Idioma:
ingles
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4-10
15'
7
No es necesario texto en el juego.
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You've Got Crabs
Editor: Ad Magic, Inc.
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You've Got Crabs
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78 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
Forma equipos de dos jugadores cada uno (máximo de 5 equipos). Cada equipo se reúne en privado para idear una señal no verbal que indique cuando cualquiera de los compañeros de equipo recolecta 4 de la misma tarjeta de cangrejo.
Cada jugador recibirá una mano de 4 cartas. Un lado juega a la vez. En el turno de un lado, todos los jugadores de ese lado pueden intercambiar simultáneamente cualquier carta de su mano con una carta del centro de la mesa (El Océano).
Cuando tienes 4 de la misma tarjeta de cangrejo, no puedes decir nada en voz alta. En su lugar, cuando estés listo, dale tu señal secreta a tu compañero de equipo. Cuando lo note, te señalará y gritará: '¡Tienes cangrejos!'
Si acierta, tu equipo obtiene un punto. Si se equivoca, tu equipo pierde un punto.
Sin embargo, si un jugador de otro equipo sospecha que estás pasando una señal, puede señalar y gritar: '¡Tienes cangrejos!' Si tiene razón, roba uno de tus puntos. Si se equivoca, roba un token de cangrejo del jugador acusador.
El juego termina cuando se ha tomado el último token de cangrejo del pote de cangrejos. En ese momento, todos los equipos deben contar sus tokens de cangrejo combinados. El equipo con más tokens de cangrejo gana.
Cada jugador recibirá una mano de 4 cartas. Un lado juega a la vez. En el turno de un lado, todos los jugadores de ese lado pueden intercambiar simultáneamente cualquier carta de su mano con una carta del centro de la mesa (El Océano).
Cuando tienes 4 de la misma tarjeta de cangrejo, no puedes decir nada en voz alta. En su lugar, cuando estés listo, dale tu señal secreta a tu compañero de equipo. Cuando lo note, te señalará y gritará: '¡Tienes cangrejos!'
Si acierta, tu equipo obtiene un punto. Si se equivoca, tu equipo pierde un punto.
Sin embargo, si un jugador de otro equipo sospecha que estás pasando una señal, puede señalar y gritar: '¡Tienes cangrejos!' Si tiene razón, roba uno de tus puntos. Si se equivoca, roba un token de cangrejo del jugador acusador.
El juego termina cuando se ha tomado el último token de cangrejo del pote de cangrejos. En ese momento, todos los equipos deben contar sus tokens de cangrejo combinados. El equipo con más tokens de cangrejo gana.
| mecanica: | Manejo de manos Asociaciones Colección de conjuntos Selección de acción simultánea toma eso |
| Categorías: | animales Juegos de cartas Humor Juego de fiesta |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 866795000331 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 3093 veces | |
Forma equipos de dos jugadores cada uno (máximo de 5 equipos). Cada equipo se reúne en privado para idear una señal no verbal que indique cuando cualquiera de los compañeros de equipo recolecta 4 de la misma tarjeta de cangrejo.
Cada jugador recibirá una mano de 4 cartas. Un lado juega a la vez. En el turno de un lado, todos los jugadores de ese lado pueden intercambiar simultáneamente cualquier carta de su mano con una carta del centro de la mesa (El Océano).
Cuando tienes 4 de la misma tarjeta de cangrejo, no puedes decir nada en voz alta. En su lugar, cuando estés listo, dale tu señal secreta a tu compañero de equipo. Cuando lo note, te señalará y gritará: '¡Tienes cangrejos!'
Si acierta, tu equipo obtiene un punto. Si se equivoca, tu equipo pierde un punto.
Sin embargo, si un jugador de otro equipo sospecha que estás pasando una señal, puede señalar y gritar: '¡Tienes cangrejos!' Si tiene razón, roba uno de tus puntos. Si se equivoca, roba un token de cangrejo del jugador acusador.
El juego termina cuando se ha tomado el último token de cangrejo del pote de cangrejos. En ese momento, todos los equipos deben contar sus tokens de cangrejo combinados. El equipo con más tokens de cangrejo gana.
Cada jugador recibirá una mano de 4 cartas. Un lado juega a la vez. En el turno de un lado, todos los jugadores de ese lado pueden intercambiar simultáneamente cualquier carta de su mano con una carta del centro de la mesa (El Océano).
Cuando tienes 4 de la misma tarjeta de cangrejo, no puedes decir nada en voz alta. En su lugar, cuando estés listo, dale tu señal secreta a tu compañero de equipo. Cuando lo note, te señalará y gritará: '¡Tienes cangrejos!'
Si acierta, tu equipo obtiene un punto. Si se equivoca, tu equipo pierde un punto.
Sin embargo, si un jugador de otro equipo sospecha que estás pasando una señal, puede señalar y gritar: '¡Tienes cangrejos!' Si tiene razón, roba uno de tus puntos. Si se equivoca, roba un token de cangrejo del jugador acusador.
El juego termina cuando se ha tomado el último token de cangrejo del pote de cangrejos. En ese momento, todos los equipos deben contar sus tokens de cangrejo combinados. El equipo con más tokens de cangrejo gana.
78 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
| mecanica: | Manejo de manos Asociaciones Colección de conjuntos Selección de acción simultánea toma eso |
| Categorías: | animales Juegos de cartas Humor Juego de fiesta |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 866795000331 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 3093 veces | |