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5.82
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3-8
15'
8
Indipendente dalla lingua

Abra Kazam!

Un gioco da tavolo di Antonin Boccara
Editore: MS Edizioni
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Abra Kazam!
Disponibile presso un magazzino esterno.
Spedizione in circa 2/5 giorni
Listino: 47,99€ 22,99€
IT 4,49€
Descrizione Descrizione

In Abra Kazam! vi ritroverete in una celebre scuola di magia nella veste di un gruppo di promettenti apprendisti maghi. Proprio oggi è il giorno dell'esame più importante per la vostra carriera accademica, dovrete riuscire a capire i vari incantesimi dai gesti che compieranno con la bacchetta magica i vostri compagni! Solamente il più abile ad indovinare i vari incantesimi ed a farli indovinare ai propri compagni otterrà l'accesso alla classe successiva! In Abra Kazam! dovrete utilizzare una vera bacchetta magica (o quanto meno una vera bacchetta) per disegnare in aria una serie di gesti indicati dai vari incantesimi. Ciascuno di essi richiederà un particolare simbolo, chi sarà in grado di indovinarlo per primo otterrà il punto ed il privilegio di disegnare il prossimo incantesimo... con un malus imposto dalla carta appena raccolta! Chi riuscirà a distinguersi in questa curiosa competizione di arti magiche?

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie: Azione e Destrezza
Nomi alternativi: Abra Kazam! 舞動魔咒
BARCODE: 8051772100186
L'articolo è in 1 carrello In 2 wishlist È stato visto 4686 volte
Descrizione Descrizione

In Abra Kazam! vi ritroverete in una celebre scuola di magia nella veste di un gruppo di promettenti apprendisti maghi. Proprio oggi è il giorno dell'esame più importante per la vostra carriera accademica, dovrete riuscire a capire i vari incantesimi dai gesti che compieranno con la bacchetta magica i vostri compagni! Solamente il più abile ad indovinare i vari incantesimi ed a farli indovinare ai propri compagni otterrà l'accesso alla classe successiva! In Abra Kazam! dovrete utilizzare una vera bacchetta magica (o quanto meno una vera bacchetta) per disegnare in aria una serie di gesti indicati dai vari incantesimi. Ciascuno di essi richiederà un particolare simbolo, chi sarà in grado di indovinarlo per primo otterrà il punto ed il privilegio di disegnare il prossimo incantesimo... con un malus imposto dalla carta appena raccolta! Chi riuscirà a distinguersi in questa curiosa competizione di arti magiche?

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Nomi alternativi: Abra Kazam! 舞動魔咒
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