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Black Sheep and White Sheep

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Black Sheep and White Sheep
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
20 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
2-4
Età consigliata Età consigliata
5+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2014
Casa editrice Casa editrice
MO ZI Game
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Nessun testo nel gioco, indipendente dal linguaggio
Collegamenti utili Collegamenti utili
Categorie Categorie
- Strategia - Animali - Educativi - Miniature - Print & Play -
Meccaniche Meccaniche
- Movimento su griglia -
Autori Autori
- Jason Lin -

Questo titolo è conosciuto anche come
- Black Sheep and White Sheep - 黑羊與白羊 -
Statistiche per il gioco da tavolo:
"Black Sheep and White Sheep "
È nella wishlist di 1 utente.
È stato visto 1676 volte .
ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione




"Meeeeeeh!" Le pecore marciano in una giornata di sole. Una mandria di pecore nere e una mandria di pecore bianche si incontrano sul ponte da diverse estremità. Purtroppo, il ponte era troppo stretto perché potessero passare l'uno accanto all'altro. Riesci a superare il ponte prima che lo faccia il tuo compagno di ovini? Regole 1. Ogni giocatore alternativamente fa a turno per muovere le sue pecore. 2.Solo una pecora può essere spostata in un turno (a meno che non siano accatastate). 3.Il primo giocatore a muovere tutte le sue pecore attraverso il ponte vince la partita. (Vedi sotto per le regole di movimento dettagliate) Gioco Set Up 1. Ogni giocatore sceglie un colore e prende tutti e 5 i meeple di pecora. - Se si gioca con le monete, si prega di utilizzare monete di due dimensioni diverse. 2.Ogni giocatore prende un lato come posizione di partenza (1 o 2) e mette tutte le sue pecore nella posizione di partenza. (Il primo giocatore che sposta tutte le sue pecore all'altra estremità del ponte vince la partita) 3. Ogni giocatore lancia tutte le sue pecore (o monete) per determinare il loro status nel gioco. Pecore in piedi; Pecore addormentate -Se si usano monete, differenziarle con testa e coda. Regole di movimento 1. Se non ci sono altre pecore davanti a voi pecore, potete far avanzare le pecore di uno spazio. 2. Se c'è almeno una pecora (di qualsiasi colore) dello stesso stato davanti alle vostre pecore, le vostre pecore possono saltare sopra le pecore. Si può saltare su più pecore dello stesso stato se occupano uno spazio consecutivo. 3.If c'è almeno una pecora (di qualsiasi colore) di diverso stato di fronte alla vostra pecora, la vostra pecora può impilare sulla parte superiore della pecora. 4. È possibile spostare una qualsiasi delle tue pecore all'interno di una pila, e tutte le pecore in pila devono essere spostate insieme. Esempio A: Quando si sposta la pecora nera che dorme, può saltare sopra l'altra pecora nera che dorme di fronte ad essa. E tutte le altre pecore della stessa pila salteranno insieme. Esempio B: quando si sposta la pecora bianca che dorme, può avanzare solo di uno spazio. E tutte le altre pecore della stessa pila avanzeranno insieme.
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