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2-4
60'
12
No es necesario texto en el juego.
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Trajan Deluxe
Editor: Ghenos Games
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Trajan Deluxe
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Ambientado en la antigua Roma, Trajan es un juego de desarrollo en el que los jugadores intentan aumentar su influencia y poder en varias áreas de la vida romana, como la influencia política, el comercio, el dominio militar y otras partes importantes de la cultura romana.
El mecanismo central del juego utiliza un sistema similar al de los juegos de Mancala o pit-and-pebbles. En Trajan, un jugador tiene seis acciones posibles: construir, comerciar, tomar losetas del foro, usar el ejército, influir en el Senado y colocar losetas de Trajan en su tableau.
Al comienzo del juego, cada jugador tiene dos piezas de colores diferentes en cada una de las seis secciones (cuencos) de su tableau. En un turno, el jugador recoge todas las piezas de un cuenco y las distribuye una por una en los cuencos en sentido horario. Donde sea que se coloque la última pieza, el jugador realiza la acción asociada a ese cuenco; además, si las piezas de colores en ese cuenco coinciden con los colores mostrados en una loseta de Trajan junto al cuenco (con losetas que se colocan al comienzo del juego y a través de acciones posteriores), entonces el jugador realiza la acción adicional mostrada en esa loseta.
¿Qué intentas hacer con estas acciones? Adquirir puntos de victoria (VP) de todas las maneras disponibles para ti, y dado que se trata de un diseño de Feld, también intentas evitar ser castigado. En el Foro, intentas anticipar las demandas del público para poder proporcionarles lo que quieren y no sufrir una penalización. En el Senado, adquieres influencia que se traduce en votos sobre leyes relacionadas con los VP, idealmente consiguiendo una ley que se ajuste a tus planes a largo plazo. Con el ejército, tomas el control de regiones en Europa, ganando más puntos por esas regiones alejadas de Roma.
Todos los componentes del juego son neutrales en cuanto al idioma, y el tiempo de juego es de 30 minutos por jugador.
El mecanismo central del juego utiliza un sistema similar al de los juegos de Mancala o pit-and-pebbles. En Trajan, un jugador tiene seis acciones posibles: construir, comerciar, tomar losetas del foro, usar el ejército, influir en el Senado y colocar losetas de Trajan en su tableau.
Al comienzo del juego, cada jugador tiene dos piezas de colores diferentes en cada una de las seis secciones (cuencos) de su tableau. En un turno, el jugador recoge todas las piezas de un cuenco y las distribuye una por una en los cuencos en sentido horario. Donde sea que se coloque la última pieza, el jugador realiza la acción asociada a ese cuenco; además, si las piezas de colores en ese cuenco coinciden con los colores mostrados en una loseta de Trajan junto al cuenco (con losetas que se colocan al comienzo del juego y a través de acciones posteriores), entonces el jugador realiza la acción adicional mostrada en esa loseta.
¿Qué intentas hacer con estas acciones? Adquirir puntos de victoria (VP) de todas las maneras disponibles para ti, y dado que se trata de un diseño de Feld, también intentas evitar ser castigado. En el Foro, intentas anticipar las demandas del público para poder proporcionarles lo que quieren y no sufrir una penalización. En el Senado, adquieres influencia que se traduce en votos sobre leyes relacionadas con los VP, idealmente consiguiendo una ley que se ajuste a tus planes a largo plazo. Con el ejército, tomas el control de regiones en Europa, ganando más puntos por esas regiones alejadas de Roma.
Todos los componentes del juego son neutrales en cuanto al idioma, y el tiempo de juego es de 30 minutos por jugador.
| mecanica: | Colección de conjuntos Manejo de manos Movimiento de área Drafting aperto |
| Categorías: | Antichi |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8033609532568 |
| Esto fue visto 274 veces | |
Ambientado en la antigua Roma, Trajan es un juego de desarrollo en el que los jugadores intentan aumentar su influencia y poder en varias áreas de la vida romana, como la influencia política, el comercio, el dominio militar y otras partes importantes de la cultura romana.
El mecanismo central del juego utiliza un sistema similar al de los juegos de Mancala o pit-and-pebbles. En Trajan, un jugador tiene seis acciones posibles: construir, comerciar, tomar losetas del foro, usar el ejército, influir en el Senado y colocar losetas de Trajan en su tableau.
Al comienzo del juego, cada jugador tiene dos piezas de colores diferentes en cada una de las seis secciones (cuencos) de su tableau. En un turno, el jugador recoge todas las piezas de un cuenco y las distribuye una por una en los cuencos en sentido horario. Donde sea que se coloque la última pieza, el jugador realiza la acción asociada a ese cuenco; además, si las piezas de colores en ese cuenco coinciden con los colores mostrados en una loseta de Trajan junto al cuenco (con losetas que se colocan al comienzo del juego y a través de acciones posteriores), entonces el jugador realiza la acción adicional mostrada en esa loseta.
¿Qué intentas hacer con estas acciones? Adquirir puntos de victoria (VP) de todas las maneras disponibles para ti, y dado que se trata de un diseño de Feld, también intentas evitar ser castigado. En el Foro, intentas anticipar las demandas del público para poder proporcionarles lo que quieren y no sufrir una penalización. En el Senado, adquieres influencia que se traduce en votos sobre leyes relacionadas con los VP, idealmente consiguiendo una ley que se ajuste a tus planes a largo plazo. Con el ejército, tomas el control de regiones en Europa, ganando más puntos por esas regiones alejadas de Roma.
Todos los componentes del juego son neutrales en cuanto al idioma, y el tiempo de juego es de 30 minutos por jugador.
El mecanismo central del juego utiliza un sistema similar al de los juegos de Mancala o pit-and-pebbles. En Trajan, un jugador tiene seis acciones posibles: construir, comerciar, tomar losetas del foro, usar el ejército, influir en el Senado y colocar losetas de Trajan en su tableau.
Al comienzo del juego, cada jugador tiene dos piezas de colores diferentes en cada una de las seis secciones (cuencos) de su tableau. En un turno, el jugador recoge todas las piezas de un cuenco y las distribuye una por una en los cuencos en sentido horario. Donde sea que se coloque la última pieza, el jugador realiza la acción asociada a ese cuenco; además, si las piezas de colores en ese cuenco coinciden con los colores mostrados en una loseta de Trajan junto al cuenco (con losetas que se colocan al comienzo del juego y a través de acciones posteriores), entonces el jugador realiza la acción adicional mostrada en esa loseta.
¿Qué intentas hacer con estas acciones? Adquirir puntos de victoria (VP) de todas las maneras disponibles para ti, y dado que se trata de un diseño de Feld, también intentas evitar ser castigado. En el Foro, intentas anticipar las demandas del público para poder proporcionarles lo que quieren y no sufrir una penalización. En el Senado, adquieres influencia que se traduce en votos sobre leyes relacionadas con los VP, idealmente consiguiendo una ley que se ajuste a tus planes a largo plazo. Con el ejército, tomas el control de regiones en Europa, ganando más puntos por esas regiones alejadas de Roma.
Todos los componentes del juego son neutrales en cuanto al idioma, y el tiempo de juego es de 30 minutos por jugador.
| mecanica: | Colección de conjuntos Manejo de manos Movimiento de área Drafting aperto |
| Categorías: | Antichi |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8033609532568 |
| Esto fue visto 274 veces | |