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Volo's Guide To Monsters (GDR)
Editor: Wizards of the Coast
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Volo's Guide To Monsters (GDR)
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Explora la variedad de monstruos de D&D en este volumen inmersivo de 224 páginas lleno de hermosas ilustraciones y lore profundo. La Guía de Volo sobre Monstruos ofrece algo emocionante para jugadores y Maestros de Mazmorras en todas partes. ¡El estimado erudito Volothamp Geddarm ha vuelto y ha escrito una disertación fantástica, cubriendo algunos de los monstruos más icónicos de los Reinos Olvidados! Desafortunadamente, el Sabio de Shadowdale, Elminster, no cree que Volo tenga algunos de los detalles importantes del todo correctos. No te pierdas el enfrentamiento entre Volo y Elminster (académicamente hablando, por supuesto) para iluminar a los no iniciados sobre criaturas tanto comunes como oscuras. Descubre las maquinaciones de la misteriosa Sociedad del Kraken, cuál es el origen del extraño froghemoth, o cómo evitar participar en el ciclo reproductivo espantoso de la grotesca vargouille. Los Maestros de Mazmorras y los jugadores recibirán la orientación necesaria mientras planean su próxima aventura, vagando por alguna vieja ruina polvorienta en busca de tesoros, lore, y no olvidemos... criaturas peligrosas cuyas cuernos, garras, colmillos, cabezas o incluso pieles podrían adornar cómodamente las paredes de tu sala de trofeos. Si sobrevives.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | Volo's Guide to Monsters |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1369 veces | |
Explora la variedad de monstruos de D&D en este volumen inmersivo de 224 páginas lleno de hermosas ilustraciones y lore profundo. La Guía de Volo sobre Monstruos ofrece algo emocionante para jugadores y Maestros de Mazmorras en todas partes. ¡El estimado erudito Volothamp Geddarm ha vuelto y ha escrito una disertación fantástica, cubriendo algunos de los monstruos más icónicos de los Reinos Olvidados! Desafortunadamente, el Sabio de Shadowdale, Elminster, no cree que Volo tenga algunos de los detalles importantes del todo correctos. No te pierdas el enfrentamiento entre Volo y Elminster (académicamente hablando, por supuesto) para iluminar a los no iniciados sobre criaturas tanto comunes como oscuras. Descubre las maquinaciones de la misteriosa Sociedad del Kraken, cuál es el origen del extraño froghemoth, o cómo evitar participar en el ciclo reproductivo espantoso de la grotesca vargouille. Los Maestros de Mazmorras y los jugadores recibirán la orientación necesaria mientras planean su próxima aventura, vagando por alguna vieja ruina polvorienta en busca de tesoros, lore, y no olvidemos... criaturas peligrosas cuyas cuernos, garras, colmillos, cabezas o incluso pieles podrían adornar cómodamente las paredes de tu sala de trofeos. Si sobrevives.
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