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World War II: Barbarossa to Berlin
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World War II: Barbarossa to Berlin

Un juego de mesa de Ted Raicer
Editor: GMT Games
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World War II: Barbarossa to Berlin
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110 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
3x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Para ordenar
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponible
2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63 x 88 mm)
Para ordenar
2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
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3x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
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2x (80 PC) Mayday Games: 80 Bustine Standard Retro Viola (66 x 91 mm) (MDG7141G)
Para ordenar
2x (80 PC) Mayday Games: 80 Bustine Standard Retro Marrone (66 x 91 mm) (MDG7141H)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard Custom (63.5 x 92 mm) (MDG7128)
Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Standard Green (63.5 x 88 mm)
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2x (100 PC) Ultimate Guard: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Clear Perfectfit Inner (63.5 x 88 mm)
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2x (100 PC) Ultimate Guard: 100 Bustine Precise-Fit Side-Loading Standard (63.5 x 88 mm)
Disponible
2x (60 PC) Ultimate Guard: 60 Bustine Premium (63.5 x 88 mm)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (SKS-8810)
Disponible
3x (50 PC) Bustine: 50 Bustine Standard (63 x 88 mm)
Disponible
3x (50 PC) Sapphire: 50 Bustine Mint (144 x 202 mm)
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2x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponible
3x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponible
2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Perfect Size DarkGreen (63.5 x 88 mm)
Disponible
1x (110 PC) Mayday Games: 110 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Disponible
2x (60 PC) KMC: 60 Bustine Clear (63.5 x 88 mm)
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3x (50 PC) Level 99 Games: 50 Bustine Premium Art (63.5 x 88 mm)
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1x (250 PC) Ludus Magnus: 250 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 PC) Stone Blade: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pocas copias
2x (100 PC) Gamegenic: 100 Bustine Inner Standard (64 x 89 mm) (GGS10013ML)
Disponible
2x (100 PC) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Disponible
2x (100 PC) Just Sleeves: 100 Bustine Inner Standard (64 x 89 mm) (6758)
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2x (100 PC) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Disponible
2x (60 PC) Gamegenic: 60 Bustine Prime Japanese (62 x 89 mm) (6756)
Disponible
3x (50 PC) Gamegenic: 50 Bustine Thick Inner Standard (64.5 x 89 mm) (GGS10114ML)
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3x (50 PC) MOOD Publishing: 50 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MOOD056)
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2x (100 PC) KMC: 100 Bustine Perfect Fit Standard (63.5 x 88 mm) (4595059399008)
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2x (100 PC) PYN: 100 Bustine Perfect Size Standard (63.5 x 88 mm) (144)
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2x (100 PC) PYN: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (145)
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2x (55 PC) Paladin: 55 Bustine Standard (63.5 x 89 mm) (BNDPPER)
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2x (105 PC) Ultra-Pro: 105 Bustine Matte Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Standard (63.5 x 88 mm) (BF-AT-1617)
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2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard - Raziel, Archangel Of Libra (63.5 x 88 mm) (BF-AT-1618)
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2x (100 PC) Curator: 100 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (BF-ONB-CU0)
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2x (100 PC) Curator: 100 Bustine Matte Standard (63.5 x 88 mm) (BF-ONB-CU0)
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2x (60 PC) KMC: 60 Bustine Mat & Clear Standard (63.5 x 88 mm) (125513)
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2x (100 PC) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
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2x (100 PC) Tcglab: 100 Bustine Ultra Clear Standard (65.5 x 90 mm) (TL005)
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2x (100 PC) PYN: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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Descripción Descripción
Primavera de 1941: la Alemania nazi es triunfante. Polonia ha desaparecido del mapa. Dinamarca, Noruega y los Países Bajos han sido invadidos. Francia, la vencedora de 1918, ha caído. Grecia y Yugoslavia han sido aplastadas. Gran Bretaña se mantiene sola, liberada de la amenaza de invasión gracias al coraje y la habilidad de su fuerza aérea y su marina. Pero Gran Bretaña es acechada y asaltada por los lobos nazis, y en África del Norte, una guarnición mixta de fuerzas británicas y de la Commonwealth está sitiada en Tobruk por Rommel y su Afrika Korps.

Luego, el 22 de junio, Hitler lanza la Operación Barbarroja, la invasión de la Unión Soviética de Stalin. A medida que las puntas de lanza de los panzer atraviesan a los desconcertados defensores rusos, parece que nada puede detener la marea nazi. Pero el curso de la Historia acaba de dar un giro importante. La Última Guerra Europea ha terminado; la Segunda Guerra Mundial ha comenzado. Terminará cuatro años después, en un búnker en las ruinas de Berlín.

World War II: Barbarossa to Berlin cubre esos cuatro años de lucha épica, desde Moscú a Stalingrado, desde Tobruk a Túnez, desde Sicilia a Roma, desde el Día D hasta el Rin, hasta las batallas finales por el Reich. Diseñado por Ted Raicer como una continuación de su juego estratégico de la Primera Guerra Mundial, Paths of Glory, World War II: Barbarossa to Berlin modifica los sistemas de Paths of Glory para capturar las dinámicas estratégicas y operativas de la Segunda Guerra Mundial en Europa.

Al igual que en Paths of Glory, World War II: Barbarossa to Berlin utiliza un mapa de punto a punto, esta vez cubriendo toda Europa desde Francia hasta los Urales, y desde Noruega hasta África del Norte. Las unidades son ejércitos y cuerpos (frentes y ejércitos para los soviéticos), y cada turno representa tres meses. Los sistemas de movimiento y combate serán familiares para los jugadores de Paths of Glory, pero han sido modificados para recrear las campañas de blitzkrieg de 1941-45.

Como en Paths of Glory, el corazón del juego radica en las 110 Cartas de Acción (55 para cada uno de los jugadores del Eje y de los Aliados). Cada carta puede ser utilizada para movimiento operativo y combate, movimiento estratégico, reemplazos o para un Evento. Los eventos incluyen:

Líderes individuales (Patton, Guderian o Rommel el Zorro del Desierto)
Innovaciones tácticas y nuevas armas (Cajas fortificadas, tanques Tigre)
Guerra estratégica (U-boats, Bomber Command, la 8ª Fuerza Aérea)
Refuerzos (Frentes mecanizados soviéticos, PanzerArmee Afrika, la Tercera Armada de Patton)
Invasiones aliadas, reales o potenciales (Torch, Sledgehammer, Husky, Overlord)
Política y diplomacia (Hitler declara la guerra, Casablanca, Yalta, Operación Axis)
Guerra irregular (Partisanos, el Maquis, Otto Skorzeny)

World War II: Barbarossa to Berlin presenta a los jugadores aliados y del Eje una amplia gama de emocionantes opciones de juego, mientras ilustra los factores históricos clave de la guerra; desde la importancia de las fuerzas mecanizadas en combate hasta la importancia del petróleo para alimentarlas, pero sin la complejidad de otros diseños estratégicos de la Segunda Guerra Mundial. Y a diferencia de muchos de esos juegos, World War II: Barbarossa to Berlin está a la altura de su título: un jugador del Eje que no logra ganar la guerra puede aún ganar el juego. El ganador a menudo se decide en el último turno mientras el jugador aliado lucha por extinguir los últimos vestigios del imperio nazi.

Es el 22 de junio de 1941: ¿Terminará la Segunda Guerra Mundial con un triunfo alemán en Barbarroja o colapsará en Berlín? Mientras el mundo contiene la respiración, las decisiones son suyas.

Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de área Área de control/área de influencia
Categorías: guerra
Nombres alternativos: World War II: Barbarossa to Berlin WW2: Barbarossa to Berlin De Barbarossa a Berlín World War II: Barbarossa to Berlin WW2: Barbarossa to Berlin
BARCODE: NOEAN_1618
En 4 listas de deseos En colecciones 10 Esto fue visto 9719 veces
Descripción Descripción
Primavera de 1941: la Alemania nazi es triunfante. Polonia ha desaparecido del mapa. Dinamarca, Noruega y los Países Bajos han sido invadidos. Francia, la vencedora de 1918, ha caído. Grecia y Yugoslavia han sido aplastadas. Gran Bretaña se mantiene sola, liberada de la amenaza de invasión gracias al coraje y la habilidad de su fuerza aérea y su marina. Pero Gran Bretaña es acechada y asaltada por los lobos nazis, y en África del Norte, una guarnición mixta de fuerzas británicas y de la Commonwealth está sitiada en Tobruk por Rommel y su Afrika Korps.

Luego, el 22 de junio, Hitler lanza la Operación Barbarroja, la invasión de la Unión Soviética de Stalin. A medida que las puntas de lanza de los panzer atraviesan a los desconcertados defensores rusos, parece que nada puede detener la marea nazi. Pero el curso de la Historia acaba de dar un giro importante. La Última Guerra Europea ha terminado; la Segunda Guerra Mundial ha comenzado. Terminará cuatro años después, en un búnker en las ruinas de Berlín.

World War II: Barbarossa to Berlin cubre esos cuatro años de lucha épica, desde Moscú a Stalingrado, desde Tobruk a Túnez, desde Sicilia a Roma, desde el Día D hasta el Rin, hasta las batallas finales por el Reich. Diseñado por Ted Raicer como una continuación de su juego estratégico de la Primera Guerra Mundial, Paths of Glory, World War II: Barbarossa to Berlin modifica los sistemas de Paths of Glory para capturar las dinámicas estratégicas y operativas de la Segunda Guerra Mundial en Europa.

Al igual que en Paths of Glory, World War II: Barbarossa to Berlin utiliza un mapa de punto a punto, esta vez cubriendo toda Europa desde Francia hasta los Urales, y desde Noruega hasta África del Norte. Las unidades son ejércitos y cuerpos (frentes y ejércitos para los soviéticos), y cada turno representa tres meses. Los sistemas de movimiento y combate serán familiares para los jugadores de Paths of Glory, pero han sido modificados para recrear las campañas de blitzkrieg de 1941-45.

Como en Paths of Glory, el corazón del juego radica en las 110 Cartas de Acción (55 para cada uno de los jugadores del Eje y de los Aliados). Cada carta puede ser utilizada para movimiento operativo y combate, movimiento estratégico, reemplazos o para un Evento. Los eventos incluyen:

Líderes individuales (Patton, Guderian o Rommel el Zorro del Desierto)
Innovaciones tácticas y nuevas armas (Cajas fortificadas, tanques Tigre)
Guerra estratégica (U-boats, Bomber Command, la 8ª Fuerza Aérea)
Refuerzos (Frentes mecanizados soviéticos, PanzerArmee Afrika, la Tercera Armada de Patton)
Invasiones aliadas, reales o potenciales (Torch, Sledgehammer, Husky, Overlord)
Política y diplomacia (Hitler declara la guerra, Casablanca, Yalta, Operación Axis)
Guerra irregular (Partisanos, el Maquis, Otto Skorzeny)

World War II: Barbarossa to Berlin presenta a los jugadores aliados y del Eje una amplia gama de emocionantes opciones de juego, mientras ilustra los factores históricos clave de la guerra; desde la importancia de las fuerzas mecanizadas en combate hasta la importancia del petróleo para alimentarlas, pero sin la complejidad de otros diseños estratégicos de la Segunda Guerra Mundial. Y a diferencia de muchos de esos juegos, World War II: Barbarossa to Berlin está a la altura de su título: un jugador del Eje que no logra ganar la guerra puede aún ganar el juego. El ganador a menudo se decide en el último turno mientras el jugador aliado lucha por extinguir los últimos vestigios del imperio nazi.

Es el 22 de junio de 1941: ¿Terminará la Segunda Guerra Mundial con un triunfo alemán en Barbarroja o colapsará en Berlín? Mientras el mundo contiene la respiración, las decisiones son suyas.

Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
110 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
3x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
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2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponible
2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63 x 88 mm)
Para ordenar
2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Para ordenar
3x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Para ordenar
2x (80 PC) Mayday Games: 80 Bustine Standard Retro Viola (66 x 91 mm) (MDG7141G)
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2x (80 PC) Mayday Games: 80 Bustine Standard Retro Marrone (66 x 91 mm) (MDG7141H)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard Custom (63.5 x 92 mm) (MDG7128)
Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Standard Green (63.5 x 88 mm)
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2x (100 PC) Ultimate Guard: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Clear Perfectfit Inner (63.5 x 88 mm)
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2x (100 PC) Ultimate Guard: 100 Bustine Precise-Fit Side-Loading Standard (63.5 x 88 mm)
Disponible
2x (60 PC) Ultimate Guard: 60 Bustine Premium (63.5 x 88 mm)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (SKS-8810)
Disponible
3x (50 PC) Bustine: 50 Bustine Standard (63 x 88 mm)
Disponible
3x (50 PC) Sapphire: 50 Bustine Mint (144 x 202 mm)
Para ordenar
2x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponible
3x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponible
2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Perfect Size DarkGreen (63.5 x 88 mm)
Disponible
1x (110 PC) Mayday Games: 110 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Disponible
2x (60 PC) KMC: 60 Bustine Clear (63.5 x 88 mm)
Para ordenar
3x (50 PC) Level 99 Games: 50 Bustine Premium Art (63.5 x 88 mm)
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1x (250 PC) Ludus Magnus: 250 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 PC) Stone Blade: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pocas copias
2x (100 PC) Gamegenic: 100 Bustine Inner Standard (64 x 89 mm) (GGS10013ML)
Disponible
2x (100 PC) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Disponible
2x (100 PC) Just Sleeves: 100 Bustine Inner Standard (64 x 89 mm) (6758)
Para ordenar
2x (100 PC) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Disponible
2x (60 PC) Gamegenic: 60 Bustine Prime Japanese (62 x 89 mm) (6756)
Disponible
3x (50 PC) Gamegenic: 50 Bustine Thick Inner Standard (64.5 x 89 mm) (GGS10114ML)
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3x (50 PC) MOOD Publishing: 50 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MOOD056)
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2x (100 PC) KMC: 100 Bustine Perfect Fit Standard (63.5 x 88 mm) (4595059399008)
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2x (100 PC) PYN: 100 Bustine Perfect Size Standard (63.5 x 88 mm) (144)
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2x (100 PC) PYN: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (145)
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2x (55 PC) Paladin: 55 Bustine Standard (63.5 x 89 mm) (BNDPPER)
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2x (105 PC) Ultra-Pro: 105 Bustine Matte Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Standard (63.5 x 88 mm) (BF-AT-1617)
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2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard - Raziel, Archangel Of Libra (63.5 x 88 mm) (BF-AT-1618)
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2x (100 PC) Curator: 100 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (BF-ONB-CU0)
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2x (100 PC) Curator: 100 Bustine Matte Standard (63.5 x 88 mm) (BF-ONB-CU0)
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2x (60 PC) KMC: 60 Bustine Mat & Clear Standard (63.5 x 88 mm) (125513)
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2x (100 PC) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
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2x (100 PC) Tcglab: 100 Bustine Ultra Clear Standard (65.5 x 90 mm) (TL005)
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2x (100 PC) PYN: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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mecanica: Movimiento de área Área de control/área de influencia
Categorías: guerra
Nombres alternativos: World War II: Barbarossa to Berlin WW2: Barbarossa to Berlin De Barbarossa a Berlín World War II: Barbarossa to Berlin WW2: Barbarossa to Berlin
BARCODE: NOEAN_1618
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