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Token Rpg (GDR)

Editor: Glowing Roots
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Token Rpg (GDR)
Actualmente agotado. Se puede pedir.
Precio de venta al público: 29,95€ 26,95€
IT 4,49€
Descripción Descripción

El Juego
TOKEN es un juego colaborativo basado en Trophy: utiliza un marco narrativo ligero y rico para fomentar elecciones arriesgadas y narraciones evocadoras.
TOKEN no tiene GM, lo que significa que ambos jugadores se turnan para hacer tiradas, describiendo el mundo el uno al otro mientras sus personajes enfrentan desafíos.
Ambos personajes deben equilibrar el riesgo de perderse a sí mismos con su impulso de encontrar al otro, mientras mantienen a raya las amenazas del Bosque.

El Mundo
Los jugadores colaboran para crear un paisaje peligroso lleno de horrores, luego se embarcan en la búsqueda del otro, enfrentando desafíos y descubriendo extrañas nuevas características del entorno en el camino. Una serie de tablas expande el escenario más allá de un Bosque, si así lo deseas.

Por ejemplo, podrías ambientar la historia en una extensión de picos nevados, habitada por espíritus de viajeros perdidos o en un pantano profundo, contaminado por guerras fútiles, lleno de muertos inquietos.

Los Personajes
La creación de personajes en TOKEN es simple, utilizando una serie de tablas ampliadas para elegir el Pasado que te atormenta, tu Identidad (para el Buscador) y características monstruosas (para el Habitante). Ambos personajes tienen un Instinto impulsor (una motivación para buscar al otro), que cambia a lo largo de la historia y se actúa finalmente durante el epílogo del juego. Las Cicatrices son la manifestación de lesiones físicas adquiridas durante el viaje o heridas emocionales del pasado. Los Encantos son poderes mágicos peligrosos que ambos personajes pueden usar. Finalmente, ambos personajes tienen un Secreto sobre su pasado compartido que se revela durante la escena final, ofreciendo una última oportunidad dramática para influir en cómo termina la historia.

Podrías jugar personajes como:

Un Buscador con una maldición familiar, que es un Anciano, Guerrero y un Marginado, buscando matar al monstruo que acecha los bosques para poner fin a la maldición de tu familia.
Un Habitante que una vez fue un cazador perdido, ahora Antiguo, Voraz y Multilimbado, buscando reunirse con tus parientes perdidos desde hace mucho tiempo para que puedas contemplar la belleza del mundo exterior.

Mecánicas

TOKEN adapta las tiradas de dados de Trophy Gold y añade una nueva mecánica propia. Las tiradas de dados pueden resultar en que el jugador gane un Token, adquiera una Cicatriz o aumente la amenaza del Bosque:

Las Tiradas de Reflexión (similares a la Tirada de Caza en Trophy Gold) se realizan al buscar en el Bosque pistas sobre el otro.
Las Tiradas de Desafío (similares a la Tirada de Riesgo en Trophy Gold) se realizan al enfrentar directamente una amenaza del Bosque.
Las Tentaciones unen a ambos personajes más estrechamente, ya que los Tokens pueden intercambiarse para curar Cicatrices y cambiar Instintos.
Epilogos

Hay 3 formas en que el juego puede terminar:

Un jugador gana 3 Tokens, narrando su primera reacción cuando ambos personajes se encuentran.
El Bosque gana 3 Tokens, y un horror creciente envuelve a ambos jugadores.
Un jugador gana 3 Cicatrices y es llorado por el otro en un epílogo.

Créditos
Diseño y escritura del juego: Gabriel Robinson
Diseño: Cathode Youth
Arte de portada e interior: Ezra Rose
Arte adicional: Madeleine Ember
Contribuciones adicionales de: Michael Van Vleet, Linda Codega, Noora Rose, Mags Maenad, Pam Punzalan y Rae Nedjadi.

Mira una partida de Token con el diseñador Gabriel Robinson y Tony en Plus One Exp: en el enlace.

76 páginas

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 70__PH_1__ veces
Descripción Descripción

El Juego
TOKEN es un juego colaborativo basado en Trophy: utiliza un marco narrativo ligero y rico para fomentar elecciones arriesgadas y narraciones evocadoras.
TOKEN no tiene GM, lo que significa que ambos jugadores se turnan para hacer tiradas, describiendo el mundo el uno al otro mientras sus personajes enfrentan desafíos.
Ambos personajes deben equilibrar el riesgo de perderse a sí mismos con su impulso de encontrar al otro, mientras mantienen a raya las amenazas del Bosque.

El Mundo
Los jugadores colaboran para crear un paisaje peligroso lleno de horrores, luego se embarcan en la búsqueda del otro, enfrentando desafíos y descubriendo extrañas nuevas características del entorno en el camino. Una serie de tablas expande el escenario más allá de un Bosque, si así lo deseas.

Por ejemplo, podrías ambientar la historia en una extensión de picos nevados, habitada por espíritus de viajeros perdidos o en un pantano profundo, contaminado por guerras fútiles, lleno de muertos inquietos.

Los Personajes
La creación de personajes en TOKEN es simple, utilizando una serie de tablas ampliadas para elegir el Pasado que te atormenta, tu Identidad (para el Buscador) y características monstruosas (para el Habitante). Ambos personajes tienen un Instinto impulsor (una motivación para buscar al otro), que cambia a lo largo de la historia y se actúa finalmente durante el epílogo del juego. Las Cicatrices son la manifestación de lesiones físicas adquiridas durante el viaje o heridas emocionales del pasado. Los Encantos son poderes mágicos peligrosos que ambos personajes pueden usar. Finalmente, ambos personajes tienen un Secreto sobre su pasado compartido que se revela durante la escena final, ofreciendo una última oportunidad dramática para influir en cómo termina la historia.

Podrías jugar personajes como:

Un Buscador con una maldición familiar, que es un Anciano, Guerrero y un Marginado, buscando matar al monstruo que acecha los bosques para poner fin a la maldición de tu familia.
Un Habitante que una vez fue un cazador perdido, ahora Antiguo, Voraz y Multilimbado, buscando reunirse con tus parientes perdidos desde hace mucho tiempo para que puedas contemplar la belleza del mundo exterior.

Mecánicas

TOKEN adapta las tiradas de dados de Trophy Gold y añade una nueva mecánica propia. Las tiradas de dados pueden resultar en que el jugador gane un Token, adquiera una Cicatriz o aumente la amenaza del Bosque:

Las Tiradas de Reflexión (similares a la Tirada de Caza en Trophy Gold) se realizan al buscar en el Bosque pistas sobre el otro.
Las Tiradas de Desafío (similares a la Tirada de Riesgo en Trophy Gold) se realizan al enfrentar directamente una amenaza del Bosque.
Las Tentaciones unen a ambos personajes más estrechamente, ya que los Tokens pueden intercambiarse para curar Cicatrices y cambiar Instintos.
Epilogos

Hay 3 formas en que el juego puede terminar:

Un jugador gana 3 Tokens, narrando su primera reacción cuando ambos personajes se encuentran.
El Bosque gana 3 Tokens, y un horror creciente envuelve a ambos jugadores.
Un jugador gana 3 Cicatrices y es llorado por el otro en un epílogo.

Créditos
Diseño y escritura del juego: Gabriel Robinson
Diseño: Cathode Youth
Arte de portada e interior: Ezra Rose
Arte adicional: Madeleine Ember
Contribuciones adicionales de: Michael Van Vleet, Linda Codega, Noora Rose, Mags Maenad, Pam Punzalan y Rae Nedjadi.

Mira una partida de Token con el diseñador Gabriel Robinson y Tony en Plus One Exp: en el enlace.

76 páginas

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
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