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3-6
45'
10
No es necesario texto en el juego.
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Wizard
Originado de Oh Hell! o "Up and Down the River" que se juegan con un mazo estándar de 52 cartas. Con un mazo propietario de 60 cartas que comprende un mazo estándar más 4 Magos (alto) y 4 Bufones (bajo). En la primera mano se reparte 1 carta a cada jugador. En la segunda 2 y así sucesivamente. El juego termina después de la mano en la que se reparten todas las cartas.
Los triunfos se determinan mostrando al azar una carta del resto del mazo no repartido, si la carta es un Bufón, no se juega triunfo en la ronda actual. Si es un mago, el último jugador en hacer una oferta puede elegir el triunfo, o elegir jugar sin triunfo.
Después de examinar tus cartas, indicas el número de trucos que ganarás. En cada ronda, cada jugador juega una carta. El primer Mago jugado gana el truco, seguido de la carta de triunfo más alta, seguida de la carta más alta en el palo de la primera carta jugada.
Obtienes 20 puntos por predecir correctamente cuántos trucos ganarás, más 10 puntos por cada truco ganado. Pierdes 10 puntos por cada truco por encima o por debajo de la cantidad que predijiste.
El juego tiene mucha suerte inherente, especialmente al principio (las primeras rondas). Las rondas posteriores tienen muy poca suerte, y debido a que la puntuación aumenta con el tiempo (se reparten más cartas, por lo que las ofertas son más altas), el juego en general es un juego muy hábil.
Una buena memoria, contar y conocer estadísticas son útiles en este juego.
[Sin embargo, "Wizard es pura diversión, desafiante, desconcertante y simplemente adictivo. Wizard se está convirtiendo rápidamente en el juego de cartas más popular de la década," según la caja no fechada. Así que presumiblemente todos pueden disfrutarlo, sean hábiles o no.]
Este juego se puede jugar fácilmente con un mazo estándar con algunos bufones y cartas adicionales con el mismo respaldo, pero se ha vendido en varios formatos a lo largo de los años como un mazo especial con magos y bufones añadidos. Se diferencia de los juegos de los que se origina en que el formato típico era comenzar con una carta repartida e ir hasta la cantidad máxima, y luego volver a bajar (en algunas versiones este orden se invierte y comienzas a repartir la cantidad máxima hasta una carta, luego de nuevo). Wizard acorta el juego comenzando con una carta repartida y yendo hasta la máxima (lo que a veces hace que la última ronda no tenga triunfo, ya que si el mazo es perfectamente divisible por la cantidad de jugadores, no hay carta que voltear para determinar el triunfo en la última ronda). Lo grandioso de este juego, ya sea que juegues una versión clásica (sin magos y bufones) o la versión Wizard de 60 cartas, es que puedes determinar la duración del juego decidiendo cuántas manos se repartirán de antemano (ej. comenzaremos con una carta repartida y jugaremos hasta 10 cartas repartidas). Si te gustan los juegos basados en triunfos, te encantará esto. Hay la cantidad justa de habilidad y suerte (similar al bridge) con la diversión adicional de las 8 cartas especiales para cambiar las cosas. Jugué esto cuando era niño y todavía lo jugaría ahora.
| mecanica: | Subasta/Licitación Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | Čarodej Fantasy Wizard Wizard Μαγικοί Αριθμοί Маг 巫師 神机妙算 Čarodej Fantasy Wizard Wizard Wizard Deluxe Wizard Jubiläumsedition Wizard: Das Schwarze Auge Wizard: gra przepowiedni Wizard: Μαγικοί Αριθμοί Μαγικοί Αριθμοί Маг Магове ウィザード 巫師 巫師牌 神机妙算 위자드 |
| BARCODE: | 4007396069006 |
| En 1 lista de deseos En colecciones 12 Esto fue visto 19535 veces | |
Originado de Oh Hell! o "Up and Down the River" que se juegan con un mazo estándar de 52 cartas. Con un mazo propietario de 60 cartas que comprende un mazo estándar más 4 Magos (alto) y 4 Bufones (bajo). En la primera mano se reparte 1 carta a cada jugador. En la segunda 2 y así sucesivamente. El juego termina después de la mano en la que se reparten todas las cartas.
Los triunfos se determinan mostrando al azar una carta del resto del mazo no repartido, si la carta es un Bufón, no se juega triunfo en la ronda actual. Si es un mago, el último jugador en hacer una oferta puede elegir el triunfo, o elegir jugar sin triunfo.
Después de examinar tus cartas, indicas el número de trucos que ganarás. En cada ronda, cada jugador juega una carta. El primer Mago jugado gana el truco, seguido de la carta de triunfo más alta, seguida de la carta más alta en el palo de la primera carta jugada.
Obtienes 20 puntos por predecir correctamente cuántos trucos ganarás, más 10 puntos por cada truco ganado. Pierdes 10 puntos por cada truco por encima o por debajo de la cantidad que predijiste.
El juego tiene mucha suerte inherente, especialmente al principio (las primeras rondas). Las rondas posteriores tienen muy poca suerte, y debido a que la puntuación aumenta con el tiempo (se reparten más cartas, por lo que las ofertas son más altas), el juego en general es un juego muy hábil.
Una buena memoria, contar y conocer estadísticas son útiles en este juego.
[Sin embargo, "Wizard es pura diversión, desafiante, desconcertante y simplemente adictivo. Wizard se está convirtiendo rápidamente en el juego de cartas más popular de la década," según la caja no fechada. Así que presumiblemente todos pueden disfrutarlo, sean hábiles o no.]
Este juego se puede jugar fácilmente con un mazo estándar con algunos bufones y cartas adicionales con el mismo respaldo, pero se ha vendido en varios formatos a lo largo de los años como un mazo especial con magos y bufones añadidos. Se diferencia de los juegos de los que se origina en que el formato típico era comenzar con una carta repartida e ir hasta la cantidad máxima, y luego volver a bajar (en algunas versiones este orden se invierte y comienzas a repartir la cantidad máxima hasta una carta, luego de nuevo). Wizard acorta el juego comenzando con una carta repartida y yendo hasta la máxima (lo que a veces hace que la última ronda no tenga triunfo, ya que si el mazo es perfectamente divisible por la cantidad de jugadores, no hay carta que voltear para determinar el triunfo en la última ronda). Lo grandioso de este juego, ya sea que juegues una versión clásica (sin magos y bufones) o la versión Wizard de 60 cartas, es que puedes determinar la duración del juego decidiendo cuántas manos se repartirán de antemano (ej. comenzaremos con una carta repartida y jugaremos hasta 10 cartas repartidas). Si te gustan los juegos basados en triunfos, te encantará esto. Hay la cantidad justa de habilidad y suerte (similar al bridge) con la diversión adicional de las 8 cartas especiales para cambiar las cosas. Jugué esto cuando era niño y todavía lo jugaría ahora.
| mecanica: | Subasta/Licitación Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | Čarodej Fantasy Wizard Wizard Μαγικοί Αριθμοί Маг 巫師 神机妙算 Čarodej Fantasy Wizard Wizard Wizard Deluxe Wizard Jubiläumsedition Wizard: Das Schwarze Auge Wizard: gra przepowiedni Wizard: Μαγικοί Αριθμοί Μαγικοί Αριθμοί Маг Магове ウィザード 巫師 巫師牌 神机妙算 위자드 |
| BARCODE: | 4007396069006 |
| En 1 lista de deseos En colecciones 12 Esto fue visto 19535 veces | |