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2-4
60'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Trajan Deluxe
Éditeur: Ghenos Games
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Trajan Deluxe
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Situé dans la Rome antique, Trajan est un jeu de développement dans lequel les joueurs essaient d'augmenter leur influence et leur pouvoir dans divers domaines de la vie romaine tels que l'influence politique, le commerce, la domination militaire et d'autres parties importantes de la culture romaine.
Le mécanisme central du jeu utilise un système similaire à celui des jeux Mancala ou pit-and-pebbles. Dans Trajan, un joueur a six actions possibles : construire, commercer, prendre des tuiles du forum, utiliser l'armée, influencer le Sénat et placer des tuiles Trajan sur son tableau.
Au début du jeu, chaque joueur a deux pièces de couleurs différentes dans chacune des six sections (bols) de son tableau. À son tour, le joueur prend tous les morceaux d'un bol et les distribue un par un dans les bols dans le sens des aiguilles d'une montre. Où que le dernier morceau soit placé, le joueur effectue l'action associée à ce bol ; de plus, si les morceaux colorés dans ce bol correspondent aux couleurs montrées sur une tuile Trajan à côté du bol (avec des tuiles placées au début du jeu et à travers des actions ultérieures), alors le joueur effectue l'action supplémentaire indiquée sur cette tuile.
Que cherchez-vous à faire avec ces actions ? Acquérir des points de victoire (VP) de toutes les manières possibles pour vous - et puisque c'est un design de Feld, vous essayez également d'éviter d'être puni. Au Forum, vous essayez d'anticiper les demandes du public afin de pouvoir leur fournir ce qu'ils veulent et ne pas subir de pénalité. Au Sénat, vous acquérez de l'influence qui se traduit par des votes sur des lois liées aux VP, en essayant idéalement d'obtenir une loi qui s'adapte à vos plans à long terme. Avec l'armée, vous prenez le contrôle des régions en Europe, gagnant plus de points pour ces régions éloignées de Rome.
Tous les composants du jeu sont neutres sur le plan linguistique, et le temps de jeu est de 30 minutes par joueur.
Le mécanisme central du jeu utilise un système similaire à celui des jeux Mancala ou pit-and-pebbles. Dans Trajan, un joueur a six actions possibles : construire, commercer, prendre des tuiles du forum, utiliser l'armée, influencer le Sénat et placer des tuiles Trajan sur son tableau.
Au début du jeu, chaque joueur a deux pièces de couleurs différentes dans chacune des six sections (bols) de son tableau. À son tour, le joueur prend tous les morceaux d'un bol et les distribue un par un dans les bols dans le sens des aiguilles d'une montre. Où que le dernier morceau soit placé, le joueur effectue l'action associée à ce bol ; de plus, si les morceaux colorés dans ce bol correspondent aux couleurs montrées sur une tuile Trajan à côté du bol (avec des tuiles placées au début du jeu et à travers des actions ultérieures), alors le joueur effectue l'action supplémentaire indiquée sur cette tuile.
Que cherchez-vous à faire avec ces actions ? Acquérir des points de victoire (VP) de toutes les manières possibles pour vous - et puisque c'est un design de Feld, vous essayez également d'éviter d'être puni. Au Forum, vous essayez d'anticiper les demandes du public afin de pouvoir leur fournir ce qu'ils veulent et ne pas subir de pénalité. Au Sénat, vous acquérez de l'influence qui se traduit par des votes sur des lois liées aux VP, en essayant idéalement d'obtenir une loi qui s'adapte à vos plans à long terme. Avec l'armée, vous prenez le contrôle des régions en Europe, gagnant plus de points pour ces régions éloignées de Rome.
Tous les composants du jeu sont neutres sur le plan linguistique, et le temps de jeu est de 30 minutes par joueur.
| Mécanique: | Ensemble de collecte Gestion des mains Mouvement de zone Drafting aperto |
| Catégories: | Antichi |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033609532568 |
| Cela a été vu 272 fois | |
Situé dans la Rome antique, Trajan est un jeu de développement dans lequel les joueurs essaient d'augmenter leur influence et leur pouvoir dans divers domaines de la vie romaine tels que l'influence politique, le commerce, la domination militaire et d'autres parties importantes de la culture romaine.
Le mécanisme central du jeu utilise un système similaire à celui des jeux Mancala ou pit-and-pebbles. Dans Trajan, un joueur a six actions possibles : construire, commercer, prendre des tuiles du forum, utiliser l'armée, influencer le Sénat et placer des tuiles Trajan sur son tableau.
Au début du jeu, chaque joueur a deux pièces de couleurs différentes dans chacune des six sections (bols) de son tableau. À son tour, le joueur prend tous les morceaux d'un bol et les distribue un par un dans les bols dans le sens des aiguilles d'une montre. Où que le dernier morceau soit placé, le joueur effectue l'action associée à ce bol ; de plus, si les morceaux colorés dans ce bol correspondent aux couleurs montrées sur une tuile Trajan à côté du bol (avec des tuiles placées au début du jeu et à travers des actions ultérieures), alors le joueur effectue l'action supplémentaire indiquée sur cette tuile.
Que cherchez-vous à faire avec ces actions ? Acquérir des points de victoire (VP) de toutes les manières possibles pour vous - et puisque c'est un design de Feld, vous essayez également d'éviter d'être puni. Au Forum, vous essayez d'anticiper les demandes du public afin de pouvoir leur fournir ce qu'ils veulent et ne pas subir de pénalité. Au Sénat, vous acquérez de l'influence qui se traduit par des votes sur des lois liées aux VP, en essayant idéalement d'obtenir une loi qui s'adapte à vos plans à long terme. Avec l'armée, vous prenez le contrôle des régions en Europe, gagnant plus de points pour ces régions éloignées de Rome.
Tous les composants du jeu sont neutres sur le plan linguistique, et le temps de jeu est de 30 minutes par joueur.
Le mécanisme central du jeu utilise un système similaire à celui des jeux Mancala ou pit-and-pebbles. Dans Trajan, un joueur a six actions possibles : construire, commercer, prendre des tuiles du forum, utiliser l'armée, influencer le Sénat et placer des tuiles Trajan sur son tableau.
Au début du jeu, chaque joueur a deux pièces de couleurs différentes dans chacune des six sections (bols) de son tableau. À son tour, le joueur prend tous les morceaux d'un bol et les distribue un par un dans les bols dans le sens des aiguilles d'une montre. Où que le dernier morceau soit placé, le joueur effectue l'action associée à ce bol ; de plus, si les morceaux colorés dans ce bol correspondent aux couleurs montrées sur une tuile Trajan à côté du bol (avec des tuiles placées au début du jeu et à travers des actions ultérieures), alors le joueur effectue l'action supplémentaire indiquée sur cette tuile.
Que cherchez-vous à faire avec ces actions ? Acquérir des points de victoire (VP) de toutes les manières possibles pour vous - et puisque c'est un design de Feld, vous essayez également d'éviter d'être puni. Au Forum, vous essayez d'anticiper les demandes du public afin de pouvoir leur fournir ce qu'ils veulent et ne pas subir de pénalité. Au Sénat, vous acquérez de l'influence qui se traduit par des votes sur des lois liées aux VP, en essayant idéalement d'obtenir une loi qui s'adapte à vos plans à long terme. Avec l'armée, vous prenez le contrôle des régions en Europe, gagnant plus de points pour ces régions éloignées de Rome.
Tous les composants du jeu sont neutres sur le plan linguistique, et le temps de jeu est de 30 minutes par joueur.
| Mécanique: | Ensemble de collecte Gestion des mains Mouvement de zone Drafting aperto |
| Catégories: | Antichi |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033609532568 |
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