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20'
8
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Bullenparty
Éditeur: Amigo Spiel
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Bullenparty
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PHOTOS SUR BGG
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115 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
Comme ses prédécesseurs 6 nimmt! et 11 nimmt!, Bullenparty de Wolfgang Kramer demande aux joueurs de poser des cartes numérotées, puis de collecter des têtes de taureau - mais les détails du jeu exigent que vous orientiez vos cornes dans de nouvelles directions.
Bullenparty utilise deux paquets de cartes : l'un numéroté de 1 à 100 (chaque carte portant 1 à 7 têtes de taureau) et l'autre avec dix cartes Bull, portant 4 à 7 têtes de taureau. Au début du jeu, chaque joueur reçoit cinq cartes numérotées au hasard ainsi qu'une carte zéro.
Au début de chaque tour, disposez une rangée de cartes numérotées pour chaque joueur, avec deux cartes dans chaque rangée. À chaque tour, tous les joueurs choisissent secrètement une carte de leur main, puis les révèlent simultanément. Celui qui a joué une carte numérotée choisit toutes les cartes d'une rangée et les ajoute à sa main, défaussant la carte utilisée pour l'enchère. Celui qui a joué une carte zéro ajoute une carte du dessus du paquet à une rangée restante, puis reprend la carte zéro. Tous les joueurs ayant joué des cartes zéro répètent ensuite ce processus. Si une rangée atteint cinq cartes de longueur, ajoutez la carte du dessus du paquet Bull à cette rangée ; si toutes les rangées se terminent par des cartes Bull, alors les joueurs doivent jouer des cartes numérotées.
Après la fin d'un tour, tous les joueurs doivent réduire leur main à cinq cartes numérotées, jouant toutes les cartes excédentaires en main sur une ou plusieurs piles devant eux, les cartes étant jouées dans l'ordre croissant. Les cartes Bull sont placées séparément.
Les joueurs créent ensuite de nouvelles rangées et jouent un autre tour. Lorsque le paquet est épuisé, mélangez les défausses pour terminer le tour, après quoi le jeu se termine. Les joueurs marquent ensuite des points positifs pour les cartes Bull et pour les têtes de taureau sur les cartes dans une pile de leur choix ; toutes les autres têtes de taureau sont des points négatifs. Le joueur avec le score total le plus élevé gagne.
Bullenparty utilise deux paquets de cartes : l'un numéroté de 1 à 100 (chaque carte portant 1 à 7 têtes de taureau) et l'autre avec dix cartes Bull, portant 4 à 7 têtes de taureau. Au début du jeu, chaque joueur reçoit cinq cartes numérotées au hasard ainsi qu'une carte zéro.
Au début de chaque tour, disposez une rangée de cartes numérotées pour chaque joueur, avec deux cartes dans chaque rangée. À chaque tour, tous les joueurs choisissent secrètement une carte de leur main, puis les révèlent simultanément. Celui qui a joué une carte numérotée choisit toutes les cartes d'une rangée et les ajoute à sa main, défaussant la carte utilisée pour l'enchère. Celui qui a joué une carte zéro ajoute une carte du dessus du paquet à une rangée restante, puis reprend la carte zéro. Tous les joueurs ayant joué des cartes zéro répètent ensuite ce processus. Si une rangée atteint cinq cartes de longueur, ajoutez la carte du dessus du paquet Bull à cette rangée ; si toutes les rangées se terminent par des cartes Bull, alors les joueurs doivent jouer des cartes numérotées.
Après la fin d'un tour, tous les joueurs doivent réduire leur main à cinq cartes numérotées, jouant toutes les cartes excédentaires en main sur une ou plusieurs piles devant eux, les cartes étant jouées dans l'ordre croissant. Les cartes Bull sont placées séparément.
Les joueurs créent ensuite de nouvelles rangées et jouent un autre tour. Lorsque le paquet est épuisé, mélangez les défausses pour terminer le tour, après quoi le jeu se termine. Les joueurs marquent ensuite des points positifs pour les cartes Bull et pour les têtes de taureau sur les cartes dans une pile de leur choix ; toutes les autres têtes de taureau sont des points négatifs. Le joueur avec le score total le plus élevé gagne.
| Mécanique: | Gestion des mains Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Bulių vakarėlis Bullenparty Buļļu Ballīte Pullide pillerkaar |
| BARCODE: | 4007396029406 |
| Cela a été vu 6758 fois | |
Comme ses prédécesseurs 6 nimmt! et 11 nimmt!, Bullenparty de Wolfgang Kramer demande aux joueurs de poser des cartes numérotées, puis de collecter des têtes de taureau - mais les détails du jeu exigent que vous orientiez vos cornes dans de nouvelles directions.
Bullenparty utilise deux paquets de cartes : l'un numéroté de 1 à 100 (chaque carte portant 1 à 7 têtes de taureau) et l'autre avec dix cartes Bull, portant 4 à 7 têtes de taureau. Au début du jeu, chaque joueur reçoit cinq cartes numérotées au hasard ainsi qu'une carte zéro.
Au début de chaque tour, disposez une rangée de cartes numérotées pour chaque joueur, avec deux cartes dans chaque rangée. À chaque tour, tous les joueurs choisissent secrètement une carte de leur main, puis les révèlent simultanément. Celui qui a joué une carte numérotée choisit toutes les cartes d'une rangée et les ajoute à sa main, défaussant la carte utilisée pour l'enchère. Celui qui a joué une carte zéro ajoute une carte du dessus du paquet à une rangée restante, puis reprend la carte zéro. Tous les joueurs ayant joué des cartes zéro répètent ensuite ce processus. Si une rangée atteint cinq cartes de longueur, ajoutez la carte du dessus du paquet Bull à cette rangée ; si toutes les rangées se terminent par des cartes Bull, alors les joueurs doivent jouer des cartes numérotées.
Après la fin d'un tour, tous les joueurs doivent réduire leur main à cinq cartes numérotées, jouant toutes les cartes excédentaires en main sur une ou plusieurs piles devant eux, les cartes étant jouées dans l'ordre croissant. Les cartes Bull sont placées séparément.
Les joueurs créent ensuite de nouvelles rangées et jouent un autre tour. Lorsque le paquet est épuisé, mélangez les défausses pour terminer le tour, après quoi le jeu se termine. Les joueurs marquent ensuite des points positifs pour les cartes Bull et pour les têtes de taureau sur les cartes dans une pile de leur choix ; toutes les autres têtes de taureau sont des points négatifs. Le joueur avec le score total le plus élevé gagne.
Bullenparty utilise deux paquets de cartes : l'un numéroté de 1 à 100 (chaque carte portant 1 à 7 têtes de taureau) et l'autre avec dix cartes Bull, portant 4 à 7 têtes de taureau. Au début du jeu, chaque joueur reçoit cinq cartes numérotées au hasard ainsi qu'une carte zéro.
Au début de chaque tour, disposez une rangée de cartes numérotées pour chaque joueur, avec deux cartes dans chaque rangée. À chaque tour, tous les joueurs choisissent secrètement une carte de leur main, puis les révèlent simultanément. Celui qui a joué une carte numérotée choisit toutes les cartes d'une rangée et les ajoute à sa main, défaussant la carte utilisée pour l'enchère. Celui qui a joué une carte zéro ajoute une carte du dessus du paquet à une rangée restante, puis reprend la carte zéro. Tous les joueurs ayant joué des cartes zéro répètent ensuite ce processus. Si une rangée atteint cinq cartes de longueur, ajoutez la carte du dessus du paquet Bull à cette rangée ; si toutes les rangées se terminent par des cartes Bull, alors les joueurs doivent jouer des cartes numérotées.
Après la fin d'un tour, tous les joueurs doivent réduire leur main à cinq cartes numérotées, jouant toutes les cartes excédentaires en main sur une ou plusieurs piles devant eux, les cartes étant jouées dans l'ordre croissant. Les cartes Bull sont placées séparément.
Les joueurs créent ensuite de nouvelles rangées et jouent un autre tour. Lorsque le paquet est épuisé, mélangez les défausses pour terminer le tour, après quoi le jeu se termine. Les joueurs marquent ensuite des points positifs pour les cartes Bull et pour les têtes de taureau sur les cartes dans une pile de leur choix ; toutes les autres têtes de taureau sont des points négatifs. Le joueur avec le score total le plus élevé gagne.
115 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
| Mécanique: | Gestion des mains Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Bulių vakarėlis Bullenparty Buļļu Ballīte Pullide pillerkaar |
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