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1-4
60'
10
Texto moderado en el juego
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World Conquerors
Editor: Gorilla Games
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World Conquerors
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Precio de venta al público:
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- 50 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
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37,75€
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Precio completo
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Conquista el mundo con los grandes señores de la guerra de la historia bajo tu mando. El juego se juega en 4 turnos donde cada jugador asume el papel de un gobernante de la historia y conquista territorios utilizando una mecánica de dados simple. La baraja de cartas de conquistadores del mundo genera efectos y objetivos para modificar y guiar la acción. Si nadie ha conquistado el mundo al final del cuarto turno para ganar inmediatamente, el jugador cuyo imperio fue el más grande en cualquier momento gana. Cada carta se puede jugar de una de 3 maneras: Los generales te permiten colocar un peón en el territorio de esa carta para ser utilizado para relanzamientos en combates en o adyacentes al territorio. Jugar cartas como agentes te da efectos únicos que reflejan las habilidades de esa figura histórica (Stalin asesina, Victoria añade un dado extra en un ataque naval). Jugar cartas como gobernantes te da su habilidad durante la duración de tu turno y establece un objetivo que si alcanzas te otorgará un bono de poder al final de tu turno. Al comienzo de tu turno, se te asigna un número de fichas. Este número aumenta en uno durante cada turno de jugador para intensificar la naturaleza épica del juego. También obtienes el bono cuando alguien juega un gobernante (incluyéndote a ti) en uno de tus territorios, y lo obtendrás al final de tu turno si alcanzas los objetivos de tu gobernante. Las fichas se convierten en ejércitos que controlan territorios en ataques exitosos y se gastan para pagar ataques fallidos y ataques marítimos como un costo de suministro. Cada vez que pagas el costo de suministro, este aumenta.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Lanzamiento de dados Manejo de manos |
| Categorías: | Civilización guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 728028155792 |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 15896 veces | |
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=
36,47€
Precio completo
37,75€
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Conquista el mundo con los grandes señores de la guerra de la historia bajo tu mando. El juego se juega en 4 turnos donde cada jugador asume el papel de un gobernante de la historia y conquista territorios utilizando una mecánica de dados simple. La baraja de cartas de conquistadores del mundo genera efectos y objetivos para modificar y guiar la acción. Si nadie ha conquistado el mundo al final del cuarto turno para ganar inmediatamente, el jugador cuyo imperio fue el más grande en cualquier momento gana. Cada carta se puede jugar de una de 3 maneras: Los generales te permiten colocar un peón en el territorio de esa carta para ser utilizado para relanzamientos en combates en o adyacentes al territorio. Jugar cartas como agentes te da efectos únicos que reflejan las habilidades de esa figura histórica (Stalin asesina, Victoria añade un dado extra en un ataque naval). Jugar cartas como gobernantes te da su habilidad durante la duración de tu turno y establece un objetivo que si alcanzas te otorgará un bono de poder al final de tu turno. Al comienzo de tu turno, se te asigna un número de fichas. Este número aumenta en uno durante cada turno de jugador para intensificar la naturaleza épica del juego. También obtienes el bono cuando alguien juega un gobernante (incluyéndote a ti) en uno de tus territorios, y lo obtendrás al final de tu turno si alcanzas los objetivos de tu gobernante. Las fichas se convierten en ejércitos que controlan territorios en ataques exitosos y se gastan para pagar ataques fallidos y ataques marítimos como un costo de suministro. Cada vez que pagas el costo de suministro, este aumenta.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Lanzamiento de dados Manejo de manos |
| Categorías: | Civilización guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 728028155792 |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 15896 veces | |
