no pueden. Entre dos (o más) jugadores hábiles, es poco probable que dos juegos sean iguales. Para juegos multijugador, hasta cinco jugadores pueden jugar Juegos de Campaña como Italia, Alemania, Francia, EE. UU., Gran Bretaña y la URSS. Para el aficionado a la historia militar y naval, TW aborda los detalles de la estrategia de la Segunda Guerra Mundial: ¿qué pasaría si los alemanes realmente hubieran construido el portaaviones Graf Zeppelin; qué pasaría si Mussolini hubiera mejorado la calidad de las fuerzas italianas; qué pasaría si Stalin no hubiera fusilado a muchos de sus mejores generales durante las purgas; qué pasaría si EE. UU. hubiera entrado en la guerra antes… o después; qué pasaría si los británicos hubieran podido movilizar el Imperio y los Dominions de manera más efectiva; qué pasaría si EE. UU. hubiera desarrollado la bomba atómica lo suficientemente pronto como para usarla en Europa, y así sucesivamente. Aunque el juego es el resultado de una extensa investigación por parte de su diseñador, TW no es una simulación y no está destinado a serlo. Es un "juego de jugadores" con sistemas de combate rápidos y fáciles de usar en tierra, en el aire y en el mar. Los jugadores veteranos familiarizados con los juegos de nivel estratégico de la Segunda Guerra Mundial clásicos deberían aprender rápidamente el juego. Para los nuevos reclutas, los escenarios cortos enseñan lo básico, pero se pueden jugar como juegos independientes por derecho propio. Tanto realista como jugable, TW debería presentar un desafío gratificante para cualquier aficionado a los juegos de estrategia de la Segunda Guerra Mundial.
Información adicional Información adicional
mecanica: Hexágono y contador
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: NOEAN_11202
El artículo está en el carrito 1 En 2 listas de deseos Esto fue visto 14613 veces
Descripción Descripción
Un juego de guerra de mesa de los teatros europeo y norteafricano en la Segunda Guerra Mundial. The War ("TW") es un juego de nivel estratégico de hexágono y fichas que tiene como objetivo proporcionar el desafío de un juego monstruo con la facilidad de juego de un juego de guerra de complejidad moderada. Los jugadores experimentados deberían poder jugar una campaña en un fin de semana. El juego incluye varios escenarios diseñados para ser mini-juegos divertidos y desafiantes por derecho propio, cada uno jugable en una tarde. Una variedad de variantes y reglas opcionales ofrece suficiente alcance para hacer que TW sea muy rejugable. The War: Europe 1939-1945 (TW) es el nuevo juego de nivel estratégico de la Segunda Guerra Mundial de Compass Games que combina todas las mejores características del género en un nuevo juego intuitivo y desafiante. Mientras ofrece todas las características expansivas del género de Juegos Monstruo de la Segunda Guerra Mundial (como la guerra de submarinos, la diplomacia, el espionaje, el bombardeo estratégico, los jets, los cohetes y numerosas variantes para cada gran potencia), TW también ofrece un enorme alcance en sus 12 escenarios. Aunque no es un juego basado en cartas (y por lo tanto un buen candidato para el juego en solitario), TW incluye el juego de cartas para la Guerra de los Submarinos, el Bombardeo Estratégico, el Espionaje y la Contraespionaje y la guerra naval. Las cartas añaden elementos de engaño y sorpresa que los juegos tradicionales de hexágono y mesa de combate no pueden. Pero son opcionales, por lo que TW se puede jugar en solitario de una manera que los juegos CDG y de bloques no pueden. Entre dos (o más) jugadores hábiles, es poco probable que dos juegos sean iguales. Para juegos multijugador, hasta cinco jugadores pueden jugar Juegos de Campaña como Italia, Alemania, Francia, EE. UU., Gran Bretaña y la URSS. Para el aficionado a la historia militar y naval, TW aborda los detalles de la estrategia de la Segunda Guerra Mundial: ¿qué pasaría si los alemanes realmente hubieran construido el portaaviones Graf Zeppelin; qué pasaría si Mussolini hubiera mejorado la calidad de las fuerzas italianas; qué pasaría si Stalin no hubiera fusilado a muchos de sus mejores generales durante las purgas; qué pasaría si EE. UU. hubiera entrado en la guerra antes… o después; qué pasaría si los británicos hubieran podido movilizar el Imperio y los Dominions de manera más efectiva; qué pasaría si EE. UU. hubiera desarrollado la bomba atómica lo suficientemente pronto como para usarla en Europa, y así sucesivamente. Aunque el juego es el resultado de una extensa investigación por parte de su diseñador, TW no es una simulación y no está destinado a serlo. Es un "juego de jugadores" con sistemas de combate rápidos y fáciles de usar en tierra, en el aire y en el mar. Los jugadores veteranos familiarizados con los juegos de nivel estratégico de la Segunda Guerra Mundial clásicos deberían aprender rápidamente el juego. Para los nuevos reclutas, los escenarios cortos enseñan lo básico, pero se pueden jugar como juegos independientes por derecho propio. Tanto realista como jugable, TW debería presentar un desafío gratificante para cualquier aficionado a los juegos de estrategia de la Segunda Guerra Mundial.
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mecanica: Hexágono y contador
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: NOEAN_11202
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