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Die Siedler von Catan: Historische Szenarien

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Die Siedler von Catan: Historische Szenarien
Panoramica
Dettagli
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Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
90 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
3-4
Età consigliata Età consigliata
10+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
1998
Casa editrice Casa editrice
KOSMOS
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Qualche parola nel gioco, facilmente memorizzabile
Collegamenti utili Collegamenti utili
PAGINA DEL PRODUTTORE
DOWNLOAD PUBBLICATO SUL FORUM TDG
Categorie Categorie
- Storici - Civilizzazione -
Meccaniche Meccaniche
- Costruzione strade-collegamenti - Commercio e scambi -
Autori Autori
- Klaus Teuber -
È espansione di È espansione di
I Coloni di Catan (rara edizione in legno) I Coloni di Catan (rara edizione in legno)

Questo titolo è conosciuto anche come
- De Kolonisten van Catan: Historische Scenario's I - De Kolonisten van Catan: Historische Scenario's I - De Kolonisten van Catan: Historische Scenario's I - De Kolonisten van Catan: Historische Scenario's I - Die Siedler von Catan: Historische Szenarien - The Settlers fra Catan: Historiske Scenarier 1 -
Statistiche per il gioco da tavolo:
"Die Siedler von Catan: Historische Szenarien"
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ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione

Questa è una fantastica espansione per I Coloni di Catan che porta il meccanismo del gioco base in Egitto per la costruzione di una piramide e nella campagna di Alessandro Magno (con un gran numero di aste). La confezione include molti componenti (navi, oro e vari gettoni evento) e un tabellone già costruito da entrambe le facciate. Richiede solamente una confezione del gioco base per essere giocata.

Alessandro Magno
Contrariamente al normale gioco di Coloni, non c’è la fase di fondazione all’inizio della partita. I giocatori non costruiscono colonie prima che il gioco inizi. I giocatori seguono Alessandro – rappresentato dalla figura sul tabellone – lungo la storica campagna segnata con le frecce verdi. Quando Alessandro passa una giunzione con la figura di un tempio, bisogna costruire una colonia. Il giocatore che offre più materie prime (di quelle richieste per la costruzione di una colonia) costruisce la colonia. All’inizio del gioco i giocatori non hanno colonie e quindi non producono nessuna materia. Queste arrivano dal mazzo di rifornimento. Ogni giocatore pesca una carta ad ogni turno dal mazzo di rifornimento. Quando un giocatore usa le materie prime, le mette nell’usuale contenitore delle materie prime (non nel mazzo di rifornimento). Quando Alessandro va su un gettone evento (si muove da freccia a freccia), questo gettone viene girato.
Il giocatore che aiuta Alessandro ad attraversare un fiume, combattere una carestia, costruire una statua o vincere una battaglia, prende il gettone evento e con questo la possibilità di ottenere un punto vittoria.
Il gioco finisce quando un giocatore ha 14 pv o quando Alessandro raggiunge la sua destinazione.

Cheope
La mappa per lo scenario Cheope è veritiera sia dal punto di vista storico che geografico. Ogni giocatore assume il ruolo di una nobile famiglia egizia. I giocatori cominciano costruendo strade, navi e colonie. Ma presto il Faraone chiederà di costruire una piramide. Ciò è comunque più facile a dirsi che a farsi.Sebbene l’Egitto sia ricco di grano e lana prodotti lungo le rive del fiume Nilo e argilla dal sud dell’impero, legname e minerali devono essere importati dall’estero. Raggiungere le miniere di minerali al di là del Mar Rosso e conquistare la Palestina per il rifornimento di legname permetterà di entrare nelle grazie del Faraone. Avere una sicura scorta di oro e usarla nel commercio è un altro modo di arrivare alle scarse risorse necessarie alla costruzione della piramide.
Il giocatore che avrà contribuito con più pietre alla grande piramide sarà in grande considerazione presso il Faraone, mentre si può esser certi della collera del Faraone se non si aiuta abbastanza durante la costruzione di ciò che sarà una delle grandi meraviglie della storia antica.


Contenuto della Scatola:

  • 40 pezzi d'oro
  • 28 gettoni evento
  • 1 figura di Alessandro
  • 60 pietre da costruzione in vari colori
  • 1 carta "Benedizione del Faraone" (Pharaos Segen)
  • 3 carte "Maledizione del Faraone" (Pharaos Fluch)
  • 32 navi

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