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Winters Victory
Editor: New England Simulations
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Winters Victory
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Precio de venta al público:
243,95€
219,55€
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Winter's Victory es una simulación táctica a nivel batallón de la batalla de Preussisch-Eylau que tuvo lugar el 7 y 8 de febrero de 1807 en Prusia Oriental (actual Polonia y Rusia). Enfrenta al Gran Ejército del Emperador Napoleón contra el Ejército Imperial Ruso bajo el mando del General Conde von Bennigsen. Esta batalla invernal fue una de las más sangrientas de la era napoleónica. El juego cubre todo el período de dos días de esta épica lucha. También incluye escenarios más pequeños que cubren el enfoque de Napoleón a Eylau en la tarde del 7, la sangrienta batalla del 8 en las alturas más allá de Eylau, el ataque del III Cuerpo de Davout contra el flanco izquierdo ruso y el contraataque prusiano al final del día. El sistema de juego utiliza una secuencia de juego asimétrica y combate de fuego alterno. Las unidades de combate básicas son batallones de infantería, regimientos de caballería y baterías de artillería. Todas las unidades de mando, desde los líderes de brigada hasta los comandantes de ejército, están representadas por contadores individuales. Con 15 minutos por turno y 116 yardas por hexágono, el sistema de juego permite a los jugadores tomar decisiones tácticas grandiosas y aplicar técnicas tácticas utilizadas por los ejércitos del período napoleónico. Los batallones de infantería se representan en formación de columna en el lado frontal del contador y en formación de línea en el reverso. Además, los batallones de infantería pueden usar puntos de fuerza para desplegarse como compañías de skirmish representadas por contadores separados. Las unidades de artillería son unidades de tamaño batería o media batería con tripulaciones de artillería separadas designadas para cada batería. Las unidades de caballería se representan en formación de caballería en sus lados frontales y pueden agotarse después de una carga, girando al reverso. Los puntos de fuerza de la caballería no son escuadrones. La fuerza de algunas unidades de caballería puede coincidir casualmente con su número de escuadrones, pero la mayoría no lo hace.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 174 veces | |
Winter's Victory es una simulación táctica a nivel batallón de la batalla de Preussisch-Eylau que tuvo lugar el 7 y 8 de febrero de 1807 en Prusia Oriental (actual Polonia y Rusia). Enfrenta al Gran Ejército del Emperador Napoleón contra el Ejército Imperial Ruso bajo el mando del General Conde von Bennigsen. Esta batalla invernal fue una de las más sangrientas de la era napoleónica. El juego cubre todo el período de dos días de esta épica lucha. También incluye escenarios más pequeños que cubren el enfoque de Napoleón a Eylau en la tarde del 7, la sangrienta batalla del 8 en las alturas más allá de Eylau, el ataque del III Cuerpo de Davout contra el flanco izquierdo ruso y el contraataque prusiano al final del día. El sistema de juego utiliza una secuencia de juego asimétrica y combate de fuego alterno. Las unidades de combate básicas son batallones de infantería, regimientos de caballería y baterías de artillería. Todas las unidades de mando, desde los líderes de brigada hasta los comandantes de ejército, están representadas por contadores individuales. Con 15 minutos por turno y 116 yardas por hexágono, el sistema de juego permite a los jugadores tomar decisiones tácticas grandiosas y aplicar técnicas tácticas utilizadas por los ejércitos del período napoleónico. Los batallones de infantería se representan en formación de columna en el lado frontal del contador y en formación de línea en el reverso. Además, los batallones de infantería pueden usar puntos de fuerza para desplegarse como compañías de skirmish representadas por contadores separados. Las unidades de artillería son unidades de tamaño batería o media batería con tripulaciones de artillería separadas designadas para cada batería. Las unidades de caballería se representan en formación de caballería en sus lados frontales y pueden agotarse después de una carga, girando al reverso. Los puntos de fuerza de la caballería no son escuadrones. La fuerza de algunas unidades de caballería puede coincidir casualmente con su número de escuadrones, pero la mayoría no lo hace.
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| BARCODE: | ????????? |
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