Vengeance: Roll & Fight es un juego en tiempo real de tipo roll-and-write, donde la frenética acción alrededor de la mesa imita la acción de combate intensa en el mundo del juego. Ambientado en el mundo de Vengeance y diseñado por Dávid Turczi, Noralie Lubbers y Gordon Calleja, Vengeance: Roll & Fight es un juego independiente que transforma los rápidos rompecabezas de dados del original Vengeance en mecánicas de lanzamiento y escritura donde construyes combos, golpeas enemigos y anotas puntos para un juego de combate lleno de acción y que desafía la mente, fácil de aprender y difícil de dominar.
El objetivo de Vengeance: Roll & Fight es infiltrarse en un escondite de bandas, abrirse camino a través de sus habitaciones y matar al jefe, mientras completas los objetivos secundarios impresos en los propios escondites.
El juego se divide en tres partes: planificación, combate y montaje. En la fase de planificación, los jugadores lanzan y relanzan 4 dados en tiempo real, con el objetivo de obtener una combinación de dados que coincida con una habilidad que desean activar en la próxima fase de combate. Asignar dados a una habilidad permite a los jugadores llenar su mano de nuevo hasta 4 dados de un gran pool común y repetir el proceso tan rápido como puedan.
Una vez que se agota el pool de dados, comienza el combate propiamente dicho. Aquí, los jugadores toman un conjunto de dados asignados a una habilidad y ejecutan esa habilidad, moviendo su pieza a través de habitaciones llenas de enemigos y eliminándolos cuando son golpeados por la multitud de habilidades disponibles. Finalmente, los jugadores curan y mejoran a sus personajes, introduciendo nuevas habilidades y objetos para ayudarles en su camino hacia la venganza.
Vengeance: Roll and Fight viene en dos cajas: Episodio 1 y Episodio 2. Ambos episodios son juegos independientes con las mismas reglas, pero con contenido completamente diferente: héroes, escondites, jefes, habilidades y objetos diferentes. Cada episodio puede albergar hasta 4 jugadores, por lo que al combinar los dos, el número de jugadores pasa de 1-4 a 1-8. El contenido de ambos episodios se puede intercambiar a voluntad.