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90'
14
Uso extensivo del texto.
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Tsukuyumi: Sentinels
Editor: King Racoon Games
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Tsukuyumi: Sentinels
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Es su sagrada misión salvar la tierra de los Oni. Son guerreros místicos, que surgen del Reino de Jade, un reino en el que todas las criaturas de otro mundo sobrevivientes encontraron refugio, después de que los humanos comenzaran a matarlas y cazarlas. Los Centinelas aún protegen la tierra siempre que los Oni caminen sobre ella. Así que regresan a través de sus portales de jade. Poseídos por la magia de tiempos antiguos, como lo hicieron los Kami, pueden esconderse a plena vista. Su armadura de jade los oculta, cuando un mortal los está mirando.
A medida que los Oni aparecieron en varias épocas de la historia de la tierra, los Centinelas se adaptaron a estos tiempos. Aunque son guerreros antiguos, algunos utilizan tecnología moderna mientras que otros se mantienen tradicionales. Pero al final, están aquí para salvar la tierra - pero ya no a los humanos. Caminan entre ambos mundos, los protectores de dos reinos.
Estilo de juego:
Los Centinelas son la primera facción que cambia el juego para Tsukuyumi. Modifican el juego de manera drástica, ya que tienen una condición de victoria especial: si no hay más Oni en el tablero, ganan inmediatamente - tanto si mataron al último Oni como si lo hizo otro jugador. En este caso, no se cuentan puntos de puntuación. Si no pueden matar a todos los Oni antes del final del juego, se les otorgan puntos de puntuación por matar unidades Oni.
En lugar de colocar una zona de inicio, colocan seis marcadores de portal junto a los cuales pueden colocar nuevas unidades. Las unidades Centinelas incluso pueden moverse de un área con un portal a otra de su tipo por solo un punto de movimiento.
Cualquier unidad tiene al menos una copia exacta en juego, que representa su camuflaje. Ambas figuras pueden moverse por separado y se consideran reales. Solo en batalla, el jugador debe decidir cuál de las dos figuras es la unidad real.
A medida que los Oni aparecieron en varias épocas de la historia de la tierra, los Centinelas se adaptaron a estos tiempos. Aunque son guerreros antiguos, algunos utilizan tecnología moderna mientras que otros se mantienen tradicionales. Pero al final, están aquí para salvar la tierra - pero ya no a los humanos. Caminan entre ambos mundos, los protectores de dos reinos.
Estilo de juego:
Los Centinelas son la primera facción que cambia el juego para Tsukuyumi. Modifican el juego de manera drástica, ya que tienen una condición de victoria especial: si no hay más Oni en el tablero, ganan inmediatamente - tanto si mataron al último Oni como si lo hizo otro jugador. En este caso, no se cuentan puntos de puntuación. Si no pueden matar a todos los Oni antes del final del juego, se les otorgan puntos de puntuación por matar unidades Oni.
En lugar de colocar una zona de inicio, colocan seis marcadores de portal junto a los cuales pueden colocar nuevas unidades. Las unidades Centinelas incluso pueden moverse de un área con un portal a otra de su tipo por solo un punto de movimiento.
Cualquier unidad tiene al menos una copia exacta en juego, que representa su camuflaje. Ambas figuras pueden moverse por separado y se consideran reales. Solo en batalla, el jugador debe decidir cuál de las dos figuras es la unidad real.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Campaña/Batalla impulsada por cartas Redacción de tarjetas Tablero Modular Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Expansión para el juego base fantasía peleando Histórico Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1514 veces | |
Es su sagrada misión salvar la tierra de los Oni. Son guerreros místicos, que surgen del Reino de Jade, un reino en el que todas las criaturas de otro mundo sobrevivientes encontraron refugio, después de que los humanos comenzaran a matarlas y cazarlas. Los Centinelas aún protegen la tierra siempre que los Oni caminen sobre ella. Así que regresan a través de sus portales de jade. Poseídos por la magia de tiempos antiguos, como lo hicieron los Kami, pueden esconderse a plena vista. Su armadura de jade los oculta, cuando un mortal los está mirando.
A medida que los Oni aparecieron en varias épocas de la historia de la tierra, los Centinelas se adaptaron a estos tiempos. Aunque son guerreros antiguos, algunos utilizan tecnología moderna mientras que otros se mantienen tradicionales. Pero al final, están aquí para salvar la tierra - pero ya no a los humanos. Caminan entre ambos mundos, los protectores de dos reinos.
Estilo de juego:
Los Centinelas son la primera facción que cambia el juego para Tsukuyumi. Modifican el juego de manera drástica, ya que tienen una condición de victoria especial: si no hay más Oni en el tablero, ganan inmediatamente - tanto si mataron al último Oni como si lo hizo otro jugador. En este caso, no se cuentan puntos de puntuación. Si no pueden matar a todos los Oni antes del final del juego, se les otorgan puntos de puntuación por matar unidades Oni.
En lugar de colocar una zona de inicio, colocan seis marcadores de portal junto a los cuales pueden colocar nuevas unidades. Las unidades Centinelas incluso pueden moverse de un área con un portal a otra de su tipo por solo un punto de movimiento.
Cualquier unidad tiene al menos una copia exacta en juego, que representa su camuflaje. Ambas figuras pueden moverse por separado y se consideran reales. Solo en batalla, el jugador debe decidir cuál de las dos figuras es la unidad real.
A medida que los Oni aparecieron en varias épocas de la historia de la tierra, los Centinelas se adaptaron a estos tiempos. Aunque son guerreros antiguos, algunos utilizan tecnología moderna mientras que otros se mantienen tradicionales. Pero al final, están aquí para salvar la tierra - pero ya no a los humanos. Caminan entre ambos mundos, los protectores de dos reinos.
Estilo de juego:
Los Centinelas son la primera facción que cambia el juego para Tsukuyumi. Modifican el juego de manera drástica, ya que tienen una condición de victoria especial: si no hay más Oni en el tablero, ganan inmediatamente - tanto si mataron al último Oni como si lo hizo otro jugador. En este caso, no se cuentan puntos de puntuación. Si no pueden matar a todos los Oni antes del final del juego, se les otorgan puntos de puntuación por matar unidades Oni.
En lugar de colocar una zona de inicio, colocan seis marcadores de portal junto a los cuales pueden colocar nuevas unidades. Las unidades Centinelas incluso pueden moverse de un área con un portal a otra de su tipo por solo un punto de movimiento.
Cualquier unidad tiene al menos una copia exacta en juego, que representa su camuflaje. Ambas figuras pueden moverse por separado y se consideran reales. Solo en batalla, el jugador debe decidir cuál de las dos figuras es la unidad real.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Campaña/Batalla impulsada por cartas Redacción de tarjetas Tablero Modular Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Expansión para el juego base fantasía peleando Histórico Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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