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Das Magische Labyrinth

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Das Magische Labyrinth
Immagine promozionale
Dettaglio
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Scatola e contenuto
Gioco
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
15 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
2-4
Età consigliata Età consigliata
6+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2009
Casa editrice Casa editrice

Drei Magier Spiele
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Nessun testo nel gioco, indipendente dal linguaggio
Collegamenti utili Collegamenti utili
PAGINA DEL PRODUTTORE
Categorie Categorie
- Educativi - Azione e Destrezza -
Meccaniche Meccaniche
- Memoria -
Autori Autori
- Dirk Baumann -
Espansioni Espansioni
Das magische Labyrinth: Erweiterung

Questo titolo è conosciuto anche come
- Das Magische Labyrinth - El Laberint Màgic - El Laberinto Mágico - Het Magische Labyrint - Il Labyrinto Magico - Le Labyrinthe magique - Maaginen labyrintti - Magi-Labyrinten - O Labirinto Mágico - The Magic Labyrinth - Il Labirinto Magico -
Statistiche per il gioco da tavolo:
"Das Magische Labyrinth"
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È stato visto 11518 volte .
ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione

Il labirinto magico è un gioco per bambini (e non solo) che ha vinto il prestigioso Kinderspiel des Jahres nel 2009 in cui ogni partecipante è un mago all'interno di un lalbirinto che deve raccogliere dei simboli magici.

Il Gioco
Utilizzando le barriere di legno si realizza un labirinto sul tabellone di gioco che poi viene coperto dalla plancia di gioco, quindi i giocatori ignoreranno la posizione delle pareti. Ogni giocatore prende un mago che all'interno contiene una calamita e piazzatolo in uno dei 4 angoli attacca la pallina nella parte sottostante del tabellone. In sostanza il mago muovendosi sul tabellone trascina con se la pallina a meno che non incontri una delle barriere piazzate precedentemente che con l'urto determinerà il distacco della pallina stessa.
Viene estratto un simbolo magico e piazzato sul corrispondente disegno sul tabellone, i giocatori a turno tireranno il dado e muoveranno di tante caselle quanto è stato il risultato ottenuto con l'obiettivo di raggiungere il simbolo magico ed impossessarsene. Ogni volta che nel movimento, a causa dell'urto con una delle paretine di legno, si stacca la pallina, i giocatori dovranno ripartire dalla casella di partenza e cercando di memorizzare la posizione delle barriere ripartire nuovamente percorrendo una diversa strada.
Vince il mago che per primo raccoglie 5 simboli magici!!!

(da "La Tana dei Goblin")

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