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Idioma: ingles
Caja de To The Last Man! - wargame de la Primera Guerra Mundial de Nuts! Publishing para 2-3 jugadores
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7.44
#2896 en la clasificación 185 votos
Voto BGG: BGG Stats
Mejor con 2 jugadores 7 votos de 8 Edad recomendada por los jugadores: 16+ 3 votos de 5 Leer las reseñas
2-3
120'
12
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To The Last Man!

Disponible en nuestro almacén
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.

To The Last Man! es un wargame estratégico ambientado en la Primera Guerra Mundial en el frente occidental. Un juego interactivo para 2-3 jugadores usando cartas, dados y un sistema de combate dinámico. Escenarios históricos de 1914 a 1918 con reglas avanzadas. Publicado por Nuts! Publishing, apto para mayores de 12 años. Las partidas duran aproximadamente 120 minutos.

Un juego de mesa de Tim Taylor
Editor: Nuts! Publishing
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To The Last Man!
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
79,99€
IT Gratis
Descripción Descripción
To The Last Man! es un juego de guerra de nivel estratégico de la Primera Guerra Mundial que cubre todos los aspectos del frente occidental. To The Last Man! utiliza cartas para permitir que las unidades luchen, tomen reemplazos y afecten el curso del juego con eventos tecnológicos, militares y políticos clave. Los jugadores alternan jugando cartas y moviendo piezas. La secuencia del juego es muy interactiva, sin tiempo de inactividad esperando a que el otro jugador tome su turno. El sistema de combate tiene a ambos jugadores lanzando dados en cada combate. En este juego para dos jugadores, cada jugador comienza el juego de campaña y el escenario de 1914 con cartas que también representan los stocks de municiones, reservas y planificación de antes de la guerra, lo que permite que la guerra comience con un gran estruendo. Después de que los jugadores agoten esta asignación de cartas, deben comprar más cartas junto con nuevas unidades. Los recursos de cada jugador son limitados, por lo que a menudo no podrán lanzar grandes ofensivas en cada turno. Necesitarán administrar sus recursos. Esto representa la preparación para el próximo "Gran Empuje". Todo esto conduce a decisiones difíciles a lo largo del juego. Hay escenarios para cada año de la guerra desde 1914 hasta 1918, junto con la ofensiva hipotética de Fuller o de 1919. También se incluyen los muchos planes de guerra concebidos antes de la guerra y sus configuraciones apropiadas, por lo que podrías, por ejemplo, probar el plan francés de 1909 contra el plan Schlieffen alemán. Las reglas incluyen: Grandes Ofensivas, Stosstruppen, tanques, ataques con gas, caballería, enormes combates aéreos, reservas, cañones de asedio, fuertes, eventos en otros frentes, y mucho más.
Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de área Campaña/Batalla impulsada por cartas Lanzamiento de dados Manejo de manos Despliegue de unidades secretas Simulación
Categorías: farolear guerra
Nombres alternativos: The Great War in the West To The Last Man!
BARCODE: NOEAN_8136
En 2 listas de deseos Esto fue visto 8089 veces
Descripción Descripción
To The Last Man! es un juego de guerra de nivel estratégico de la Primera Guerra Mundial que cubre todos los aspectos del frente occidental. To The Last Man! utiliza cartas para permitir que las unidades luchen, tomen reemplazos y afecten el curso del juego con eventos tecnológicos, militares y políticos clave. Los jugadores alternan jugando cartas y moviendo piezas. La secuencia del juego es muy interactiva, sin tiempo de inactividad esperando a que el otro jugador tome su turno. El sistema de combate tiene a ambos jugadores lanzando dados en cada combate. En este juego para dos jugadores, cada jugador comienza el juego de campaña y el escenario de 1914 con cartas que también representan los stocks de municiones, reservas y planificación de antes de la guerra, lo que permite que la guerra comience con un gran estruendo. Después de que los jugadores agoten esta asignación de cartas, deben comprar más cartas junto con nuevas unidades. Los recursos de cada jugador son limitados, por lo que a menudo no podrán lanzar grandes ofensivas en cada turno. Necesitarán administrar sus recursos. Esto representa la preparación para el próximo "Gran Empuje". Todo esto conduce a decisiones difíciles a lo largo del juego. Hay escenarios para cada año de la guerra desde 1914 hasta 1918, junto con la ofensiva hipotética de Fuller o de 1919. También se incluyen los muchos planes de guerra concebidos antes de la guerra y sus configuraciones apropiadas, por lo que podrías, por ejemplo, probar el plan francés de 1909 contra el plan Schlieffen alemán. Las reglas incluyen: Grandes Ofensivas, Stosstruppen, tanques, ataques con gas, caballería, enormes combates aéreos, reservas, cañones de asedio, fuertes, eventos en otros frentes, y mucho más.
Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de área Campaña/Batalla impulsada por cartas Lanzamiento de dados Manejo de manos Despliegue de unidades secretas Simulación
Categorías: farolear guerra
Nombres alternativos: The Great War in the West To The Last Man!
BARCODE: NOEAN_8136
En 2 listas de deseos Esto fue visto 8089 veces

Lo que dicen los jugadores

Con cuántos jugadores funciona mejor · 8 votos en BoardGameGeek

  • 1 0 0 lo consideran el mejor, 4 lo recomiendan, 3 lo desaconsejan
  • 2 7 7 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
  • 3 1 1 lo consideran el mejor, 4 lo recomiendan, 2 lo desaconsejan
  • 3+ 0 0 lo consideran el mejor, 2 lo recomiendan, 3 lo desaconsejan

El mejor Sugerido No recomendado

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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.

Sinister703 Usuario BGG
10.0/10

I just LOVE this game! Tim Taylor has put so much effort into the mechanics and it really shows. Western Front WW1 in 3 fun-filled hours! (NUTS! Publishing version, autumn 2013). Great production quality and the artwork is amazing. Awesome game for anyone contemplating starting in wargames and for grognards too! I really like that the CDG mechanic doesn't undermine this wargame. It's CDG enhanced, not CDG driven. I can't say enough good things about this brilliant game!

Defense Linguistics Usuario BGG
9.0/10

Took a while to build. Printed the map on an A1 sheet. Really lovely. Consider how you'll mount it carefully. Building at the moment. Looks good. Want to play it with the wife; we've just made a trip to Verdun (and came across lots of evil looking shells in the woods). Looks like a winner.

ErenKoyunoglu Usuario BGG
9.0/10

This was what I've been looking for in the I. Wold War department. A proof that games do not need to be heavy to be deep. Really fun to play and not cumbersome. Great design, excellent rulebook and very good looking game pieces. Counters desperately need to be clipped though. Very highly recommended!

janos_hunyadi Usuario BGG
9.0/10

Couple of plays. First a quick win as the Germans reaching a Decisive Victory in 1916. Then a slow and desperate struggle as the Entente lasting into mid-1918 when my opponent surrendered and gave me a Marginal Entente Victory. I really like how the game provides Fog of War. The ability to move units along your front without the opponent knowing, the knowledge that your opponent must have some weaker points in his line that might be worth you attacking, and the need to balance spending on cards and building units provide plenty of interesting decisions even when you are defending an essentially static front through much of the game.

KTravlos Usuario BGG
9.0/10

This is not just game. It is more of a toolbox that permits you to play the Western Front of the world war one in any way you want. Great mod-ability, a good basic engine, and a massive mount of options. A game with decisions that make you think, and a good balance between friction and planning. There are some issues: Not really a multiplayer game. I wish it had something like the Strike of the Eagle system for multiplayer. Second, sometimes the dice can be too decisive. A good game, but even more and outstanding toolbox.

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