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W1815
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W1815

Un juego de mesa de Hannu Uusitalo
Editor: U&P Games
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W1815
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Descripción Descripción
W1815 es un juego de estrategia simple que simula los eventos clave de la batalla de Waterloo en 15 minutos. El lado francés puede intentar una serie de estrategias diferentes en un intento de aplastar al ejército angloaliado antes de que lleguen los prusianos. Mientras tanto, el jugador angloaliado debe centrarse en mantener su ejército en la batalla utilizando reservas en las situaciones adecuadas hasta que los prusianos entren en acción.

El juego contiene un mapa de campo de batalla que se utiliza para registrar las bajas y la fuerza actual de los ejércitos participantes. Las cartas se colocan alrededor del mapa de batalla, cada carta representa un cuerpo. Los jugadores se turnan para activar un cuerpo y llevar a cabo una acción. Las reglas para cada acción de cuerpo individual se describen en las cartas. Los resultados de estas acciones se registran en el mapa de batalla. El juego termina cuando cualquiera de los ejércitos falla una prueba de desbandada o cuando el marcador de tiempo se mueve a la casilla de la noche.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Simulación Poderes variables del jugador
Categorías: Histórico guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: NOEAN_17034
En 9 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 7356 veces
Descripción Descripción
W1815 es un juego de estrategia simple que simula los eventos clave de la batalla de Waterloo en 15 minutos. El lado francés puede intentar una serie de estrategias diferentes en un intento de aplastar al ejército angloaliado antes de que lleguen los prusianos. Mientras tanto, el jugador angloaliado debe centrarse en mantener su ejército en la batalla utilizando reservas en las situaciones adecuadas hasta que los prusianos entren en acción.

El juego contiene un mapa de campo de batalla que se utiliza para registrar las bajas y la fuerza actual de los ejércitos participantes. Las cartas se colocan alrededor del mapa de batalla, cada carta representa un cuerpo. Los jugadores se turnan para activar un cuerpo y llevar a cabo una acción. Las reglas para cada acción de cuerpo individual se describen en las cartas. Los resultados de estas acciones se registran en el mapa de batalla. El juego termina cuando cualquiera de los ejércitos falla una prueba de desbandada o cuando el marcador de tiempo se mueve a la casilla de la noche.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Simulación Poderes variables del jugador
Categorías: Histórico guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: NOEAN_17034
En 9 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 7356 veces
Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia