La Guida del Giocatore a Dark Legacies ? il manuale che descrive questa ambientazione dark fantasy nel dettaglio e fornisce tutte le regole necessarie per porre in essere la magia e tutto ci? che caratterizza le campagne di questo mondo tetro, e incluse sempre qui troverete: Nuove razze e varianti sul tema, dagli umani agli ibridi mezzi-demone; classi uniche create appositamente per il gioco con magia di basso livello, tra i quali l'arcanista, l'osservatore e il sacerdote; nuovi talenti, capacit? e linee guida per le avventure incluse alternative ben dettagliate per il combattimento; un'ampia sezione riguardante armi ed armature, incluse le armi meccaniche, pezzi di armature, nonch? migliorie per armature e aggiunte per le armi; un nuovo sistema tetro di lancio per le magie che aggiunge difficolt? e ramificazioni morali all'utilizzo della magia; 60 nuovi incantesimi demonici (e fate attenzione al Congegno Armageddon!); danni e conseguenze: regole supplementari per il combattimento letale e le conseguenze dell'uso della magia, incluso un sistema per i fallimenti che comprende corruzione e possessione demoniaca; nuove meccaniche per le "Voci" utilizzate dai sacerdoti per richiamare poteri sovrannaturali; e infine una mappa a colori della Terra post-Riversione!
Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
È stato visto 287 volte
Descrizione
La Guida del Giocatore a Dark Legacies ? il manuale che descrive questa ambientazione dark fantasy nel dettaglio e fornisce tutte le regole necessarie per porre in essere la magia e tutto ci? che caratterizza le campagne di questo mondo tetro, e incluse sempre qui troverete: Nuove razze e varianti sul tema, dagli umani agli ibridi mezzi-demone; classi uniche create appositamente per il gioco con magia di basso livello, tra i quali l'arcanista, l'osservatore e il sacerdote; nuovi talenti, capacit? e linee guida per le avventure incluse alternative ben dettagliate per il combattimento; un'ampia sezione riguardante armi ed armature, incluse le armi meccaniche, pezzi di armature, nonch? migliorie per armature e aggiunte per le armi; un nuovo sistema tetro di lancio per le magie che aggiunge difficolt? e ramificazioni morali all'utilizzo della magia; 60 nuovi incantesimi demonici (e fate attenzione al Congegno Armageddon!); danni e conseguenze: regole supplementari per il combattimento letale e le conseguenze dell'uso della magia, incluso un sistema per i fallimenti che comprende corruzione e possessione demoniaca; nuove meccaniche per le "Voci" utilizzate dai sacerdoti per richiamare poteri sovrannaturali; e infine una mappa a colori della Terra post-Riversione!
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