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1-4
30'
14
No es necesario texto en el juego.
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Tiny Epic Dungeons
Editor: Gamelyn Games
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Tiny Epic Dungeons
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Precio de venta al público:
37,95€
32,99€
IT
4,49€
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- 15 tarjetas (88.2mmx125.0mm)
- 82 tarjetas (70.0mmx70.0mm)
=
35,51€
Precio completo
40,75€
=
38,03€
Precio completo
43,55€
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15 tarjetas de 88.2mm de ancho y 125.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
Tiny Epic Dungeons es un dungeon crawler cooperativo para 1 a 4 jugadores ambientado en el mundo de fantasía de Aughmoore.
En Tiny Epic Dungeons, los jugadores controlan un grupo de héroes que exploran una traicionera mazmorras en busca del temible Jefe de Mazmorras. Los héroes avanzan por la mazmorras una habitación a la vez. En cada esquina, goblins y feroces secuaces intentan bloquear el camino de los héroes. Donde no hay enemigos, hay trampas listas para activarse sobre el héroe más preparado.
Tiny Epic Dungeons presenta una mazmorras modular que es única en cada partida.
El juego se juega en dos actos: La Mazmorras y el Jefe de Mazmorras. En ambos actos, los jugadores luchan constantemente contra la luz menguante de su antorcha que disminuye en cada turno. Cuando la antorcha se apaga, los héroes se pierden para siempre en la oscuridad.
Después de limpiar la mazmorras de todos sus secuaces y encontrar la entrada a la guarida, los jugadores deben participar en una batalla épica contra el Jefe. Cada jefe tiene habilidades únicas y una guarida con un entorno único que ofrece diversas ventajas y desventajas dependiendo de la habilidad utilizada y desde dónde ataca el héroe.
Estos monstruos épicos no pueden ser asesinados por meras espadas, hachas, flechas y el ocasional hechizo. Las Salas Rituais alrededor de la mazmorras deben ser utilizadas para reducir su vínculo mágico con la mazmorras. El jefe de mazmorras debe ser atraído a estas salas para reducir sus defensas y permitir que los héroes asesten el golpe final.
La victoria en Tiny Epic Dungeons se logra al derrotar al Jefe de Mazmorras. Para hacerlo, los héroes necesitarán recolectar botines legendarios y hechizos supremos.
Los héroes de antaño forjaron botines para honrar las tradiciones de sus clanes. Oso, León, Fénix y Pantera. Los héroes pueden descubrir piezas de estos antiguos conjuntos que se vuelven más poderosos a medida que los recolectan.
¿Serás el mayor guerrero que el clan del Oso haya visto jamás? ¿O harás que el clan de la Pantera se sienta orgulloso al acechar a tu presa y atacar con una fuerza sorprendente, nunca antes vista antes del momento del impacto?
¡La historia es tuya para contar en Tiny Epic Dungeons!
En Tiny Epic Dungeons, los jugadores controlan un grupo de héroes que exploran una traicionera mazmorras en busca del temible Jefe de Mazmorras. Los héroes avanzan por la mazmorras una habitación a la vez. En cada esquina, goblins y feroces secuaces intentan bloquear el camino de los héroes. Donde no hay enemigos, hay trampas listas para activarse sobre el héroe más preparado.
Tiny Epic Dungeons presenta una mazmorras modular que es única en cada partida.
El juego se juega en dos actos: La Mazmorras y el Jefe de Mazmorras. En ambos actos, los jugadores luchan constantemente contra la luz menguante de su antorcha que disminuye en cada turno. Cuando la antorcha se apaga, los héroes se pierden para siempre en la oscuridad.
Después de limpiar la mazmorras de todos sus secuaces y encontrar la entrada a la guarida, los jugadores deben participar en una batalla épica contra el Jefe. Cada jefe tiene habilidades únicas y una guarida con un entorno único que ofrece diversas ventajas y desventajas dependiendo de la habilidad utilizada y desde dónde ataca el héroe.
Estos monstruos épicos no pueden ser asesinados por meras espadas, hachas, flechas y el ocasional hechizo. Las Salas Rituais alrededor de la mazmorras deben ser utilizadas para reducir su vínculo mágico con la mazmorras. El jefe de mazmorras debe ser atraído a estas salas para reducir sus defensas y permitir que los héroes asesten el golpe final.
La victoria en Tiny Epic Dungeons se logra al derrotar al Jefe de Mazmorras. Para hacerlo, los héroes necesitarán recolectar botines legendarios y hechizos supremos.
Los héroes de antaño forjaron botines para honrar las tradiciones de sus clanes. Oso, León, Fénix y Pantera. Los héroes pueden descubrir piezas de estos antiguos conjuntos que se vuelven más poderosos a medida que los recolectan.
¿Serás el mayor guerrero que el clan del Oso haya visto jamás? ¿O harás que el clan de la Pantera se sienta orgulloso al acechar a tu presa y atacar con una fuerza sorprendente, nunca antes vista antes del momento del impacto?
¡La historia es tuya para contar en Tiny Epic Dungeons!
| mecanica: | Lanzamiento de dados Tablero Modular Colocación de azulejos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | dados Exploración fantasía medievales |
| Nombres alternativos: | Malá velká podzemí Małe Epickie Podziemia Pequeñas Grandes Mazmorras Tiny Epic Dungeons 小小史诗地城 타이니 에픽 던전 |
| BARCODE: | 728028493276 |
| El artículo está en 36 carritos En 17 listas de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 12367 veces | |
- 15 tarjetas (88.2mmx125.0mm)
- 82 tarjetas (70.0mmx70.0mm)
=
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Precio completo
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Precio completo
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Tiny Epic Dungeons es un dungeon crawler cooperativo para 1 a 4 jugadores ambientado en el mundo de fantasía de Aughmoore.
En Tiny Epic Dungeons, los jugadores controlan un grupo de héroes que exploran una traicionera mazmorras en busca del temible Jefe de Mazmorras. Los héroes avanzan por la mazmorras una habitación a la vez. En cada esquina, goblins y feroces secuaces intentan bloquear el camino de los héroes. Donde no hay enemigos, hay trampas listas para activarse sobre el héroe más preparado.
Tiny Epic Dungeons presenta una mazmorras modular que es única en cada partida.
El juego se juega en dos actos: La Mazmorras y el Jefe de Mazmorras. En ambos actos, los jugadores luchan constantemente contra la luz menguante de su antorcha que disminuye en cada turno. Cuando la antorcha se apaga, los héroes se pierden para siempre en la oscuridad.
Después de limpiar la mazmorras de todos sus secuaces y encontrar la entrada a la guarida, los jugadores deben participar en una batalla épica contra el Jefe. Cada jefe tiene habilidades únicas y una guarida con un entorno único que ofrece diversas ventajas y desventajas dependiendo de la habilidad utilizada y desde dónde ataca el héroe.
Estos monstruos épicos no pueden ser asesinados por meras espadas, hachas, flechas y el ocasional hechizo. Las Salas Rituais alrededor de la mazmorras deben ser utilizadas para reducir su vínculo mágico con la mazmorras. El jefe de mazmorras debe ser atraído a estas salas para reducir sus defensas y permitir que los héroes asesten el golpe final.
La victoria en Tiny Epic Dungeons se logra al derrotar al Jefe de Mazmorras. Para hacerlo, los héroes necesitarán recolectar botines legendarios y hechizos supremos.
Los héroes de antaño forjaron botines para honrar las tradiciones de sus clanes. Oso, León, Fénix y Pantera. Los héroes pueden descubrir piezas de estos antiguos conjuntos que se vuelven más poderosos a medida que los recolectan.
¿Serás el mayor guerrero que el clan del Oso haya visto jamás? ¿O harás que el clan de la Pantera se sienta orgulloso al acechar a tu presa y atacar con una fuerza sorprendente, nunca antes vista antes del momento del impacto?
¡La historia es tuya para contar en Tiny Epic Dungeons!
En Tiny Epic Dungeons, los jugadores controlan un grupo de héroes que exploran una traicionera mazmorras en busca del temible Jefe de Mazmorras. Los héroes avanzan por la mazmorras una habitación a la vez. En cada esquina, goblins y feroces secuaces intentan bloquear el camino de los héroes. Donde no hay enemigos, hay trampas listas para activarse sobre el héroe más preparado.
Tiny Epic Dungeons presenta una mazmorras modular que es única en cada partida.
El juego se juega en dos actos: La Mazmorras y el Jefe de Mazmorras. En ambos actos, los jugadores luchan constantemente contra la luz menguante de su antorcha que disminuye en cada turno. Cuando la antorcha se apaga, los héroes se pierden para siempre en la oscuridad.
Después de limpiar la mazmorras de todos sus secuaces y encontrar la entrada a la guarida, los jugadores deben participar en una batalla épica contra el Jefe. Cada jefe tiene habilidades únicas y una guarida con un entorno único que ofrece diversas ventajas y desventajas dependiendo de la habilidad utilizada y desde dónde ataca el héroe.
Estos monstruos épicos no pueden ser asesinados por meras espadas, hachas, flechas y el ocasional hechizo. Las Salas Rituais alrededor de la mazmorras deben ser utilizadas para reducir su vínculo mágico con la mazmorras. El jefe de mazmorras debe ser atraído a estas salas para reducir sus defensas y permitir que los héroes asesten el golpe final.
La victoria en Tiny Epic Dungeons se logra al derrotar al Jefe de Mazmorras. Para hacerlo, los héroes necesitarán recolectar botines legendarios y hechizos supremos.
Los héroes de antaño forjaron botines para honrar las tradiciones de sus clanes. Oso, León, Fénix y Pantera. Los héroes pueden descubrir piezas de estos antiguos conjuntos que se vuelven más poderosos a medida que los recolectan.
¿Serás el mayor guerrero que el clan del Oso haya visto jamás? ¿O harás que el clan de la Pantera se sienta orgulloso al acechar a tu presa y atacar con una fuerza sorprendente, nunca antes vista antes del momento del impacto?
¡La historia es tuya para contar en Tiny Epic Dungeons!
15 tarjetas de 88.2mm de ancho y 125.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
| mecanica: | Lanzamiento de dados Tablero Modular Colocación de azulejos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | dados Exploración fantasía medievales |
| Nombres alternativos: | Malá velká podzemí Małe Epickie Podziemia Pequeñas Grandes Mazmorras Tiny Epic Dungeons 小小史诗地城 타이니 에픽 던전 |
| BARCODE: | 728028493276 |
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