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20'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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5 vor 12
Éditeur: Ravensburger
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5 vor 12
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5 vor 12 peut être lu comme "cinq minutes avant 12h00" (ou plus littéralement, "5 avant 12") mais en termes de jeu, le nom est un raccourci pour les règles : le 5 doit venir avant le 12 lorsque ces tuiles se trouvent dans la grille.
Plus en détail, chaque joueur commence le jeu avec un plateau de joueur portant une grille 4x4 et vingt tuiles (numérotées de 1 à 20) pour chaque joueur sont mélangées face cachée dans une pile commune. Pour commencer le jeu, chaque joueur tire simultanément une tuile, puis la place sur l'un des quatre espaces de la ligne diagonale allant du coin supérieur gauche au coin inférieur droit de son plateau de joueur. Ensuite, chaque joueur tire une deuxième tuile et la place, puis une troisième et une quatrième. Les joueurs alternent ensuite les tours. À un tour, un joueur doit :
Révéler une tuile face cachée, puis soit la placer légalement sur la grille de ce joueur, soit la retourner face visible au centre de la table, ou
Prendre une tuile face visible et la placer légalement sur sa grille.
Les tuiles de chaque rangée doivent augmenter en valeur de gauche à droite ; dans chaque colonne, les tuiles doivent augmenter de haut en bas. Lorsqu'un joueur place une tuile, il peut la placer dans un espace vide ou remplacer une tuile déjà en jeu, plaçant la tuile retirée face visible au centre de la table.
Le premier joueur à remplir légalement sa grille gagne. (Dans de rares cas, personne ne pourra remplir sa grille ; dans ce cas, le joueur avec le moins d'espaces vides gagne.)
Plus en détail, chaque joueur commence le jeu avec un plateau de joueur portant une grille 4x4 et vingt tuiles (numérotées de 1 à 20) pour chaque joueur sont mélangées face cachée dans une pile commune. Pour commencer le jeu, chaque joueur tire simultanément une tuile, puis la place sur l'un des quatre espaces de la ligne diagonale allant du coin supérieur gauche au coin inférieur droit de son plateau de joueur. Ensuite, chaque joueur tire une deuxième tuile et la place, puis une troisième et une quatrième. Les joueurs alternent ensuite les tours. À un tour, un joueur doit :
Révéler une tuile face cachée, puis soit la placer légalement sur la grille de ce joueur, soit la retourner face visible au centre de la table, ou
Prendre une tuile face visible et la placer légalement sur sa grille.
Les tuiles de chaque rangée doivent augmenter en valeur de gauche à droite ; dans chaque colonne, les tuiles doivent augmenter de haut en bas. Lorsqu'un joueur place une tuile, il peut la placer dans un espace vide ou remplacer une tuile déjà en jeu, plaçant la tuile retirée face visible au centre de la table.
Le premier joueur à remplir légalement sa grille gagne. (Dans de rares cas, personne ne pourra remplir sa grille ; dans ce cas, le joueur avec le moins d'espaces vides gagne.)
| Mécanique: | Placement des tuiles |
| Catégories: | Stratégie |
| Noms alternatifs: | 5 vor 12 Lucky Numbers Lucky Numbers Deluxe 럭키 넘버스 |
| BARCODE: | 4005556265589 |
| Dans la collection 1 Cela a été vu 14275 fois | |
5 vor 12 peut être lu comme "cinq minutes avant 12h00" (ou plus littéralement, "5 avant 12") mais en termes de jeu, le nom est un raccourci pour les règles : le 5 doit venir avant le 12 lorsque ces tuiles se trouvent dans la grille.
Plus en détail, chaque joueur commence le jeu avec un plateau de joueur portant une grille 4x4 et vingt tuiles (numérotées de 1 à 20) pour chaque joueur sont mélangées face cachée dans une pile commune. Pour commencer le jeu, chaque joueur tire simultanément une tuile, puis la place sur l'un des quatre espaces de la ligne diagonale allant du coin supérieur gauche au coin inférieur droit de son plateau de joueur. Ensuite, chaque joueur tire une deuxième tuile et la place, puis une troisième et une quatrième. Les joueurs alternent ensuite les tours. À un tour, un joueur doit :
Révéler une tuile face cachée, puis soit la placer légalement sur la grille de ce joueur, soit la retourner face visible au centre de la table, ou
Prendre une tuile face visible et la placer légalement sur sa grille.
Les tuiles de chaque rangée doivent augmenter en valeur de gauche à droite ; dans chaque colonne, les tuiles doivent augmenter de haut en bas. Lorsqu'un joueur place une tuile, il peut la placer dans un espace vide ou remplacer une tuile déjà en jeu, plaçant la tuile retirée face visible au centre de la table.
Le premier joueur à remplir légalement sa grille gagne. (Dans de rares cas, personne ne pourra remplir sa grille ; dans ce cas, le joueur avec le moins d'espaces vides gagne.)
Plus en détail, chaque joueur commence le jeu avec un plateau de joueur portant une grille 4x4 et vingt tuiles (numérotées de 1 à 20) pour chaque joueur sont mélangées face cachée dans une pile commune. Pour commencer le jeu, chaque joueur tire simultanément une tuile, puis la place sur l'un des quatre espaces de la ligne diagonale allant du coin supérieur gauche au coin inférieur droit de son plateau de joueur. Ensuite, chaque joueur tire une deuxième tuile et la place, puis une troisième et une quatrième. Les joueurs alternent ensuite les tours. À un tour, un joueur doit :
Révéler une tuile face cachée, puis soit la placer légalement sur la grille de ce joueur, soit la retourner face visible au centre de la table, ou
Prendre une tuile face visible et la placer légalement sur sa grille.
Les tuiles de chaque rangée doivent augmenter en valeur de gauche à droite ; dans chaque colonne, les tuiles doivent augmenter de haut en bas. Lorsqu'un joueur place une tuile, il peut la placer dans un espace vide ou remplacer une tuile déjà en jeu, plaçant la tuile retirée face visible au centre de la table.
Le premier joueur à remplir légalement sa grille gagne. (Dans de rares cas, personne ne pourra remplir sa grille ; dans ce cas, le joueur avec le moins d'espaces vides gagne.)
| Mécanique: | Placement des tuiles |
| Catégories: | Stratégie |
| Noms alternatifs: | 5 vor 12 Lucky Numbers Lucky Numbers Deluxe 럭키 넘버스 |
| BARCODE: | 4005556265589 |
| Dans la collection 1 Cela a été vu 14275 fois | |