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30'
6
No es necesario texto en el juego.
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Yokai Quest
Editor: Zenit Miniatures
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Yokai Quest
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Yōkai Quest es un juego de mesa colaborativo, basado en las mecánicas clásicas de los juegos de beat’em up y RPGs. Ambientado en un mundo de fantasía inspirado en Japón, las miniaturas incluidas están diseñadas con un aspecto "chibi"; esto significa un diseño lindo, con personajes que tienen caras grandes y expresivas.
Los jugadores pueden elegir entre diferentes héroes: el samurái, un monje, un pistolero, un sacerdote y más. Cada uno de ellos tiene un conjunto único de rasgos: movimiento, poder de ataque, habilidades, etc. Al comienzo de un juego, el jugador configurará las habilidades que el héroe podrá usar durante la pelea: estas habilidades harán que el héroe sea más defensivo, capaz de ayudar a otros héroes y/o tener acceso a ataques poderosos.
Los yōkai son los enemigos del juego: inspirados en los del folclore japonés, estos seres sobrenaturales seguirán "tarjetas de comportamiento", por lo que su actuación es gestionada por los propios jugadores. Estas indicarán de manera fácil de seguir lo que los yōkai harán en cada situación dada. Los yōkai aparecerán constantemente desde puntos establecidos en cantidades aleatorias, decididas al sacar cartas de su mazo específico.
Los héroes y los yōkai juegan por turnos: se moverán, atacarán y usarán habilidades mientras luchan en los tableros de baldosas. La jugabilidad tiene una sensación de etapas, representada por los diferentes escenarios. Para avanzar, se deben cumplir objetivos: eliminar un número de enemigos específicos, sobrevivir el tiempo suficiente, etc. Esto continúa hasta que los héroes alcanzan el último tablero, donde aparece el jefe final de la misión. Para ganar la misión, los héroes deben derrotar a este poderoso enemigo.
Los jugadores pueden elegir entre diferentes héroes: el samurái, un monje, un pistolero, un sacerdote y más. Cada uno de ellos tiene un conjunto único de rasgos: movimiento, poder de ataque, habilidades, etc. Al comienzo de un juego, el jugador configurará las habilidades que el héroe podrá usar durante la pelea: estas habilidades harán que el héroe sea más defensivo, capaz de ayudar a otros héroes y/o tener acceso a ataques poderosos.
Los yōkai son los enemigos del juego: inspirados en los del folclore japonés, estos seres sobrenaturales seguirán "tarjetas de comportamiento", por lo que su actuación es gestionada por los propios jugadores. Estas indicarán de manera fácil de seguir lo que los yōkai harán en cada situación dada. Los yōkai aparecerán constantemente desde puntos establecidos en cantidades aleatorias, decididas al sacar cartas de su mazo específico.
Los héroes y los yōkai juegan por turnos: se moverán, atacarán y usarán habilidades mientras luchan en los tableros de baldosas. La jugabilidad tiene una sensación de etapas, representada por los diferentes escenarios. Para avanzar, se deben cumplir objetivos: eliminar un número de enemigos específicos, sobrevivir el tiempo suficiente, etc. Esto continúa hasta que los héroes alcanzan el último tablero, donde aparece el jefe final de la misión. Para ganar la misión, los héroes deben derrotar a este poderoso enemigo.
| mecanica: | Juego cooperativo Lanzamiento de dados Movimiento de cuadrícula |
| Categorías: | Aventura fantasía peleando Miniaturas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 3 listas de deseos Esto fue visto 2364 veces | |
Yōkai Quest es un juego de mesa colaborativo, basado en las mecánicas clásicas de los juegos de beat’em up y RPGs. Ambientado en un mundo de fantasía inspirado en Japón, las miniaturas incluidas están diseñadas con un aspecto "chibi"; esto significa un diseño lindo, con personajes que tienen caras grandes y expresivas.
Los jugadores pueden elegir entre diferentes héroes: el samurái, un monje, un pistolero, un sacerdote y más. Cada uno de ellos tiene un conjunto único de rasgos: movimiento, poder de ataque, habilidades, etc. Al comienzo de un juego, el jugador configurará las habilidades que el héroe podrá usar durante la pelea: estas habilidades harán que el héroe sea más defensivo, capaz de ayudar a otros héroes y/o tener acceso a ataques poderosos.
Los yōkai son los enemigos del juego: inspirados en los del folclore japonés, estos seres sobrenaturales seguirán "tarjetas de comportamiento", por lo que su actuación es gestionada por los propios jugadores. Estas indicarán de manera fácil de seguir lo que los yōkai harán en cada situación dada. Los yōkai aparecerán constantemente desde puntos establecidos en cantidades aleatorias, decididas al sacar cartas de su mazo específico.
Los héroes y los yōkai juegan por turnos: se moverán, atacarán y usarán habilidades mientras luchan en los tableros de baldosas. La jugabilidad tiene una sensación de etapas, representada por los diferentes escenarios. Para avanzar, se deben cumplir objetivos: eliminar un número de enemigos específicos, sobrevivir el tiempo suficiente, etc. Esto continúa hasta que los héroes alcanzan el último tablero, donde aparece el jefe final de la misión. Para ganar la misión, los héroes deben derrotar a este poderoso enemigo.
Los jugadores pueden elegir entre diferentes héroes: el samurái, un monje, un pistolero, un sacerdote y más. Cada uno de ellos tiene un conjunto único de rasgos: movimiento, poder de ataque, habilidades, etc. Al comienzo de un juego, el jugador configurará las habilidades que el héroe podrá usar durante la pelea: estas habilidades harán que el héroe sea más defensivo, capaz de ayudar a otros héroes y/o tener acceso a ataques poderosos.
Los yōkai son los enemigos del juego: inspirados en los del folclore japonés, estos seres sobrenaturales seguirán "tarjetas de comportamiento", por lo que su actuación es gestionada por los propios jugadores. Estas indicarán de manera fácil de seguir lo que los yōkai harán en cada situación dada. Los yōkai aparecerán constantemente desde puntos establecidos en cantidades aleatorias, decididas al sacar cartas de su mazo específico.
Los héroes y los yōkai juegan por turnos: se moverán, atacarán y usarán habilidades mientras luchan en los tableros de baldosas. La jugabilidad tiene una sensación de etapas, representada por los diferentes escenarios. Para avanzar, se deben cumplir objetivos: eliminar un número de enemigos específicos, sobrevivir el tiempo suficiente, etc. Esto continúa hasta que los héroes alcanzan el último tablero, donde aparece el jefe final de la misión. Para ganar la misión, los héroes deben derrotar a este poderoso enemigo.
| mecanica: | Juego cooperativo Lanzamiento de dados Movimiento de cuadrícula |
| Categorías: | Aventura fantasía peleando Miniaturas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 3 listas de deseos Esto fue visto 2364 veces | |
