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We were Brothers: Eco Line
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We were Brothers: Eco Line

Un juego de mesa de Carlo Amaddeo
Editor: WBS Games
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We were Brothers: Eco Line
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63 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
2x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
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2x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
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2x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
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2x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard American (56 x 87 mm) (82914)
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1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Pocas copias
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Disponible
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Disponible
1x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Disponible
1x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Usa (56 x 87 mm)
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1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm)
Pocas copias
2x (55 PC) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm)
Pocas copias
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (54 x 86 mm)
Disponible
1x (120 PC) Mojito Studios: 120 Bustine Premium Usa (56 x 87 mm) (MJT-7076)
Disponible
1x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Disponible
1x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
2x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Disponible
1x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Disponible
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Disponible
2x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
1x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine (54 x 86 mm) (Nut)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (54 x 86 mm)
Disponible
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Standard (59 x 86 mm)
Disponible
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Perfect Size (59 x 86 mm)
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1x (100 PC) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
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1x (100 PC) PYN: 100 Bustine Standard (57.5 x 89 mm)
Para ordenar
Descripción Descripción

WE WERE BROTHERS es el juego de mesa definitivo sobre la guerra de infantería de la Segunda Guerra Mundial y el primer wargame crossover. El juego cubre 30 misiones históricas para los ejércitos de EE. UU., Wehrmacht, británicos e italianos en los 3 teatros de desembarco en Italia: Operación Husky, Operación Avalanche y Operación Shingle.

We Were Brothers es un wargame crossover porque mezcla eficazmente elementos de varias categorías de juegos. Del wargame comparte precisión histórica, técnica y táctica. Cada wargamer, desde el novato hasta el experto, se deleitará con el nivel de detalle y todos los elementos clásicos como la línea de visión, coberturas, dispersión, diferentes armas, roles, fuego de supresión, fuego de oportunidad, apoyo de artillería fuera de la mesa y apoyo aéreo cercano, etc.
Sin embargo, las mecánicas de juego originales y simplificadas del sistema Alea Struggle no utilizan ninguna tabla, regla u otro método de medición complicado, lo que hace que el juego sea rápido, profundo y fácil de aprender, pero desafiante de dominar.

Entre cada escenario, el generador de misiones aleatorias permite recrear tus propios escenarios históricamente precisos para completar tu carrera personal hacia Roma: puedes generar tus soldados y escuadra, cada uno con sus propias habilidades y antecedentes, ponerlos en batalla y ver cómo evolucionan en términos de habilidades a medida que sobreviven de misión en misión.

Las miniaturas dentro de la caja y todo el sistema de juego están a escala 1:72. De esta manera, cualquier complemento al juego en términos de escenarios, vehículos, miniaturas y accesorios se puede comprar fácilmente en cualquier tienda de modelos.

Cada jugador lidera un equipo de 4 hombres, incluyendo 1 especialista, y lucha contra el oponente, en cooperación con otros equipos para formar una escuadra. El sistema de combate y movimiento es muy ágil ya que no necesitas reglas, tablas, gráficos como en los wargames habituales, pero es muy históricamente, técnicamente y físicamente preciso para ser disfrutado por los wargamers más exigentes.

Por sus mecánicas, el juego se concentra en el fuego de supresión/movimiento y maniobras de cobertura a cobertura, simulando las verdaderas tácticas de la Segunda Guerra Mundial así como el impulso de asalto.

We Were Brothers es un sistema de juego que se enriquecerá con la expansión de Combate Blindado y otros teatros de operaciones.

El juego es totalmente independiente del idioma (aparte del manual de reglas, disponible en inglés e italiano. Más traducciones por venir.)

Información adicional Información adicional
mecanica: Sistema de asignación de puntos de acción Movimiento de área Juego cooperativo Hexágono y contador Tablero Modular Juego de roles Simulación Orden de fase variable
Categorías: Componentes coleccionables Miniaturas guerra guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: 8023219232323
En 23 listas de deseos En colecciones 16 Esto fue visto 14976 veces
Descripción Descripción

WE WERE BROTHERS es el juego de mesa definitivo sobre la guerra de infantería de la Segunda Guerra Mundial y el primer wargame crossover. El juego cubre 30 misiones históricas para los ejércitos de EE. UU., Wehrmacht, británicos e italianos en los 3 teatros de desembarco en Italia: Operación Husky, Operación Avalanche y Operación Shingle.

We Were Brothers es un wargame crossover porque mezcla eficazmente elementos de varias categorías de juegos. Del wargame comparte precisión histórica, técnica y táctica. Cada wargamer, desde el novato hasta el experto, se deleitará con el nivel de detalle y todos los elementos clásicos como la línea de visión, coberturas, dispersión, diferentes armas, roles, fuego de supresión, fuego de oportunidad, apoyo de artillería fuera de la mesa y apoyo aéreo cercano, etc.
Sin embargo, las mecánicas de juego originales y simplificadas del sistema Alea Struggle no utilizan ninguna tabla, regla u otro método de medición complicado, lo que hace que el juego sea rápido, profundo y fácil de aprender, pero desafiante de dominar.

Entre cada escenario, el generador de misiones aleatorias permite recrear tus propios escenarios históricamente precisos para completar tu carrera personal hacia Roma: puedes generar tus soldados y escuadra, cada uno con sus propias habilidades y antecedentes, ponerlos en batalla y ver cómo evolucionan en términos de habilidades a medida que sobreviven de misión en misión.

Las miniaturas dentro de la caja y todo el sistema de juego están a escala 1:72. De esta manera, cualquier complemento al juego en términos de escenarios, vehículos, miniaturas y accesorios se puede comprar fácilmente en cualquier tienda de modelos.

Cada jugador lidera un equipo de 4 hombres, incluyendo 1 especialista, y lucha contra el oponente, en cooperación con otros equipos para formar una escuadra. El sistema de combate y movimiento es muy ágil ya que no necesitas reglas, tablas, gráficos como en los wargames habituales, pero es muy históricamente, técnicamente y físicamente preciso para ser disfrutado por los wargamers más exigentes.

Por sus mecánicas, el juego se concentra en el fuego de supresión/movimiento y maniobras de cobertura a cobertura, simulando las verdaderas tácticas de la Segunda Guerra Mundial así como el impulso de asalto.

We Were Brothers es un sistema de juego que se enriquecerá con la expansión de Combate Blindado y otros teatros de operaciones.

El juego es totalmente independiente del idioma (aparte del manual de reglas, disponible en inglés e italiano. Más traducciones por venir.)

Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
63 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
2x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
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1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Disponible
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Disponible
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Disponible
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Disponible
1x (120 PC) Mojito Studios: 120 Bustine Premium Usa (56 x 87 mm) (MJT-7076)
Disponible
1x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Disponible
1x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
2x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Disponible
1x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Disponible
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Disponible
2x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
1x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine (54 x 86 mm) (Nut)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (54 x 86 mm)
Disponible
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Standard (59 x 86 mm)
Disponible
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Perfect Size (59 x 86 mm)
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1x (100 PC) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
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mecanica: Sistema de asignación de puntos de acción Movimiento de área Juego cooperativo Hexágono y contador Tablero Modular Juego de roles Simulación Orden de fase variable
Categorías: Componentes coleccionables Miniaturas guerra guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: 8023219232323
En 23 listas de deseos En colecciones 16 Esto fue visto 14976 veces
Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia