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Doodle City

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Doodle City (Edizione Olandese)
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
30 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
1-6
Età consigliata Età consigliata
8+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2015
Casa editrice Casa editrice

999 Games
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Nessun testo nel gioco, indipendente dal linguaggio
Collegamenti utili Collegamenti utili
Categorie Categorie
- Costruzione -
Meccaniche Meccaniche
- Costruzione strade-collegamenti -
Autori Autori
- Eilif Svensson - Kristian Amundsen Østby -

Statistiche per il gioco da tavolo:
"Doodle City (Edizione Olandese)"
È stato visto 8924 volte .
ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione




Doodle City è un veloce gioco familiare di costruzione della città. Disegnando una rete di strade sul loro foglio di gioco, i giocatori stanno costruendo una città e cercando di guadagnare punti per i loro hotel, negozi e taxi - il tutto evitando l'inquinamento. Elaborazione di una rete stradale ideale può essere abbastanza il puzzle, così prima che il gioco inizia le strade attraverso i parchi sono randomizzati, facendo in modo che non ci siano due giochi saranno uguali. Ogni giro, un dado bianco per giocatore, un dado bianco supplementare e un dado blu sono rotolati sul tavolo. Il dado blu indica quale colonna i giocatori devono usare, mentre ogni dado bianco indica una riga. A sua volta ogni giocatore sceglie un dado bianco e disegna nello spazio dato. Nella maggior parte degli spazi si disegnano strade, mentre nei parchi si costruiscono case. Puoi disegnare solo una volta in ogni spazio, e se al tuo turno non puoi disegnare, guadagni l'inquinamento. Un edificio viene segnato nel momento in cui si disegna nel suo spazio. Ad esempio, quando si disegna una strada attraverso uno spazio alberghiero, si ottengono punti pari alla lunghezza della strada che attraversa l'hotel. Il punteggio dei negozi dipende da quante case sono attualmente collegate al negozio. Ci sono anche dei bonus assegnati al primo giocatore che collega un negozio ad un certo numero di case. Il gioco termina quando un giocatore completa il punteggio più alto possibile dell'hotel o del negozio, o quando un giocatore perde il suo ultimo albero a causa dell'inquinamento. I punteggi finali sono per i taxi collegati e per avere meno / più inquinamento.
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