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No es necesario texto en el juego.
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Trenton 1776
Trenton 1776 es el segundo juego de la serie Campaigns of the American Revolution. Revive la campaña de 1776 cuando Washington, expulsado de Nueva York, cruzó el Delaware congelado. Incluye campaña completa y escenarios más cortos como Sorpresa de Navidad y Atrapar al Zorro. Reglas sencillas, bloques de madera para niebla de guerra, partidas de 2 horas o menos.
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
¿Puedes hacer lo mismo jugando como Washington o como el general británico Howe, puedes cruzar el helado Delaware, tomar Filadelfia y acabar con tu némesis de Nueva York?
Trenton 1776 tiene un juego de campaña que cubre toda la campaña desde la persecución de Washington a través de Nueva Jersey, su refugio detrás del río Delaware y las batallas invernales que invirtieron su fortuna. También se incluyen en el juego escenarios más cortos; Sorpresa de Navidad: Trenton 25/26 de diciembre de 1776 y Capturando al Zorro: Trenton y Princeton 2/3 de enero de 1777.
El juego tiene un conjunto de reglas fáciles, un tiempo de juego de 2 horas o menos, y el placer de usar bloques de madera para las unidades. Los bloques de madera proporcionan una "niebla de guerra" y se pueden girar durante las batallas para llevar un seguimiento de las pérdidas fácilmente. Las reglas de la serie se basan en el sistema de juego de Nueva York 1776, por lo que las mecánicas del juego serán familiares para los propietarios de ese juego, aunque ambos juegos se juegan de manera muy diferente.
| mecanica: | Movimiento punto a punto Despliegue de unidades secretas |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 856565007028 |
| El artículo está en el carrito 1 Esto fue visto 4622 veces | |
¿Puedes hacer lo mismo jugando como Washington o como el general británico Howe, puedes cruzar el helado Delaware, tomar Filadelfia y acabar con tu némesis de Nueva York?
Trenton 1776 tiene un juego de campaña que cubre toda la campaña desde la persecución de Washington a través de Nueva Jersey, su refugio detrás del río Delaware y las batallas invernales que invirtieron su fortuna. También se incluyen en el juego escenarios más cortos; Sorpresa de Navidad: Trenton 25/26 de diciembre de 1776 y Capturando al Zorro: Trenton y Princeton 2/3 de enero de 1777.
El juego tiene un conjunto de reglas fáciles, un tiempo de juego de 2 horas o menos, y el placer de usar bloques de madera para las unidades. Los bloques de madera proporcionan una "niebla de guerra" y se pueden girar durante las batallas para llevar un seguimiento de las pérdidas fácilmente. Las reglas de la serie se basan en el sistema de juego de Nueva York 1776, por lo que las mecánicas del juego serán familiares para los propietarios de ese juego, aunque ambos juegos se juegan de manera muy diferente.
| mecanica: | Movimiento punto a punto Despliegue de unidades secretas |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 856565007028 |
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