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Empires of the Void II

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Empires of the Void II
Le foto sopra sono indicative e potrebbero non riferirsi alla versione del gioco in vendita.
Durata Durata di una partita
90 - 180 min.
Numero di giocatori Numero di giocatori
2-5
Età consigliata Età consigliata
13+
Lingua del manuale Lingua del manuale
Lingua della scatola Lingua della scatola
Anno di produzione Anno di produzione
2017
Casa editrice Casa editrice

Red Raven Games
Dipendenza dalla lingua Dipendenza dalla lingua
Nessun testo nel gioco, indipendente dal linguaggio
Collegamenti utili Collegamenti utili
Categorie Categorie
- Civilizzazione - Commercio/Economia - Esplorazione - Fantascienza - Esplorazione -
Meccaniche Meccaniche
- Azioni in numero limitato - Controllo del territorio - Lancio di dadi - Giocatori con caratteristiche-poteri variabili - Tabelloni modulari - Gestione mano di carte -
Autori Autori
- Ryan Laukat -

Statistiche per il gioco da tavolo:
"Empires of the Void II"
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È stato visto 1713 volte .
ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.

Descrizione




Quando il capitano Markan si rese conto che la Terra stava perdendo la guerra contro gli Znu, era troppo tardi. Lo scudo terrestre è caduto e lo Znu ha bruciato la superficie in un deserto irradiato. In preda alla disperazione e per la sopravvivenza della specie, ha inviato la massiccia astronave terrestre in un viaggio di dieci anni nello spazio inesplorato. La loro destinazione erano i confini della galassia, dove c'era la possibilità di prendere piede e crescere di nuovo in forza, e forse trovare nuovi alleati per la lotta contro gli imperi Znu e Decima. Apprendendo di questo piano, i grandi imperi mandarono i loro mondi, seguendo la Terra ai margini, determinati a scommettere le proprie pretese e vincere la guerra per la frangia. In Empires of the Void II, ogni giocatore ha ricevuto il comando di una missione da parte di un impero alieno per stabilire un punto d'appoggio ai margini della galassia. Il gioco inizia quando le loro massicce Worldships raggiungere la frangia, dove devono esplorare, fare la guerra, usare la diplomazia e costruire edifici per ottenere la vittoria. La frangia è scarsamente popolata e molte delle specie senzienti lottano per sopravvivere, lasciando enormi regioni di pianeti aperte all'esplorazione e alla colonizzazione. Molte specie sono desiderose di allearsi con un potente impero per ottenere sicurezza e stabilità in un momento caotico e difficile.
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Suggerimenti carte


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ichiruishu suggerisce le seguenti carte:
  • 35 45.0mm x 68.0mm
  • 110 59.0mm x 92.0mm
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Codice a barre: 040232630811
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