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2-6
15'
10
Qualche parola facilmente memorizzabile

Djam

Un gioco da tavolo di William Attia
Editore: Asmodee
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Djam
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Descrizione Descrizione

 
 

Temi classici o offset, una manciata di dadi e lettere. Agitare bene, scoprire il tema e le lettere delle parole da trovare e rispondere il più velocemente possibile!
 
All'inizio del gioco, scegliere una scheda con 6 temi. Ad ogni turno, un giocatore tira un dado che definisce l'argomento e poi un dado colorato e dadi contrassegnati con le lettere. Il dado colorato determina la prima lettera della parola da trovare (in accordo con il tema assegnato). I giocatori giocano insieme e hanno diritto a una proposta per round. Guadagnano tante chips quante lettere si trovano nella parola trovata. A seconda del numero di giocatori, all'ultimo o agli ultimi 2 partecipanti non è permesso di parlare. Se il dado colorato cade sulla faccia nera, un giocatore può fare una proposta. Egli deve trovare una parola che non include nessuna delle lettere imparate. Ha vinto 4 chip se la parola è corretta e ne perde 4 se la proposta comprende una lettera.
 
Il gioco finisce quando non ci sono più gettoni a disposizione. Il giocatore che ne ha il maggior numero vince.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi
Categorie: Con i dadi Puzzle
Nomi alternativi:
BARCODE: 3558380005827
In 1 wishlist È stato visto 17424 volte
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Temi classici o offset, una manciata di dadi e lettere. Agitare bene, scoprire il tema e le lettere delle parole da trovare e rispondere il più velocemente possibile!
 
All'inizio del gioco, scegliere una scheda con 6 temi. Ad ogni turno, un giocatore tira un dado che definisce l'argomento e poi un dado colorato e dadi contrassegnati con le lettere. Il dado colorato determina la prima lettera della parola da trovare (in accordo con il tema assegnato). I giocatori giocano insieme e hanno diritto a una proposta per round. Guadagnano tante chips quante lettere si trovano nella parola trovata. A seconda del numero di giocatori, all'ultimo o agli ultimi 2 partecipanti non è permesso di parlare. Se il dado colorato cade sulla faccia nera, un giocatore può fare una proposta. Egli deve trovare una parola che non include nessuna delle lettere imparate. Ha vinto 4 chip se la parola è corretta e ne perde 4 se la proposta comprende una lettera.
 
Il gioco finisce quando non ci sono più gettoni a disposizione. Il giocatore che ne ha il maggior numero vince.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi
Categorie: Con i dadi Puzzle
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