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20'
12
No es necesario texto en el juego.
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Zombies All Around Us
Editor: The Game Crafter, LLC
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Zombies All Around Us
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"Zombies all around us" es un juego de cartas cooperativo para 1 o 2 jugadores, por turnos, que utiliza movimiento en cuadrícula, tiradas de dados y una mecánica de defensa de torres. El juego se compone de solo 9 cartas y 18d6 y tiene un tiempo de juego de 20 a 30 minutos.
El juego tiene lugar en una casa o taberna de 4/6 habitaciones. Los jugadores tomarán turnos tratando de sobrevivir a la noche durante 18 o 24 turnos; representados como horas.
Los zombies han invadido la ciudad y los jugadores han encontrado refugio en una casa/taberna abandonada. A medida que los zombies atacan, el jugador debe intentar construir armas improvisadas para destruir a los zombies que atacan los puntos de acceso "puertas/ventanas". Los jugadores también pueden buscar para intentar encontrar un arma real "pistola/escopeta" para destruir aún más zombies a la vez.
En cada turno, los zombies atacarán aleatoriamente una ventana o puerta en cualquiera de las 4/6 habitaciones, a veces con 2 zombies atacando a la vez. Cuando los zombies alcanzan un máximo de 6 zombies en una puerta/ventana y no están bloqueados por el refuerzo de las barricadas, irrumpen en la casa/taberna y toman el control de la habitación. Si se pierden 2 o más habitaciones ante los zombies, el juego termina. Si cualquiera de los jugadores muere antes de que terminen los 18/24 turnos, el juego termina.
Cada vez que se destruye un zombie, vale 1 punto y 5 puntos por un super zombie. Si los jugadores pierden salud, restan 1 punto por cada salud perdida. Si se encuentra y utiliza un arma real, se hace una deducción única de -10 puntos al total de puntos. Los jugadores no solo intentan sobrevivir a la noche, sino también alcanzar el mayor número de zombies eliminados posible.
El juego tiene lugar en una casa o taberna de 4/6 habitaciones. Los jugadores tomarán turnos tratando de sobrevivir a la noche durante 18 o 24 turnos; representados como horas.
Los zombies han invadido la ciudad y los jugadores han encontrado refugio en una casa/taberna abandonada. A medida que los zombies atacan, el jugador debe intentar construir armas improvisadas para destruir a los zombies que atacan los puntos de acceso "puertas/ventanas". Los jugadores también pueden buscar para intentar encontrar un arma real "pistola/escopeta" para destruir aún más zombies a la vez.
En cada turno, los zombies atacarán aleatoriamente una ventana o puerta en cualquiera de las 4/6 habitaciones, a veces con 2 zombies atacando a la vez. Cuando los zombies alcanzan un máximo de 6 zombies en una puerta/ventana y no están bloqueados por el refuerzo de las barricadas, irrumpen en la casa/taberna y toman el control de la habitación. Si se pierden 2 o más habitaciones ante los zombies, el juego termina. Si cualquiera de los jugadores muere antes de que terminen los 18/24 turnos, el juego termina.
Cada vez que se destruye un zombie, vale 1 punto y 5 puntos por un super zombie. Si los jugadores pierden salud, restan 1 punto por cada salud perdida. Si se encuentra y utiliza un arma real, se hace una deducción única de -10 puntos al total de puntos. Los jugadores no solo intentan sobrevivir a la noche, sino también alcanzar el mayor número de zombies eliminados posible.
| mecanica: | Movimiento de área Lanzamiento de dados Movimiento de cuadrícula |
| Categorías: | dados Imprimir y jugar |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 1412 veces | |
"Zombies all around us" es un juego de cartas cooperativo para 1 o 2 jugadores, por turnos, que utiliza movimiento en cuadrícula, tiradas de dados y una mecánica de defensa de torres. El juego se compone de solo 9 cartas y 18d6 y tiene un tiempo de juego de 20 a 30 minutos.
El juego tiene lugar en una casa o taberna de 4/6 habitaciones. Los jugadores tomarán turnos tratando de sobrevivir a la noche durante 18 o 24 turnos; representados como horas.
Los zombies han invadido la ciudad y los jugadores han encontrado refugio en una casa/taberna abandonada. A medida que los zombies atacan, el jugador debe intentar construir armas improvisadas para destruir a los zombies que atacan los puntos de acceso "puertas/ventanas". Los jugadores también pueden buscar para intentar encontrar un arma real "pistola/escopeta" para destruir aún más zombies a la vez.
En cada turno, los zombies atacarán aleatoriamente una ventana o puerta en cualquiera de las 4/6 habitaciones, a veces con 2 zombies atacando a la vez. Cuando los zombies alcanzan un máximo de 6 zombies en una puerta/ventana y no están bloqueados por el refuerzo de las barricadas, irrumpen en la casa/taberna y toman el control de la habitación. Si se pierden 2 o más habitaciones ante los zombies, el juego termina. Si cualquiera de los jugadores muere antes de que terminen los 18/24 turnos, el juego termina.
Cada vez que se destruye un zombie, vale 1 punto y 5 puntos por un super zombie. Si los jugadores pierden salud, restan 1 punto por cada salud perdida. Si se encuentra y utiliza un arma real, se hace una deducción única de -10 puntos al total de puntos. Los jugadores no solo intentan sobrevivir a la noche, sino también alcanzar el mayor número de zombies eliminados posible.
El juego tiene lugar en una casa o taberna de 4/6 habitaciones. Los jugadores tomarán turnos tratando de sobrevivir a la noche durante 18 o 24 turnos; representados como horas.
Los zombies han invadido la ciudad y los jugadores han encontrado refugio en una casa/taberna abandonada. A medida que los zombies atacan, el jugador debe intentar construir armas improvisadas para destruir a los zombies que atacan los puntos de acceso "puertas/ventanas". Los jugadores también pueden buscar para intentar encontrar un arma real "pistola/escopeta" para destruir aún más zombies a la vez.
En cada turno, los zombies atacarán aleatoriamente una ventana o puerta en cualquiera de las 4/6 habitaciones, a veces con 2 zombies atacando a la vez. Cuando los zombies alcanzan un máximo de 6 zombies en una puerta/ventana y no están bloqueados por el refuerzo de las barricadas, irrumpen en la casa/taberna y toman el control de la habitación. Si se pierden 2 o más habitaciones ante los zombies, el juego termina. Si cualquiera de los jugadores muere antes de que terminen los 18/24 turnos, el juego termina.
Cada vez que se destruye un zombie, vale 1 punto y 5 puntos por un super zombie. Si los jugadores pierden salud, restan 1 punto por cada salud perdida. Si se encuentra y utiliza un arma real, se hace una deducción única de -10 puntos al total de puntos. Los jugadores no solo intentan sobrevivir a la noche, sino también alcanzar el mayor número de zombies eliminados posible.
| mecanica: | Movimiento de área Lanzamiento de dados Movimiento de cuadrícula |
| Categorías: | dados Imprimir y jugar |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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