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World War Africa. The Congo 1998-2001
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World War Africa. The Congo 1998-2001

Un juego de mesa de Javier Romero
Editor: Decision Games (I)
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World War Africa. The Congo 1998-2001
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Descripción Descripción
La Gran Guerra Africana es una simulación de la segunda guerra librada por el Congo entre dos coaliciones de países africanos durante finales del siglo XX y principios del XXI. Las consecuencias de estas dos guerras aún se sienten hoy en día. En la guerra de 1996-97, el corrupto régimen de Joseph Mobutu fue derrocado por una coalición de países de África Oriental liderada por Ruanda. El país anteriormente conocido como Zaire fue renombrado como República Democrática del Congo (RDC), y Mobutu fue reemplazado por otro dinosaurio de la era de la Guerra Fría, Laurent Kabila, al mando de este enorme país africano rico en minerales. Sin embargo, un año después, los patrocinadores de Kabila, particularmente Ruanda, no estaban contentos. Una serie de problemas, incluyendo; la expulsión de asesores ruandeses de la RDC, Kabila reclutando combatientes Hutu que habían huido de Ruanda, y la discriminación sufrida por los Tutsi étnicos en el este de la RDC, llevaron a Ruanda a intentar remover a Kabila del poder. Apoyados por Uganda, rebeldes congoleños y la minoría Tutsi en la RDC, los ruandeses esperaban ganar una victoria fácil, al igual que el año anterior. Sin embargo, Kabila fue rápidamente apoyado por fuerzas expedicionarias de Zimbabue y Angola, entre otros países africanos, por lo que derrocarlo resultó ser mucho más difícil de lo esperado. El conflicto resultante involucraría a alrededor de una docena de países africanos y costaría la vida a aproximadamente 5 millones de personas, ganando así el nombre de "Guerra Mundial África", o "La Gran Guerra Africana". Cada hexágono en el mapa representa 100 kilómetros de lado. Cada turno de juego representa de uno a tres meses, con 13 turnos de juego (GT) cubriendo el período de agosto de 1998 a junio de 2001. Las unidades terrestres representan formaciones de tamaño brigada, regimiento y batallón. Las unidades de aviones de combate representan varios números de salidas necesarias para llevar a cabo misiones durante el período de un turno. —descripción del diseñador
Información adicional Información adicional
mecanica: Sistema Chit-Pull
Categorías: guerra guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 734 veces
Descripción Descripción
La Gran Guerra Africana es una simulación de la segunda guerra librada por el Congo entre dos coaliciones de países africanos durante finales del siglo XX y principios del XXI. Las consecuencias de estas dos guerras aún se sienten hoy en día. En la guerra de 1996-97, el corrupto régimen de Joseph Mobutu fue derrocado por una coalición de países de África Oriental liderada por Ruanda. El país anteriormente conocido como Zaire fue renombrado como República Democrática del Congo (RDC), y Mobutu fue reemplazado por otro dinosaurio de la era de la Guerra Fría, Laurent Kabila, al mando de este enorme país africano rico en minerales. Sin embargo, un año después, los patrocinadores de Kabila, particularmente Ruanda, no estaban contentos. Una serie de problemas, incluyendo; la expulsión de asesores ruandeses de la RDC, Kabila reclutando combatientes Hutu que habían huido de Ruanda, y la discriminación sufrida por los Tutsi étnicos en el este de la RDC, llevaron a Ruanda a intentar remover a Kabila del poder. Apoyados por Uganda, rebeldes congoleños y la minoría Tutsi en la RDC, los ruandeses esperaban ganar una victoria fácil, al igual que el año anterior. Sin embargo, Kabila fue rápidamente apoyado por fuerzas expedicionarias de Zimbabue y Angola, entre otros países africanos, por lo que derrocarlo resultó ser mucho más difícil de lo esperado. El conflicto resultante involucraría a alrededor de una docena de países africanos y costaría la vida a aproximadamente 5 millones de personas, ganando así el nombre de "Guerra Mundial África", o "La Gran Guerra Africana". Cada hexágono en el mapa representa 100 kilómetros de lado. Cada turno de juego representa de uno a tres meses, con 13 turnos de juego (GT) cubriendo el período de agosto de 1998 a junio de 2001. Las unidades terrestres representan formaciones de tamaño brigada, regimiento y batallón. Las unidades de aviones de combate representan varios números de salidas necesarias para llevar a cabo misiones durante el período de un turno. —descripción del diseñador
Información adicional Información adicional
mecanica: Sistema Chit-Pull
Categorías: guerra guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
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