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Warhammer 40,000: Conquest
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Warhammer 40,000: Conquest

Un juego de mesa de Brad Andres Nate French Eric M. Lang
Editor: Fantasy Flight Games
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Warhammer 40,000: Conquest
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  • 40 tarjetas (41.0mmx63.0mm)
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40 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini USA (41 x 63 mm) (MDG7075)
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1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini Chimera (43 x 65 mm) (MDG7079)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (MDG7045)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Mini USA (41 x 63 mm) (MDG7039)
Disponible
1x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Mini American (41 x 63 mm) (9332)
Disponible
1x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini American (41 x 63 mm) (82662)
Disponible
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Mini USA Yellow (41 x 63 mm)
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234 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
3x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
3x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
5x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
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3x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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3x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
5x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
3x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descripción Descripción

Warhammer 40,000: Conquest es un LCG (Living Card Game) de Fantasy Flight Games ambientado en el universo de Warhammer 40.000.

La caja contiene todo lo necesario para permitir que dos jugadores se desafíen en la conquista de nuevos planetas a través de furiosas batallas. En la piel de Señores de la Guerra (Warlord) futuristas, deberán guiar sus ejércitos contra el oponente con el objetivo de adquirir puntos de victoria valiosos, útiles para ganar la partida.

El juego se basa en una mecánica innovadora que requiere programación para los turnos siguientes, posicionamiento y control de unidades y zonas planetarias, además de la gestión de la mano de cartas. Siete facciones están disponibles: los Space Marines, la Astra Militarum, los Orks, el Caos, los Dark Eldar, los Eldar y los Tau.

Cada facción tiene su propio trasfondo temático y un estilo de juego único, enriquecido por las habilidades especiales del Señor de la Guerra que la guía, figura que también determinará los recursos iniciales y la capacidad de la mano de cartas. Una de las mecánicas de juego prevé la formación de alianzas entre facciones.

Pero el verdadero centro, como todo LCG que se respete, es el deckbuilding. Gira en torno al Señor de la Guerra que se elige para la facción y a los puntos de fuerza que hay que identificar para aprovecharlos al máximo y explotar las debilidades. ¡Derrotar a un Señor de la Guerra durante la partida representa otra forma de victoria!

Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Manejo de manos Colección de conjuntos
Categorías: Juegos de cartas peleando Ciencia ficción
Nombres alternativos: Warhammer 40,000: Conquest Warhammer 40,000: Podbój 战锤40,000:征服
BARCODE: 9781616619091
En 1 lista de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 7244 veces
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Descripción Descripción

Warhammer 40,000: Conquest es un LCG (Living Card Game) de Fantasy Flight Games ambientado en el universo de Warhammer 40.000.

La caja contiene todo lo necesario para permitir que dos jugadores se desafíen en la conquista de nuevos planetas a través de furiosas batallas. En la piel de Señores de la Guerra (Warlord) futuristas, deberán guiar sus ejércitos contra el oponente con el objetivo de adquirir puntos de victoria valiosos, útiles para ganar la partida.

El juego se basa en una mecánica innovadora que requiere programación para los turnos siguientes, posicionamiento y control de unidades y zonas planetarias, además de la gestión de la mano de cartas. Siete facciones están disponibles: los Space Marines, la Astra Militarum, los Orks, el Caos, los Dark Eldar, los Eldar y los Tau.

Cada facción tiene su propio trasfondo temático y un estilo de juego único, enriquecido por las habilidades especiales del Señor de la Guerra que la guía, figura que también determinará los recursos iniciales y la capacidad de la mano de cartas. Una de las mecánicas de juego prevé la formación de alianzas entre facciones.

Pero el verdadero centro, como todo LCG que se respete, es el deckbuilding. Gira en torno al Señor de la Guerra que se elige para la facción y a los puntos de fuerza que hay que identificar para aprovecharlos al máximo y explotar las debilidades. ¡Derrotar a un Señor de la Guerra durante la partida representa otra forma de victoria!

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mecanica: Área de control/área de influencia Manejo de manos Colección de conjuntos
Categorías: Juegos de cartas peleando Ciencia ficción
Nombres alternativos: Warhammer 40,000: Conquest Warhammer 40,000: Podbój 战锤40,000:征服
BARCODE: 9781616619091
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