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ESSEN 2018

Alakazoo

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Alakazoo
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
30 - 45 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
2-4
Età consigliata Età consigliata
8+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2018
Casa editrice Casa editrice

CreativeMaker LLC
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Nessun testo nel gioco, indipendente dal linguaggio
Collegamenti utili Collegamenti utili
Categorie Categorie
- Animali - Fantasy -
Meccaniche Meccaniche
- Pesca di carte - Lancio di dadi - Collezione di sets di oggetti - Negoziazione - tratta -
Autori Autori
- Marcin Podsiadło -

Statistiche per il gioco da tavolo:
"Alakazoo"
È nella wishlist di 1 utente.
È stato visto 594 volte .
ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione




Alakazoo è un gioco da tavolo per famiglie per 2-4 giocatori. Racconta la storia di una gara di Magic Tournament. Si impersonare maghi il cui compito sarà quello di convocare una delle creature fantastiche il più presto possibile. Ogni giocatore riceve una speciale bacheca del Portale che consiste di 9 campi. Ogni campo contiene 2 rune che devono essere alimentate con il Potere Magico in modo che un elemento proprio di una Creatura Fantastica possa apparire lì. Questi elementi sono rappresentati da carte speciali gestite dai giocatori. Il corso del gioco è diviso in turni. Durante ogni turno i giocatori, a rotazione, compiono una delle seguenti azioni: acquisire il Potere Magico per attivare le rune (con i dadi magici), gestire le carte elemento Fantastic Creature, o usare l'assistenza dell'Aiutante Magico (a condizione che ne possiedano una). Alla fine del loro turno, se entrambe le rune sono attive (alimentate con il Potere Magico) su uno qualsiasi dei campi del loro Portale, i giocatori possono evocare lì il loro elemento Creatura Fantastica. I giocatori devono stare attenti, però, perché guadagnare troppo Potere Magico e/o troppi elementi di Creatura Fantastica può portare all'ottenimento della pedina del Potere Oscuro. Se raccolgono troppi gettoni di questo tipo, dovranno purificarsi dal Potere Oscuro mentre perdono il loro turno. Nel corso del gioco i giocatori riceveranno punti dal pubblico. Alla fine del torneo la Giuria Magica guidata da Archmage valuterà la loro competenza nell'arte della magia, dando loro punti aggiuntivi. Il Mago che otterrà il punteggio totale più alto vincerà e riceverà il titolo di Arcano. Descrizione da parte dell'editore
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