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Critical Mass

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Critical Mass
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
25 - 25 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
2-4
Età consigliata Età consigliata
11+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2017
Casa editrice Casa editrice

Arcane Wonders
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Nessun testo nel gioco, indipendente dal linguaggio
Collegamenti utili Collegamenti utili
Categorie Categorie
- Giochi di Carte - Combattimento - Fantascienza -
Meccaniche Meccaniche
- Giocatori con caratteristiche-poteri variabili - Selezione simultanea di azioni - Tipo morra cinese - Gestione mano di carte -
Autori Autori
- Kevin Chang -

Questo titolo è conosciuto anche come
- Starborne -
Statistiche per il gioco da tavolo:
"Critical Mass"
È nella wishlist di 2 utenti.
È nella collezione di 1 utente.
È stato visto 1884 volte .
ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione




Starborne è un veloce gioco di combattimento mech. I giocatori vanno testa a testa in testa in questo gioco di strategia di combattimento con aspetti di costruzione del ponte. I giocatori scelgono il loro mech preferito per combattere, ogni mech offre un diverso loadout di carte per iniziare il gioco con poteri unici. Ogni turno, i giocatori giocano una carta a faccia in giù. Quando entrambi i giocatori hanno scelto una carta, la rivelano. Le carte si risolvono in base alla loro velocità e se non sono state interrotte. Le armi infliggono danni e interrompono il nemico, mentre la difesa evita i colpi d'arma. L'aggiornamento ti offre carte aggiuntive da aggiungere al tuo arsenale, ma è vulnerabile all'interruzione. Infine, Ricarica ricarica le carte esaurite. Quando le carte vengono giocate, vanno al mazzo di raffreddamento del proprietario, dove rimangono fino a quando non vengono ricaricate. Quando i giocatori subiscono danni, l'armatura del loro mech viene distrutta. Quando un'armatura sufficiente viene distrutta, un nucleo dell'armatura diventa vulnerabile e può essere distrutto per stordire il mech per il turno successivo. Il gioco finisce quando l'armatura di un mech è completamente distrutta, fino all'ultimo nucleo.
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