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4-12
30'
12
No es necesario texto en el juego.
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Time's Up! Academy
Editor: Repos Production
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Time's Up! Academy
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Time's Up! Academy es un juego de fiesta basado en charadas para equipos de dos o más jugadores (y es mejor con equipos de dos). Antes de que comience el juego, cada jugador mira varias cartas que presentan viejas series de televisión, música y películas y elige algunas de ellas. Las cartas de cada jugador se barajan para formar un mazo, y este mazo se utiliza para cada una de las tres rondas del juego.
En cada ronda, los miembros del equipo se turnan para intentar que sus compañeros adivinen tantos nombres y títulos como sea posible en 30 segundos. En la ronda 1, se permite casi cualquier tipo de pista, y el que da la pista no puede pasar una carta. En la ronda 2, no se puede usar más de una palabra en cada pista (pero se permiten sonidos y gestos ilimitados); el que da la pista puede pasar cualquier carta que desee, y los compañeros de equipo solo pueden dar una respuesta. En la ronda 3, el que da la pista no puede usar palabras en absoluto y puede pasar tantas veces como quiera; nuevamente, los compañeros de equipo solo pueden hacer una suposición. ¡Da buenas pistas físicas en la ronda 1, y te darán dividendos más adelante cuando necesites mantener la boca cerrada y gesticular como un maníaco antes de que se acabe el tiempo!
En cada ronda, los miembros del equipo se turnan para intentar que sus compañeros adivinen tantos nombres y títulos como sea posible en 30 segundos. En la ronda 1, se permite casi cualquier tipo de pista, y el que da la pista no puede pasar una carta. En la ronda 2, no se puede usar más de una palabra en cada pista (pero se permiten sonidos y gestos ilimitados); el que da la pista puede pasar cualquier carta que desee, y los compañeros de equipo solo pueden dar una respuesta. En la ronda 3, el que da la pista no puede usar palabras en absoluto y puede pasar tantas veces como quiera; nuevamente, los compañeros de equipo solo pueden hacer una suposición. ¡Da buenas pistas físicas en la ronda 1, y te darán dividendos más adelante cuando necesites mantener la boca cerrada y gesticular como un maníaco antes de que se acabe el tiempo!
| mecanica: | Actuando Memoria Asociaciones |
| Categorías: | Humor Juego de fiesta |
| Nombres alternativos: | Sag's mir! Filme Time's Up! Academy Sag's mir! Filme Time's Up Academy 1 Time's Up! Academy Time's up! Filmy |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 4077 veces | |
Time's Up! Academy es un juego de fiesta basado en charadas para equipos de dos o más jugadores (y es mejor con equipos de dos). Antes de que comience el juego, cada jugador mira varias cartas que presentan viejas series de televisión, música y películas y elige algunas de ellas. Las cartas de cada jugador se barajan para formar un mazo, y este mazo se utiliza para cada una de las tres rondas del juego.
En cada ronda, los miembros del equipo se turnan para intentar que sus compañeros adivinen tantos nombres y títulos como sea posible en 30 segundos. En la ronda 1, se permite casi cualquier tipo de pista, y el que da la pista no puede pasar una carta. En la ronda 2, no se puede usar más de una palabra en cada pista (pero se permiten sonidos y gestos ilimitados); el que da la pista puede pasar cualquier carta que desee, y los compañeros de equipo solo pueden dar una respuesta. En la ronda 3, el que da la pista no puede usar palabras en absoluto y puede pasar tantas veces como quiera; nuevamente, los compañeros de equipo solo pueden hacer una suposición. ¡Da buenas pistas físicas en la ronda 1, y te darán dividendos más adelante cuando necesites mantener la boca cerrada y gesticular como un maníaco antes de que se acabe el tiempo!
En cada ronda, los miembros del equipo se turnan para intentar que sus compañeros adivinen tantos nombres y títulos como sea posible en 30 segundos. En la ronda 1, se permite casi cualquier tipo de pista, y el que da la pista no puede pasar una carta. En la ronda 2, no se puede usar más de una palabra en cada pista (pero se permiten sonidos y gestos ilimitados); el que da la pista puede pasar cualquier carta que desee, y los compañeros de equipo solo pueden dar una respuesta. En la ronda 3, el que da la pista no puede usar palabras en absoluto y puede pasar tantas veces como quiera; nuevamente, los compañeros de equipo solo pueden hacer una suposición. ¡Da buenas pistas físicas en la ronda 1, y te darán dividendos más adelante cuando necesites mantener la boca cerrada y gesticular como un maníaco antes de que se acabe el tiempo!
| mecanica: | Actuando Memoria Asociaciones |
| Categorías: | Humor Juego de fiesta |
| Nombres alternativos: | Sag's mir! Filme Time's Up! Academy Sag's mir! Filme Time's Up Academy 1 Time's Up! Academy Time's up! Filmy |
| BARCODE: | ????????? |
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