Vampiri: La Masquerade - Guida dei Giocatori
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Descripción
Hijos de Caín.
Hijos de la noche – ¿a qué intrincados juegos se dedican? ¿Y a qué juegos podemos dedicarnos juntos con ellos?
Los vampiros han acechado entre nosotros desde que las primeras ciudades surgieron sin nombre a orillas del Éufrates. Poseen poderes increíbles y mágicas misteriosas, cazan de maneras únicas e incluso se reúnen cuando los tiempos lo requieren.
Este libro recopila nuevas opciones para personajes, poderes, consejos para jugar juntos, solos o virtualmente, así como nuevas formas de utilizar las viejas reglas. Es el complemento perfecto para el manual básico de Vampiros: La Mascarada.
La Guía del Jugador incluye:
- Perfiles detallados de siete clanes de los Hermanos: Banu Haqim, Hecata, Lasombra, el Ministerio, Ravnos, Salubri y Tzimisce.
- Reglas ampliadas para interpretar a los marginados: Sangre Débil, ghouls y mortales
- Nuevos e integrados poderes de Disciplina, rituales de Hechicería de Sangre y fórmulas de Alquimia de Sangre Débil, así como la Disciplina Oblivion y sus ceremonias.
- Sistemas y Ventajas para las coteries, además de una hoja de registro de coterie.
- Consejos y orientaciones para crónicas no tradicionales, que incluyen aquellas centradas completamente en Sangre Débil, el estilo de juego de troupe, el juego virtual y las partidas “uno a uno”.
- Reglas actualizadas para Puntos de Referencia, Memoriam y Proyectos.
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
9791255980131 |
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Descripción
Hijos de Caín.
Hijos de la noche – ¿a qué intrincados juegos se dedican? ¿Y a qué juegos podemos dedicarnos juntos con ellos?
Los vampiros han acechado entre nosotros desde que las primeras ciudades surgieron sin nombre a orillas del Éufrates. Poseen poderes increíbles y mágicas misteriosas, cazan de maneras únicas e incluso se reúnen cuando los tiempos lo requieren.
Este libro recopila nuevas opciones para personajes, poderes, consejos para jugar juntos, solos o virtualmente, así como nuevas formas de utilizar las viejas reglas. Es el complemento perfecto para el manual básico de Vampiros: La Mascarada.
La Guía del Jugador incluye:
- Perfiles detallados de siete clanes de los Hermanos: Banu Haqim, Hecata, Lasombra, el Ministerio, Ravnos, Salubri y Tzimisce.
- Reglas ampliadas para interpretar a los marginados: Sangre Débil, ghouls y mortales
- Nuevos e integrados poderes de Disciplina, rituales de Hechicería de Sangre y fórmulas de Alquimia de Sangre Débil, así como la Disciplina Oblivion y sus ceremonias.
- Sistemas y Ventajas para las coteries, además de una hoja de registro de coterie.
- Consejos y orientaciones para crónicas no tradicionales, que incluyen aquellas centradas completamente en Sangre Débil, el estilo de juego de troupe, el juego virtual y las partidas “uno a uno”.
- Reglas actualizadas para Puntos de Referencia, Memoriam y Proyectos.
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