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Whisper & Venom 5e
Editor: Frog God
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Whisper & Venom 5e
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Precio de venta al público:
64,95€
58,45€
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Whisper & Venom es un escenario y una aventura ubicada en Whisper Vale, una comunidad aislada de aldeanos insulares asediados por una fuerza sobrenatural externa y las dificultades que ellos mismos han creado. Whisper & Venom es una aventura épica diseñada para ser mortal para grupos de 4 a 8 personajes de Old-School Essentials de niveles 3 a 5 o de 4 a 8 personajes de Quinta Edición (5e) de Nivel Uno (se pueden incluir secuaces, pero no están incluidos) y útil para jugadores, maestros de juego y árbitros.
Hay, por diseño, escasos detalles de lugares, panteones y especificaciones lejanas, lo que permite que exista en tu mundo de campaña. La prominencia de la magia y la curación también es ambigua, lo que lo convierte en una adición y no en una anomalía en tu campaña.
El escenario de Whisper Vale contiene tres asentamientos que existen a pesar de sus residentes muy diferentes. Son:
Whisper es un pueblo trabajador y pragmático de agricultores y artesanos. Consiste en humildes granjas, una posada concurrida, un templo vacío y un puñado de pequeñas tiendas. Las conversaciones en la taberna giran en torno al clima, las cosechas y (lo más importante) la calidad de la cerveza. Las discusiones en la ciudad eran raras y generalmente estaban borrachas; las peleas aún más raras y siempre borrachas.
Swindle, una vez un pueblo idílico al otro lado del puente de Whisper, fue abandonado en una catástrofe y luego ocupado, en una segunda catástrofe, por una banda de ladrones goblin perezosos. Ahora, se describe con benevolencia como un lugar desaliñado, grosero y cómicamente deshonesto lleno de "comerciantes" y "artesanos".
Cleft es un asentamiento enano donde la generación más joven dejó de trabajar gracias a una ingeniosa máquina que simula los sonidos de la producción.
También hay cinco áreas para la aventura, comenzando con un monasterio pacífico y terminando ... en algún lugar desagradable.
Hay un área espeluznante LLENA de no-muertos, un antro nauseabundo de goblins y cavernas que, muy posiblemente, son un atajo hacia el más allá.
Whisper & Venom detalla un lejano valle glacial en los márgenes de la sociedad. Este valle remoto está representado en un glorioso mapa de tamaño póster creado por Alyssa Faden. El mapa muestra intencionadamente muchos lugares inexplorados para más aventuras.
Toda la acción tiene lugar en 10 Mapas de Aventura que contienen ruinas, cavernas y mucho peor.
El escenario incluye muchas criaturas nuevas, objetos mágicos inusuales y NPCs astutos para atormentar y encantar a tus jugadores durante su tiempo en la Vale.
Hay, por diseño, escasos detalles de lugares, panteones y especificaciones lejanas, lo que permite que exista en tu mundo de campaña. La prominencia de la magia y la curación también es ambigua, lo que lo convierte en una adición y no en una anomalía en tu campaña.
El escenario de Whisper Vale contiene tres asentamientos que existen a pesar de sus residentes muy diferentes. Son:
Whisper es un pueblo trabajador y pragmático de agricultores y artesanos. Consiste en humildes granjas, una posada concurrida, un templo vacío y un puñado de pequeñas tiendas. Las conversaciones en la taberna giran en torno al clima, las cosechas y (lo más importante) la calidad de la cerveza. Las discusiones en la ciudad eran raras y generalmente estaban borrachas; las peleas aún más raras y siempre borrachas.
Swindle, una vez un pueblo idílico al otro lado del puente de Whisper, fue abandonado en una catástrofe y luego ocupado, en una segunda catástrofe, por una banda de ladrones goblin perezosos. Ahora, se describe con benevolencia como un lugar desaliñado, grosero y cómicamente deshonesto lleno de "comerciantes" y "artesanos".
Cleft es un asentamiento enano donde la generación más joven dejó de trabajar gracias a una ingeniosa máquina que simula los sonidos de la producción.
También hay cinco áreas para la aventura, comenzando con un monasterio pacífico y terminando ... en algún lugar desagradable.
Hay un área espeluznante LLENA de no-muertos, un antro nauseabundo de goblins y cavernas que, muy posiblemente, son un atajo hacia el más allá.
Whisper & Venom detalla un lejano valle glacial en los márgenes de la sociedad. Este valle remoto está representado en un glorioso mapa de tamaño póster creado por Alyssa Faden. El mapa muestra intencionadamente muchos lugares inexplorados para más aventuras.
Toda la acción tiene lugar en 10 Mapas de Aventura que contienen ruinas, cavernas y mucho peor.
El escenario incluye muchas criaturas nuevas, objetos mágicos inusuales y NPCs astutos para atormentar y encantar a tus jugadores durante su tiempo en la Vale.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9781665605007 |
| Esto fue visto 141 veces | |
Whisper & Venom es un escenario y una aventura ubicada en Whisper Vale, una comunidad aislada de aldeanos insulares asediados por una fuerza sobrenatural externa y las dificultades que ellos mismos han creado. Whisper & Venom es una aventura épica diseñada para ser mortal para grupos de 4 a 8 personajes de Old-School Essentials de niveles 3 a 5 o de 4 a 8 personajes de Quinta Edición (5e) de Nivel Uno (se pueden incluir secuaces, pero no están incluidos) y útil para jugadores, maestros de juego y árbitros.
Hay, por diseño, escasos detalles de lugares, panteones y especificaciones lejanas, lo que permite que exista en tu mundo de campaña. La prominencia de la magia y la curación también es ambigua, lo que lo convierte en una adición y no en una anomalía en tu campaña.
El escenario de Whisper Vale contiene tres asentamientos que existen a pesar de sus residentes muy diferentes. Son:
Whisper es un pueblo trabajador y pragmático de agricultores y artesanos. Consiste en humildes granjas, una posada concurrida, un templo vacío y un puñado de pequeñas tiendas. Las conversaciones en la taberna giran en torno al clima, las cosechas y (lo más importante) la calidad de la cerveza. Las discusiones en la ciudad eran raras y generalmente estaban borrachas; las peleas aún más raras y siempre borrachas.
Swindle, una vez un pueblo idílico al otro lado del puente de Whisper, fue abandonado en una catástrofe y luego ocupado, en una segunda catástrofe, por una banda de ladrones goblin perezosos. Ahora, se describe con benevolencia como un lugar desaliñado, grosero y cómicamente deshonesto lleno de "comerciantes" y "artesanos".
Cleft es un asentamiento enano donde la generación más joven dejó de trabajar gracias a una ingeniosa máquina que simula los sonidos de la producción.
También hay cinco áreas para la aventura, comenzando con un monasterio pacífico y terminando ... en algún lugar desagradable.
Hay un área espeluznante LLENA de no-muertos, un antro nauseabundo de goblins y cavernas que, muy posiblemente, son un atajo hacia el más allá.
Whisper & Venom detalla un lejano valle glacial en los márgenes de la sociedad. Este valle remoto está representado en un glorioso mapa de tamaño póster creado por Alyssa Faden. El mapa muestra intencionadamente muchos lugares inexplorados para más aventuras.
Toda la acción tiene lugar en 10 Mapas de Aventura que contienen ruinas, cavernas y mucho peor.
El escenario incluye muchas criaturas nuevas, objetos mágicos inusuales y NPCs astutos para atormentar y encantar a tus jugadores durante su tiempo en la Vale.
Hay, por diseño, escasos detalles de lugares, panteones y especificaciones lejanas, lo que permite que exista en tu mundo de campaña. La prominencia de la magia y la curación también es ambigua, lo que lo convierte en una adición y no en una anomalía en tu campaña.
El escenario de Whisper Vale contiene tres asentamientos que existen a pesar de sus residentes muy diferentes. Son:
Whisper es un pueblo trabajador y pragmático de agricultores y artesanos. Consiste en humildes granjas, una posada concurrida, un templo vacío y un puñado de pequeñas tiendas. Las conversaciones en la taberna giran en torno al clima, las cosechas y (lo más importante) la calidad de la cerveza. Las discusiones en la ciudad eran raras y generalmente estaban borrachas; las peleas aún más raras y siempre borrachas.
Swindle, una vez un pueblo idílico al otro lado del puente de Whisper, fue abandonado en una catástrofe y luego ocupado, en una segunda catástrofe, por una banda de ladrones goblin perezosos. Ahora, se describe con benevolencia como un lugar desaliñado, grosero y cómicamente deshonesto lleno de "comerciantes" y "artesanos".
Cleft es un asentamiento enano donde la generación más joven dejó de trabajar gracias a una ingeniosa máquina que simula los sonidos de la producción.
También hay cinco áreas para la aventura, comenzando con un monasterio pacífico y terminando ... en algún lugar desagradable.
Hay un área espeluznante LLENA de no-muertos, un antro nauseabundo de goblins y cavernas que, muy posiblemente, son un atajo hacia el más allá.
Whisper & Venom detalla un lejano valle glacial en los márgenes de la sociedad. Este valle remoto está representado en un glorioso mapa de tamaño póster creado por Alyssa Faden. El mapa muestra intencionadamente muchos lugares inexplorados para más aventuras.
Toda la acción tiene lugar en 10 Mapas de Aventura que contienen ruinas, cavernas y mucho peor.
El escenario incluye muchas criaturas nuevas, objetos mágicos inusuales y NPCs astutos para atormentar y encantar a tus jugadores durante su tiempo en la Vale.
| mecanica: | |
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| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9781665605007 |
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