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Caja de Tiny Epic Defenders: La Guerra Oscura — expansión para juego de mesa de Gamelyn Games
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Tiny Epic Defenders: The Dark War

Disponible en nuestro almacén
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Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.

Expansión para Tiny Epic Defenders con nuevos héroes, modo campaña y emocionantes desafíos para 1-4 jugadores. Duración de aproximadamente 20 minutos, a partir de 8 años.

Un juego de mesa de Scott Almes
Editor: Gamelyn Games
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Tiny Epic Defenders: The Dark War
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
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22,39€

Precio de venta

IT 4,49€
bundle con bustine Paquete con mangas
Cartas en el juego:
  • 43 tarjetas (63.0mmx88.0mm) [sugerido por Mariaaccordino]
  • 19 tarjetas (88.0mmx125.0mm) [sugerido por Mariaaccordino]
STANDARD paquete de mangas 10% de descuento
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Tiny Epic Defenders: The Dark War
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
43 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para ordenar
1x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pocas copias
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
19 tarjetas de 88.0mm de ancho y 125.0mm de alto
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7129)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (88 x 125 mm) (SKS-8818)
Disponible
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7148)
Para ordenar
1x (50 PC) Sapphire: 50 Bustine Grey (88 x 125 mm)
Disponible
Descripción Descripción
Aughmoore está en ruinas. El mal no pudo ser contenido y su oscuridad se ha extendido a cada región del mundo. Destruyendo aldeas e infectando todas las formas de vida. Nunca ha habido una necesidad más urgente de héroes. Todos los que quedan deben levantarse, unirse y arriesgarlo todo para preservar lo poco que queda del espíritu. Tiny Epic Defenders The Dark War es una expansión de Tiny Epic Defenders y es la última entrega de las Crónicas de Aughmoore. Introduce nuevos personajes heroicos a Tiny Epic Defenders como el Charioteer Lionkin y el Shadow Walker Birdfolk. También introduce nuevos enemigos épicos, nuevos enemigos temibles y nuevos artefactos, pero lo más importante es que introduce nuevas y emocionantes características que mantienen a los jugadores tomando decisiones difíciles al borde de sus asientos. Estas nuevas características incluyen un Modo Campaña, con Generales Enemigos, Habilidades que los Héroes pueden aprender, Regiones Avanzadas y Caravanas. Las Caravanas representan los hogares destrozados de los aldeanos durante este tiempo oscuro y están esparcidas por todas las Regiones. Los jugadores se enfrentan al desafío adicional de rescatar estas Caravanas y escoltarlas de manera segura a la Ciudad Capital antes de poder derrotar al Enemigo Épico. Las Habilidades son habilidades útiles que los jugadores pueden asignar a sus Héroes y requieren Puntos de Experiencia para activarse. Los Puntos de Experiencia ahora se obtienen durante el juego al tomar decisiones significativas que ayudan al grupo a alcanzar sus objetivos. El Modo Campaña se juega como un desafío de gauntlet en evolución, donde los jugadores deben jugar varias veces enfrentándose a Generales en los intervalos en lugar del Enemigo Épico regular. Las diferentes habilidades que los jugadores tendrán a su disposición, así como las amenazas que enfrentan, son únicas para cada Campaña y evolucionan con las decisiones que los jugadores toman durante cada Campaña. Si los jugadores pueden sobrevivir el tiempo suficiente, se enfrentarán a un Enemigo Épico al final de la Campaña. Las Regiones Avanzadas introducen nuevas amenazas y también nuevas habilidades para ayudar a los jugadores en La Guerra Oscura. Estas nuevas amenazas y habilidades vienen en forma de construcciones 3D como un árbol gigante en el que los héroes pueden esconderse, un manticore volador que los héroes pueden montar, o misteriosas tormentas de arena. Juegan un papel importante en el Modo Campaña en evolución. Cada Región Avanzada presenta un lado oscuro y dañino y un lado luminoso y útil. A medida que los jugadores avanzan en el Modo Campaña, trabajarán para restaurar las regiones oscuras a su lado útil. Tomar las decisiones correctas para restaurar estas Regiones y rescatar las Caravanas es fundamental para lograr la victoria en el Modo Campaña.
Información adicional Información adicional
mecanica: Sistema de asignación de puntos de acción Área de control/área de influencia Campaña/Batalla impulsada por cartas Juego cooperativo Orden de fase variable Poderes variables del jugador
Categorías: Expansión para el juego base fantasía medievales
Nombres alternativos:
BARCODE: 728028450958
El artículo está en 2 carritos En 5 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 8428 veces
bundle con bustine Paquete con mangas
Cartas en el juego:
  • 43 tarjetas (63.0mmx88.0mm) [sugerido por Mariaaccordino]
  • 19 tarjetas (88.0mmx125.0mm) [sugerido por Mariaaccordino]
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Aughmoore está en ruinas. El mal no pudo ser contenido y su oscuridad se ha extendido a cada región del mundo. Destruyendo aldeas e infectando todas las formas de vida. Nunca ha habido una necesidad más urgente de héroes. Todos los que quedan deben levantarse, unirse y arriesgarlo todo para preservar lo poco que queda del espíritu. Tiny Epic Defenders The Dark War es una expansión de Tiny Epic Defenders y es la última entrega de las Crónicas de Aughmoore. Introduce nuevos personajes heroicos a Tiny Epic Defenders como el Charioteer Lionkin y el Shadow Walker Birdfolk. También introduce nuevos enemigos épicos, nuevos enemigos temibles y nuevos artefactos, pero lo más importante es que introduce nuevas y emocionantes características que mantienen a los jugadores tomando decisiones difíciles al borde de sus asientos. Estas nuevas características incluyen un Modo Campaña, con Generales Enemigos, Habilidades que los Héroes pueden aprender, Regiones Avanzadas y Caravanas. Las Caravanas representan los hogares destrozados de los aldeanos durante este tiempo oscuro y están esparcidas por todas las Regiones. Los jugadores se enfrentan al desafío adicional de rescatar estas Caravanas y escoltarlas de manera segura a la Ciudad Capital antes de poder derrotar al Enemigo Épico. Las Habilidades son habilidades útiles que los jugadores pueden asignar a sus Héroes y requieren Puntos de Experiencia para activarse. Los Puntos de Experiencia ahora se obtienen durante el juego al tomar decisiones significativas que ayudan al grupo a alcanzar sus objetivos. El Modo Campaña se juega como un desafío de gauntlet en evolución, donde los jugadores deben jugar varias veces enfrentándose a Generales en los intervalos en lugar del Enemigo Épico regular. Las diferentes habilidades que los jugadores tendrán a su disposición, así como las amenazas que enfrentan, son únicas para cada Campaña y evolucionan con las decisiones que los jugadores toman durante cada Campaña. Si los jugadores pueden sobrevivir el tiempo suficiente, se enfrentarán a un Enemigo Épico al final de la Campaña. Las Regiones Avanzadas introducen nuevas amenazas y también nuevas habilidades para ayudar a los jugadores en La Guerra Oscura. Estas nuevas amenazas y habilidades vienen en forma de construcciones 3D como un árbol gigante en el que los héroes pueden esconderse, un manticore volador que los héroes pueden montar, o misteriosas tormentas de arena. Juegan un papel importante en el Modo Campaña en evolución. Cada Región Avanzada presenta un lado oscuro y dañino y un lado luminoso y útil. A medida que los jugadores avanzan en el Modo Campaña, trabajarán para restaurar las regiones oscuras a su lado útil. Tomar las decisiones correctas para restaurar estas Regiones y rescatar las Caravanas es fundamental para lograr la victoria en el Modo Campaña.
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Disponible
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Disponible
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mecanica: Sistema de asignación de puntos de acción Área de control/área de influencia Campaña/Batalla impulsada por cartas Juego cooperativo Orden de fase variable Poderes variables del jugador
Categorías: Expansión para el juego base fantasía medievales
Nombres alternativos:
BARCODE: 728028450958
El artículo está en 2 carritos En 5 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 8428 veces

Lo que dicen los jugadores

Valoraciones de usuarios uplay: Aún no hay reseñas uplay. ¡Sé el primero!

Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.

NippleThief Usuario BGG
10.0/10

Absolutely fantastic expansion. The base game is already a great game, and this made it even better. I will always use the Dark War expansion when playing Tiny Epic Defenders now.

Varega Usuario BGG
10.0/10

Improves on an already great game. Adds a campaign, persistent abilities, escort quests, and some GREAT new heroes and items.

Glakus Usuario BGG
9.0/10

Voilà une extension indispensable si on veut vraiment s'amuser à Defenders ! Les modules complètent le jeu de base, le transcendent même. Il devient plus tendu, plus difficile, plus intéressant aussi avec une rejouabilité accrue grâce à ces diverses mises en place aléatoires. https://rmo.blog4ever.com/tiny-epic-defenders-the-dark-war

Vyru Usuario BGG
9.0/10

The expansion itself greatly adds to the replayability and fixes a lot of problems of the base game. The beginning of each game might be boring after a while but that does not change the fact that this game is simply amazing and misses only on some unclear rules and omissions on cards that can be fixed with homebrew rules (missing text that a card can be used only on players turn; Orc character being able to have an unlimited amount of actions when combining his ability [-1 health for 1 point of action] and healing to full via coast ability [2 actions for healing to full] - the coast ability should be limited to once a turn)

willdesigns Usuario BGG
9.0/10

This expansion gives the game the much needed depth this game deserved. Actually it makes it harder to win and provides all the variety on characters, monsters, villains... and adds new mechanics that enriches the game so much! If you like the game this is definitively a MUST!

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