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Carcassonne: Hunters & Gatherers

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Carcassonne: Hunters & Gatherers
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
30 - 45 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
2-5
Età consigliata Età consigliata
8+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2015
Casa editrice Casa editrice

Z-Man Games
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Nessun testo nel gioco, indipendente dal linguaggio
Collegamenti utili Collegamenti utili
Categorie Categorie
- Storici -
Meccaniche Meccaniche
- Controllo del territorio - Piazzamento tessere -
Autori Autori
- Klaus-Jürgen Wrede -

Questo titolo è conosciuto anche come
- Carcassonne à la Préhistoire - Carcassonne Kivikausi - Carcassonne: Cazadores y recolectores - Carcassonne: Die Jäger und Sammler - Carcassonne: Hunters & Gatherers - Carcassonne: Hunters and Gatherers - Carcassonne: Jägare och Samlare - Carcassonne: Jagers en Verzamelaars - Carcassonne: Jegere og Samlere - Carcassonne: Jægere og Samlere - Carcassonne: Lovci a sběrači - Carcassonne: Łowcy i Zbieracze - Каркассон: Охотники и собиратели -
Statistiche per il gioco da tavolo:
"Carcassonne: Hunters & Gatherers "
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ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Video Youtube

Descrizione




Carcassonne: Hunters and Gatherers è un gioco a sé stante della serie Carcassonne ambientato nell'età della pietra. Come in altri giochi di Carcassonne, i giocatori a turno posizionano le tessere per creare il paesaggio e le meeple per segnare punti dalla mappa che stanno creando. Vince il giocatore con il maggior numero di punti alla fine della partita. Invece di città, strade e fattorie, Carcassonne: Hunters and Gatherers ha foreste, fiumi, laghi e prati. I meepoli dei giocatori possono rappresentare i cacciatori (quando si trovano nei prati), i raccoglitori (in un bosco), o i pescatori (su un segmento di fiume). Hanno anche capanne, che possono essere collocate su fiumi o laghi per ottenere pesce dall'intero sistema fluviale. Esso comprende molti dei meccanici familiari di Carcassonne con alcune nuove regole, tra cui: - Un giocatore che completa una foresta con una pepita d'oro in essa ottiene immediatamente di disegnare e posizionare una tessera. - Un prato vale 2 punti per ogni animale in esso, tranne le tigri, che negano alcuni altri animali. - Un segmento di fiume vale il numero di piastrelle nel segmento più il numero di pesci nei laghi ad ogni estremità. - Una capanna da pesca segna alla fine del gioco e vale il numero di pesci in tutti i laghi collegati da fiumi. L'edizione Devir include (la parte rilevante di) la Carcassonne: Espansione King & Scout.
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